《星际拓荒》不以取悦游戏业界为目标,构建了一个严谨而又充满浪漫气息的宇宙,书写了三个种族之间伟大的史诗。完全开放的世界,使得它成为了游戏业界的孤品,这样的游戏前无古人,可能也后无来者。
《星际拓荒》利用反复循环的末日世界和独具一格的宏大奇景,让玩家获得前所未有的震撼。游戏中时时刻刻所表达的高度的“内在一致性”,印证了以“metanarrative”为核心的宏大叙事论,玩家最终也和哈贝马斯和马克思所希望的那样,通过自身的行动改变了整个文明乃至宇宙的历史。
所有人都出奇一致的拒绝透露《星际拓荒》的结局,本视频也不例外。它太过于广阔深邃,以至于在历史中只有最伟大的科幻小说家才敢于触碰类似的题材。在《星际拓荒》的最后,我们看到的是个体手上小小的乐器和宏大的终极命题的有机结合。这似乎成为了另外一种思考:即便是小小的班卓琴,是否也能发出承载着历史的极大之声?
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