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官宣!《一人之下》5月27日首发上线,国漫之光一发入魂

时间:2020-04-24 10:34:24  来源:  作者:网络

有生之年系列,爷爷您等候已久的同名漫改手游《一人之下》终于要来了!

好游快爆最新消息:《一人之下》首曝将于5月27日正式上线,欢迎前往快爆预约游戏,我们将在游戏上线的第一时间通知大家!

下面小爆哥将带来好游快爆APP【爆有料】栏目编辑:@呆毛哥的《一人之下》游戏评测报告。

让我们一起来看看参与了游戏“最终测试”的呆毛哥对本作的试玩心得吧!

注:最终测试应该是接近正式上线版本的内容,游戏框架、内容在未来基本没有可能会进行大改,所以这测给人的体验感受基本就是未来各位玩家能够玩到的游戏的基本内容。

呆毛哥这次会从还原度、画面与配置、UI、核心玩法、付费情况以及个人主观感受,分享一下我体验过程的感受。

一人之下手游评测

还原度

这是游戏给到我最大的惊喜,游戏从画面到人物CV都极尽还原动画内容,场景随处可见原作动画中的画面,在细节处还能看到惊喜,比如街道背景广告里的陆瑾老爷子、电话响起的铃声是幺妹儿,偶得惊喜的喜悦,对于苦苦等待动画的铁粉来说,都快哽咽了。

随着游戏人物的出现,宝儿姐那一口不知道哪个地区的川普从我的手机外放而出的时候,要不是在公司不好意思对着手机说话被当成傻子,那我一定想对着屏幕说:“宝儿姐~~~”

剧情上也非常严格的遵照原作剧情慢慢的推进,哪儿都通、天师府、罗天大醮,全是熟悉的剧情,配合到位的演出,好作品就是让你无论看几遍都不会腻,虽然过程可能会因为游戏和动画的节奏不同有些许改动,但这不影响剧情表现和主线剧情。

《一人之下》手游在还原上确实做的很到位,游戏绝对会让原作党爽到,而初入的萌新照着剧情看基本能了解到原作主线,作为手游入坑转动漫的一个跳板也不错!

核心玩法

和大家熟知的《火影忍者》手游一样,《一人之下》也采用了横版动作的玩法,不过游戏并没有继承《火影忍者》手游的优秀手感,让呆毛我有些许的遗憾。

游戏在技能上对动漫的还原很到位,但是技能打在敌人身上毫无反馈,音效的配合也没有到位,导致游戏战斗过程如同铁锤砸纸片。

且技能的范围与方向非常的难以把握,同时过长的前后摇加上僵硬的移动,会让你的BOSS战和联赛中出现各种困惑,我打空气呢?为什么反向放招?所以我是怎么死了?

游戏以技能进行连段,联赛里加入了格挡,进一步限制了连招,格斗元素加入动作游戏太过生硬,这种极其割裂的玩法,甚至让我有种错觉这是一个游戏吗?

希望在游戏上线后,手感可以进行再优化,给玩家带来更爽的操作体验!

画面与配置

在测试中呆毛哥使用的是小米9,对应高画质下的画面只能说中规中矩,同级别的其他游戏画面来说并没有竞争力,当调整到极致画质并开启高帧率的时候,发热随之而来,画质有所提升,帧数没有达到60帧,应该只有45帧左右,作为一款动作游戏,60帧带来的变化还是很明显的。

而有一分部玩家吐槽的建模问题,另外,细节上在部分即时演算的地方,你如果同原作动画做比较,3D建模细节上有所缺失,原作细腻的环节换到手游就成了粗糙。

相信这些关于画面的问题在未来上线后也将得到优化,呈现给大家更流畅的画面体验!

UI

这点在各位小伙伴进入游戏就能直观感受出来。游戏密密麻麻遍布了各种内容,有些杂乱。而本作并不是《火影忍者》这样固定背景,动态的画面使得整体界面显得凌乱,加上UI普遍偏小,有玩家玩了20分钟依然找不到设置按键在哪里。

不过各种界面上的UI有着《王牌战士》的feel,非常的现代,配色上也十分大胆,看着就很时髦。

进入战斗环节,由于技能太过炫酷,多人同屏之后,你就别试图找到自己了,混乱的像是街头混混打架。游戏目前不支持自定义按键,一些习惯了《和平精英》这样可以自由定制按键位置的伙伴只能先忍忍右下角那眼花缭乱的技能按键了。

但也有小伙伴反应:“这花里胡哨的特技不正是对漫画的还原之一吗!一发入魂,还要什么自行车啊!”

付费情况

在测试中,呆毛有观察到游戏氪金引导还是比较明显的,甚至通行证都同战力进行挂钩,更不说其他商城内容和角色获取。

希望上线后的版本,能够降低关于“氪金”的引导,提高手游的操作体验。

个人主观感受

都说一千个读者有一千个哈姆雷特。作为一部粉丝基础强大的漫改手游,《一人之下》无疑承担着漫迷和动作游戏爱好者极其高的期待。

在终测体验中,自动战斗、寻路的加入,让游戏有了国产MMO的味道,配合着页游风的主界面和强化武器和日常任务,游戏整体是和个人对游戏预期有着差距。期待在最终上线的时候,游戏能以最佳的状态和大家见面!

作为一款漫改游戏是能够拿到及格分的,它对原作粉丝的宠爱程度从还原细节上就能够感受出来。可惜魔方作为腾讯下属顶级工作室之一,这样作品质量仍然需要提高。它是完全服务于粉丝的产品,腾讯希望借着《一人之下》的IP通杀所有用户。

IP再强能强过《火影》?岸本15年构筑的世界观加上优秀的玩法才有了《火影忍者》手游,还相对年轻的《一人之下》未来会只甘心做一款粉丝漫改游戏?

我如此直接的说出游戏的不足不是想让游戏变糟,而是期待这些问题能够让腾讯与魔方重视起来,毕竟国漫能火一款是一款,《一人之下》值得拥有更好的漫改游戏。

The End

以上,便是呆毛哥关于《一人之下》手游测试的评测报告,全文信息量很大!

看完呆毛的评测之后,小爆哥个人感觉:作为一款拥有着万千粉丝基础和与国产动作手游精品《火影忍者》同出一门的漫改手游《一人之下》仍有许多期待与待挖掘的精彩。而这就要留给手机前的大家前去体验了!

5月27日,《一人之下》手游即将首发上线,赶紧到好游快爆预约游戏吧!一发入魂,宝儿姐在快爆等你哦!

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