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复刻了个寂寞 新作差到没眼看 正是这些人正在亲手葬送宝可梦

时间:2021-03-05 21:22:12  来源:  作者:网络转载
封神之怒-仙侠MMO新作

封神之怒-仙侠MMO新作

大小:62.3MB更新:2019-07-03

分类:角色扮演

  就在1月28日,备受宝可梦玩家关注的“宝可梦直面会”如期举行,因为恰逢宝可梦系列25周年,事前又有经典作《宝可梦:钻石/珍珠》复刻这样的重磅消息泄露,因此早在发布会举办前,直面会就被很多玩家给予了很高的期望。但在直面会举办后,预想中普天同庆的画面并没有出现,反而在每一条有关宝可梦新作资讯的评论区,你都能看到玩家对游戏富力克和增田顺一的“美好祝福”,基本完美还原2019年《剑盾》发售之初的盛况。而出现这种场景的原因只有一个:宝可梦新作又拉胯了。

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  大家都挺猛 怎么到宝可梦这就拉了胯

  其实最近发出新作消息的并不只有宝可梦一个,因为任天堂春季直面会的缘故,游戏界的猛料可谓一个接一个:不仅有《Splatoon 3》、《怪物猎人 RISE》等人气作品的最新消息曝出,重制经典《塞尔达 御天之剑 HD》也因为高帧画面和保留体感操作受到玩家的一致好评。虽然很多人的想法是这种惊喜感会一直保持到宝可梦直面会上,但没曾想增田先辈却为广大玩家端上了一盘不一样的“佳肴”。

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  直面会中争议最大的就是《钻石/珍珠》复刻版,游戏原作登陆于NDS平台,作为宝可梦第一次试水3D画面的作品,其对战斗机制的大改对于后世作品影响深远,至今也还有非常多的拥趸。而就是这样地位极高的一作,复刻新作在直面会上的播片中可谓状况频出:首先就是肉眼可见的分辨率低下和演示掉帧,对于很多人来说简直就是“开幕雷击”;游戏中的建模也是毫无质感,棱角分明的人物和模糊的场景材质让不少玩家直呼“回归N64年代”;并且在地图大场景中,人物还会呈现一种毫无美感的二头身比例,看来不仅是程序员,这回更是连美工都没在线。

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  对于这种品质的复刻,玩家自然也是不买账的居多,很多人更是直言“买DP复刻不如重新玩NDS”,社交平台上也流传出无数关于DP的梗图,一时间,前一天还让玩家“千呼万唤始出来”的力作,转眼间就成为了将富力克以及增田顺一钉在耻辱柱上的直接“罪证”,不得不说令人唏嘘不已。

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  增田又背锅?游戏品质低下的原因其实有很多

  作为一个游戏界的顶级IP,游戏为何能会有如此对不起内容的二流制作呢?究其原因,还是制作流程的草台惹了祸。在此次复刻工作中,富力克将其全面外包给了ILCA制作公司,自己则当起了“甩手掌柜”,而在此之前,这家公司的履历上还只是以游戏cg和参与其他公司的游戏项目协力制作为主。第一次全面开工就要干好世界一流IP,ILCA的工作难度有多大也是可想而知的,但这些在富力克眼里完全没有当回事,参与制作的增田也就只是个挂名总监,这架势现在看来颇有几分“祸水东引”的意思。

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  但外包并不是游戏最终呈现出这种“不如手游”状态的唯一原因,就算是在ILCA所参与的诸多项目中,《钻石/珍珠》复刻版也绝对算得上最不及格的那一个,甚至可以说这次项目根本远远没有触及到他们的技术上限。而且ILCA也没有消极对待经典IP的理由,做好就足以在游戏业界扬名立万的事,怕是爆肝996也要保证质量。

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  唯一有问题的可能又重回到了富力克的身上,既然能够将轻轻松松将25周年作外包给其他公司,那么用25周年纪念作来“恰烂钱”也同样无可厚非。早年间,宝可梦系列一直锐意创新,每一个世代间都有着极为丰富的系统创新,而这种态度一直保留到了NS第一作《剑盾》发售之前。《剑盾》史无前例的大砍图鉴,让一些一贯支持宝可梦的玩家察觉出了一些端倪:那个一直致力于为游戏带来新内容的富力克已经是过去式了。但对于很多玩家的不满,富力克并没有表现出多少的诚意,发售时的亮眼成绩就足以让这些负面消息被抛诸于脑后了。

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  由此不难想象,在此次项目中,富力克大概率又是拿出了“躺着挣钱”的态度:成本?最小化,制作周期?越短越好,游戏品质?增田顺一挂名保证,当然一个看得过眼的外包就足以满足这些要求,至于真正卖给玩家的游戏成品,害,我们的玩家骂完也还是会买的嘛。

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  很难相忘于江湖 但玩家也能用脚投票

  其实早先在被《剑盾》背刺后,很多玩家依然想买其实无可厚非,作为一个没有对手的系列作品,根本没有同类型的作品来做替代,即使新作出现问题,只能买这一作玩玩的心态成为了很多人的态度。但《钻石/珍珠》复刻版的出现再次打醒这些玩家:富力克只会逐步去试探玩家的下限,这回真的不是该不该买的问题了。

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  对于《钻石/珍珠》复刻版,笔者希望大家回归自己玩家的本位思考问题,:游戏的本质是要带来快乐的,既然这样的作品只能让人糟心,还会破坏大家对于当初游戏的美好回忆,那么有何必有购买它的理由呢?对战党还是抱紧自己的《剑盾》,怀旧党也许真的用NDS体验更佳,总之对于这样一份从立项到制作都未曾尊重过玩家的作品,也许被人遗忘才是它的最佳归宿。

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  说在最后,虽然大家都想给富力克机会,但现状是富力克已经不值得去再被信任,玩家们用金钱与爱支撑起来的,只会是一个满脑子如何用情怀从玩家口袋里掏钱的无良产商。NS上并不缺好作品,摆烂的结果就只能是玩家流失后被市场干碎,希望富力克还能认清一下现实,因为被背刺的玩家们永远都不缺情真意切的那一句:“F**K FREAK”。

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