9.10版本的PBE改动已经基本成型,其中包括很多重要英雄的改动甚至小规模重做,除此之外还有人们最期待的全新英雄——魔法少女悠米。在这个版本还未上线国服的时候,为了帮助大家提前了解这个新版本,接下来我们就来分析一下9.10版本中的重要改动。
英雄联盟的最新英雄悠米将会引入全新的附身机制,这个机制将会给予队友以巨大的帮助,同时它本身能够为队友提供的增益以及对敌人的伤害也是非常出众的。
魔法喵咪 悠米
被动技能:以攻为守
悠米对敌方英雄的普攻会为她回复30-160法力值和提供50-330(+0.4AP)的护盾(冷却时间:20-8秒)
如果悠米附着在别的英雄上,那护盾会保护那个英雄,护盾会一直持续,直到被打破
技能分析: 悠米500码射程平A获得被动护盾,以这个方式消耗敌人然后马上附身将护盾给队友,进入不可选取状态是一个全游戏时期的核心连招。
Q技能:徘徊飞弹
蓝耗为60/65/70/75/80/85妙,冷却时间为11/10/9/8/7/6
悠米发射飞弹,对第一个命中的敌人造成40/60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法伤害,如果飞弹飞行超过1秒,则其伤害提高到60/100/140/180/220/260(+0.6AP),并且减速目标30/40/50/60/70/80%,于1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒内衰减
在附着时,悠米会从附着友军的位置发射飞弹,并可以通过鼠标引导飞弹的飞行路线
技能分析: 拥有非常有趣的技能弹道,通过引导飞弹路线获得更好的消耗效果,实战中Q技能的命中率很高,是一个非常不错的消耗手段。
W技能:你和我!
无消耗技能,冷却时间:10/5/0(于1/6/11级变化)
被动:悠米在游戏开始时自动获得1点该技能,附着时,悠米和友军各自获得对方5/9/13/17/21%的攻击力或法术强度,转化为自适应之力
主动:悠米冲向友方英雄并附着在其身上,附着时,她无法被选定(除了防御塔伤害),跟随目标的移动
悠米的技能会以目标的位置为出发点,她不能对敌人进行普攻,悠米可以通过再次施放来离开目标友军,或者附着在另一个友方英雄上(无冷却时间)
技能分析: 悠米的核心机制技能,无CD附身后自己和队友全部获得额外属性加成,可以施放Q、E、R三个技能,可以不断地通过附身来保护需要保护的队友,同时自己也会进入一个无法选取的状态,对线和团战期除非队友阵亡,否则悠米会是一个非常难死的状态。
E技能:喵舞生辉
蓝耗为65/70/75/80/85法力值,冷却时间为0.5秒,充能时间为18/17/16/15/14秒
悠米回复25/35/45/55/65(+0.1AP)-50/70/90/110/130(+0.4AP)生命值(基于目标已损失生命值),并获得25%(+10%/100AP)移速,于2秒内衰减(最多拥有2层充能)
附着时,附着友军变成该技能目标
技能分析: 悠米的核心保护技能,两次充能治疗队友并且提供不俗的移速效果。
R技能:最后的章节(R)
蓝耗为100法力值,冷却时间为130/110/90
悠米引导3.5秒,向前方发射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害(每次额外的命中只造成40%伤害),被命中3次的敌人会被禁锢1.75秒
引导期间,悠米可以移动,可以施放除了徘徊飞弹外的其它技能
技能分析: 悠米的最强控制+伤害+保护技能,附身队友可以完成超大范围的三次攻击控制,可以打出团控效果,也可以在队友遭遇危险的时候配合被动和E来保护队友。
英雄分析
整体来看,悠米的三大优势分别是——超强的保护能力、恐怖的生存能力以及全面的综合能力。对线期主要消耗手段就是AQ,A触发被动后马上附身施放Q消耗配合队友打对拼,以W的双重加成打出更高的伤害,E则作为主要续航手段。
中后期悠米则是团队的保护神,可以不断地穿梭在队友身边,给队友加BUFF提供大招控制打出更好的节奏。
英雄改动层面上,改动最大的一个英雄就是我们熟悉的剑圣,这个英雄在版本中得到了一系列的技能调整。
改动详情
Q技能:阿尔法突袭
移除0.1秒的施法时间,持续时间由根据目标数变化调整为0.8秒
新增效果:如果阿尔法突袭没有达到目标上限,且周围再无其他可选的敌人,易会再次打击相同目标(只造成25%伤害)
W技能:冥想
移除0.05秒的施法时间
E技能:无极剑道
移除被动效果
改动分析: 剑圣的调整性改动,Q技能的改动提升了对单体目标的伤害,提升了剑圣的对线能力(如果剑圣走线上的话),Q的持续时间降低是一个小小的削弱,稍微降低了剑圣的团战能力。
E技能的10%攻击力移除后,打野能力与爆发能力会稍微降低,整体来看剑圣的改动偏小幅度削弱,但是整体影响不大。
石头人墨菲特是9.10版本中的最大受益者之一,这个英雄在9.10版本中得到了幅度非常大的加强,预计在这次加强后,石头人上单会变得非常强势。
改动详情
被动技能:花岗岩护盾(被动)
[新增]护盾重新生成时,身体会闪光,墨菲特体型会随护甲成长
Q技能:地震碎片
范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.4秒
[移除]偷取目标移速
[新增]目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒,墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手
[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖
W技能:晴天霹雳
主动:蓝耗25法力值,冷却时间12秒钟
墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.3AP)(+0.15护甲)物理伤害。
在接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成:10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害
