,也可以叫作生化模式、变异模式或者感染模式。纵观国内FPS,大多几乎加入了该模式,结果就连《CODOL》也不能免俗。关卡里面也出现了感染模式的相关信息,看来出生化模式也是迟早的事。 好吧,由于游戏习惯,我把它叫做生化模式。
生化模式最早进入我的视线时,是在初三,来自于这一大家熟知的游戏,当时确实在班上掀起了一阵生化狂潮,后来也推出了这一模式,再后来,你几乎可以在任一FPS网游中找的出来这一模式,甚至于有一款专门以生化为题材的FPS网游,就连TPS网游《枪神纪》和动作网游都有类似的模式。而现在,《CODOL》里面出现生化模式也是八九不离十的事情了。 生化模式玩法猜想: 根据挑战关卡中得到的信息,《CODOL》的生化模式跟一般网游的生化模式无二,同样是分为僵尸阵营和人类阵营,感染者和人类均由玩家扮演。感染者具有强大的体力,奔跑速度和跳跃高度更大,但只具备近战攻击能力,感染敌人使其成为队友。
但是把大多数的FPS网游中的生化模式套到《CODOL》中还是不行的,比如技能的使用,连杀奖励的使用,以及战术的装备使用:比如马拉松和轻装上阵,比如地雷,更比如哨戒机枪之类的大杀伤力的连杀奖励。因此,《CODOL》的生化模式必然是与众不同的,如何为《CODOL》设计一个合理的生化模式是一个不小的难题。 生化模式起源: 大部分FPS网游都有剧情,从剧情里可以得知导致变异的元凶,导致变异的通常是实验室的一种病毒,比如电影《生化危机》里的T病毒,《逆战》里的天花病毒,这种病毒的作用大多是强化人体,使人变得富有力量,但是会剥夺人的思维,使人变成一具行尸走肉。 而《CODOL》中,这种导致变异的元素很有可能是《CODOL》剧情模式结尾里出现的115元素,可能有些玩家对此一无所知,但是大部分的COD玩家一眼就看出来了:115元素就是COD5和黑色行动中引起变异的元凶,不过在《COD》中它是陨石上的元素。
115元素也是玩家猜测《CODOL》出生化模式的一个重要线索。 生化模式剧情猜想: 115元素出现在《CODOL》先行者行动剧情模式结尾普莱斯和幽灵的通话中,那么下一步剧情大概就是幽灵和玩家去追击这一元素的下落,之前的剧情模式里都采用的是《CODOL》中的地图,当然,如果下一关剧情的地图是目前《CODOL》中所出现过的,那么最有可能的就是“化学工厂”,因为“化学工厂”中出现了“生物危险”的标志。 最受玩家欢迎的生化模式地图猜想: 对于生化模式《CODOL》会不会出新的地图或专用地图不得而知,而根据生化模式玩法的特点,在《CODOL》中找一个适合玩生化模式玩法特点的图,莫过于农场了。 生化模式中,人类一般要寻找一个易守难攻的地点,最好是制高点,而这种地方,只有农场才有。
虽然安全屋的屋顶也是一个不错的选择,不过看起来还是没有农场的房顶好。上农场的房顶就是在平时也有点小困难,更何况还要顶着巨大的火力,激烈度堪比诺曼底登陆。 生化模式的特点: 生化模式最大的特点就是技术要求低,技术要求低对于吸引玩家和留住玩家有很大的优势。也许你在竞技模式中丧失信心,但是生化模式中就没有这个困扰哦!其次的特点就是对枪械依赖高,需要持续力好,火力强劲,机枪和霰弹枪是你的最佳选择。
生化模式指日可待,不过大家都清楚的是,它受到的争议丝毫不亚于它的火爆程度。
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