6月4日,骑马与砍杀中文站官博公开了《骑马与砍杀2》Beta e1.4.1测试版热修补丁说明。此次补修补丁主要为了改善定居点驻军挨饿问题。
据悉,游戏中平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。
如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。
其它补丁内容:
版本
Native: e1.4.1
SandboxCore: e1.4.1
Sandbox: e1.4.1
Storymode: e1.4.1
CustomBattle: e1.4.1
1.修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。
2.修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。
3.修复了单双手技能的最后一个特长。
4.修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。
5.调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。
6.定居点日常活动的效果降低了。
7.AI宣战与休战的几个小修复。
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