R技能:势不可挡
[新增]现在地面会增加撞击坑的特效
改动分析: 大幅度加强,核心加强是Q技能范围的提升以及给予对手的减速、给予自身的加速效果的提升,会让石头人的留人与机动能力变得更强,同时AWA连招的出现以及后续的余震效果伤害也加强了石头人的爆发能力。
改动实装后,石头人的对线能力会变得非常强大,同时在中后期也能更好地利用Q搭配AWA的这套连招给予对面后排以更大的打击。
第二个版本的最大受益者就是我们熟悉的萌提莫,在9.10版本中和石头人一样也得到了近乎于重做级别的改动,在改动之后提莫的综合能力得到了大幅度提升。
改动详情
基础属性:基础攻击力由54降低至51,攻速成长由3.38降低至2,基础法力值回复由1.92提高到2.5,法力值回复成长由0.09提高到0.15,法力值成长由20提高到25
被动技能:毒性射击(重做)
提莫的普攻会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-180(+0.4AP魔法伤害)
如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提高50%
Q技能:致盲吹箭
蓝耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100基础伤害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210,AP加成由0.8降低至0.6
[调整]现在算作中毒
W技能:小莫快跑
[移除]会打断潜行
E技能:隐形的翅膀(重做)
蓝耗为50法力值,冷却时间为40/37/34/31/28
2秒的延迟后,提莫进入隐身状态,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒
提莫静止站立或在草丛里将持续保持隐身状态,但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个提莫的身位,任何来自英雄的非持续性伤害都将打断隐身
处于潜行状态时,提莫的视野范围提高25%
隐形的翅膀结束后,提莫将获得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒
在冷却时,如果提莫在草丛里,冷却速度提高
R技能:种蘑菇
基础伤害由200/325/450降低至150/250/350,AP加成由0.5降低至0.4,同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5
[移除]蘑菇最多弹跳1次
改动分析: 提莫的大幅度加强改动,其加强核心为被动、Q以及E三个技能,Q技能远程消耗可让敌人直接中毒,而QA的连招可以触发被动的额外50%伤害,爆发能力提升,E技能现在可以看作是一个低配版的老鼠Q技能。
提莫可以用E主动潜行进行秘密GANK,提升的攻速配合QA可以瞬间打出极高的爆发伤害。
提莫的整体对线能力提升,带节奏能力提升,爆发伤害提升。
除了上述的几个重大的英雄改动外,还有很多英雄、符文以及装备进行了削弱和加强的改动,大家可以关注一下其中是否有自己比较喜欢的英雄。
英雄改动
放逐之刃 锐雯
折翼之舞(Q)的冷却时间由全等级13秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒,勇往直前(E)的冷却时间由10/9/8/7/6秒提高到14/13/12/11/10秒
暗夜猎手 薇恩
终极时刻(R)闪避突袭的冷却缩减由全等级50%降低至30/40/50%
德邦总管 赵信
三重爪击(Q)冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至7/6.5/6/5.5/5秒
复仇焰魂 布兰德
烈火燃烧(E)的基础伤害由70/90/110/130/150提高到70/95/120/145/170,AP加成由0.35提高到0.45
皮城女警 凯特琳
约德尔诱捕器(W)
爆头的额外基础伤害由40/90/140/190/240提高到60/105/150/195/240
法外狂徒 格雷福斯
穷途末路(Q)
第二段的基础伤害由85/115/145/175/205提高到85/120/155/190/225
恶魔小丑 萨科
幻像(R)[调整]现在萨科会朝施放时的指针位置移动,而幻像会朝反方向移动
众星之子 索拉卡
流星坠落(Q)移速由14/18/22/26/30%提高到15/20/25/30/35%
蛮族之王 泰达米尔
旋风斩(E):冷却时间由13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒,AP加成由1降低至0.8
改动 分析 : 以上改动中,蛮王、小丑的改动属于平衡调整,削弱和加强的幅度都不大,而其他英雄中,锐雯和薇恩的改动都是削弱,锐雯的E技能CD加长的幅度比Q减小的幅度大,薇恩单纯削弱前中期能力。
剩余所有英雄的改动都是不错的加强改动,大家可以尝试一下这些英雄。
装备与符文
鬼索的狂暴之刃
唯一被动-最后的轻语:护甲穿透由6-15%提高到全等级15%
唯一被动-溶解:法术穿透由6-15%提高到全等级15%
鬼索之怒:触发频率由每2次普攻提高到每3次普攻
夺萃之镰
攻击力由65提高到70
符能回声
总价由2625降低至2500
征服者(精密系1)
转化为真实伤害和治疗的比例由10%降低至8%
改动分析: 羊刀的改动对于某些英雄(譬如剑圣、天使、卡莎等)来说是加强,对于某些英雄来说是削弱(譬如妮蔻、薇恩等)。夺萃之镰的加强会让以希维尔、霞为主的ADC强度提升,符能回声的加强会让AP打野的整体强度提升。
征服者的调整则在正常范围之内的削弱改动,整体影响不大。
以上就是在9.10版本中最重要的几个英雄改动以及其他的一些关键的英雄、装备及符文加强,建议大家可以期待的几个英雄就是悠米、墨菲特以及提莫这几位,相信这几个英雄会在全新的版本中为大家带来完全不一样的游戏体验。
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