原标题:游戏日报229期:吃鸡“毒圈”玩法或将被禁;腾讯股价创新高
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1、日前,游戏圈流传出了几张“网络出版工作提示”的截图,图片显示,有关部门要求对“大逃杀”类玩法严格把关。要严格按照“不得设置强制PK,迫使玩家进行残酷战斗”的要求,遵循以下基本原则:
一是不得设置不断收紧范围的“毒圈”(或类似设计),可采取让玩家主动寻找“信号源”(或类似设计)的方式,引导玩家进入PK范围。二是不以一人或一队的存活为最终获胜条件,可通过设定每局限制时间或决出名次即可。此外,该文件还提到了三款最新被撤销版号的游戏,不过截至发稿前,国家新闻出版署官网还未更新“游戏审批撤销信息”名单及相关公告,具体消息游戏日报将持续跟进。
2、在苹果今年的第二场秋季发布上,苹果携手拳头游戏,通过《英雄联盟》手游的实机演示,展示了iPhone12的手机性能。据悉iPhone12搭载的是最新的A14仿生芯片,据官方所述,新手机可带来主机般的游戏体验。而在消息传出当天,腾讯股价收涨2.96%,盘中创下历史新高,市值接近5.5万亿港元。
3、消息称原《古剑奇谭》制作人工长君入职网易的旗下子公司24 Entertainment,或将负责一个新项目。截至发稿前,工长君本人尚无正面回应此事,在其个人微博中,工长君表示,一个月内不回私信与群等消息。
工长君原名张毅君,中国台湾游戏制作人,早期曾于《仙剑奇侠传》出品方大宇资讯任职。2001年受公司委派,与张孝全创立了上海软星,并担任了《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传》《仙剑奇侠传四》等项目的监制。2007年创立上海烛龙并研发了《古剑奇谭:剑魄琴心今何在》《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》等游戏,被称为“古剑之父”。
2014年,工长君从烛龙离职,两年后加入凤凰网出任泛娱乐高级顾问。2017年工长君和烛龙老战友梁夏一起创建无常工作室,推出新品《九霄缳神记》。工长君过往的作品多以单机游戏为主,且最近开始尝试ACT游戏。虽然24工作室目前研发的《永劫无间》是款多人竞技动作端游,但官方曾多次表示,做单机是他们的目标。
4、多家A股上市游戏公司发布前三季净利预告。
其中,完美世界预计前三季度盈利17.8亿-18.2亿元,同比增长20.68%-23.39%,其中三季度业绩预增12.04%-20.82%;电魂网络前三季度同比去年将预计增加1.5亿元到1.9亿元,同比增幅106%到134%。《梦三国》端游在WeGame的上线,使其收入同比去年有所增长;恺英网络前三季的归股净利润预计为1.2亿元–1.7亿元,同比增长68.21%-138.29%。
而游族网络则预计前三季度的净利润为5.5亿元-5.7亿元,同比下降18.51%-21.34%。
5、国家网信办“清朗”未成年人网络环境暨网课平台专项整治依法查处第三批存在问题的网站,斗鱼直播因移动端App及PC端网页“守护成长”“教育”频道推送网络游戏等与学习无关的内容被责令整改。此前,斗鱼曾因在教育频道栏目中推送游戏等与学习无关的广告,还曾被央视点名。
6、IGG又双叒叕入股一家公司,这次是全资收购深圳市萤科科技有限公司。在之前一个多月内,IGG已陆续投资了《妖怪名单之前世今生》联合研发团队广州寰宇、《战争怒吼》研发团队柠檬互动、以及卡牌策略手游开发商成都冰火无线科技等公司。
7、DataEye发布国庆手游买量报告,数据显示国庆期间,游戏行业日均投放10万组素材数,同比涨幅超过100%。其中休闲品类的买量产品数量位居总榜第一,中重度题材方面,传奇、仙侠品类是买量游戏数量最多的品类。
具体产品方面,Top50中半数为中重度产品,其中七成为大厂主推的经典游戏或重磅新品,如《梦幻西游》手游、《三国志·战略版》以及《万国觉醒》《高能手办团》等。其余三成多为传奇类游戏与二次元游戏,也不乏网赚类产品。
厂商方面,根据DataEye-ADX平台数据监测,国庆期间头部买量公司榜单被游戏大厂及休闲游戏团队所占据。除了阿里游戏、网易这类中重度游戏买量大厂,休闲游戏领域也都被南京网眼、福建瑞趣创享等网赚类游戏大户所霸榜。
8、《英雄联盟》S10决赛观赛摇号将于10月14日23:59分正式结束,目前摇号登记人数已超310万人,而官方开放的观赛席位共计6312个,被抽中的概率约为千分之二。
9、iOS畅销榜情况。与前一天相比,仅有《三国志幻想大陆》暂时掉出Top10,取而代之的是上升六名的《云上城之歌》,也是老面孔了。整体来看,前六名基本未变,只有4-6名的《万国觉醒》《梦幻西游》与《三国志·战略版》次序微调了些。《和平精英》《王者荣耀》与《原神》,目前已经成为该榜单的新三巨头。
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