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7.20终于lei了!更新日志!

时间:2018-11-20 09:09:58  来源:  作者:网络

原标题:7.20终于lei了!更新日志!

综合地图改动

地图已被重做 反补机制 反补不再向反补方提供25%经验 反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励[?] 传送 新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴[?] 远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。 中立生物 堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25% 非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励 英雄选择 移除了日常奖励英雄的设计 随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视[?] 随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用 护甲 护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲) 已更新下列护甲数值,匹配新的公式: 一塔:17改为12 二塔:19改为14 三塔:19改为14 四塔:29改为21 近战兵营:18改为13 远程兵营:12改为9 遗迹:18改为13 基地内其他建筑:14改为10 圣坛:24改为17 英雄击杀的经验奖励 连杀将提供经验奖励,从200到1250 重做并简化了英雄击杀奖励经验系统。不再包括团队经验部分。 魔法和生命恢复 重做了属性对魔法和生命的影响。现在不再使恢复数值按百分比提升。 魔法恢复:每点智力现在提供0.05点/秒魔法恢复 魔法恢复:移除0.9点/秒基础魔法恢复[?] 魔法恢复:根据公式的改变重新平衡了魔法恢复数值 生命恢复:每点力量现在提供0.09点/秒生命恢复 生命恢复:基础恢复数值减少1.5[?] 生命恢复:根据公式的改变重新平衡了生命恢复数值 缠绕机制 回城卷轴: 现在可以被缠绕打断和阻止。 统一了缠绕的不一致情况: 静滞陷阱现在提供真实视域 下列缠绕不再打断持续施法或当前动作:黑暗巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,缠绕之爪,自然蔽护和疯狂生长。 分裂和溅射改动 分裂伤害现在也是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免 分裂技能的数值已重新调整 提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360 影响:巨力挥舞,授予力量,狂战斧和相关天赋 圣堂刺客: 灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果。伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值 更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步[?] 修复溅射伤害受技能吸血和技能增强影响的问题 修复溅射伤害不考虑护甲类型的问题 远古黑龙溅射伤害的攻击类型从魔法伤害改为物理伤害 远古黑龙的溅射伤害现在250范围内造成全额伤害[?] 龙骑士的溅射伤害也做了类似改动,下文已做描述 技能免疫和驱散 下列技能不再无视技能免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地震,缠绕之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐怖波动,剧毒术士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面效果,幽灵的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命汲取的目标效果,原始咆哮的次级目标击退,魂之挽歌,进击的机械碰撞,衰退光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,黑暗巨魔召唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,死亡脉冲的弹道,暗杀,希瓦的守护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。 黑皇杖: 配方价格从1375增加至1450 毒刺现在可以被驱散 妖术状态现在可以被强驱散移除 防御塔和建筑 防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。 一塔生命值从1600点增加至1800点 二塔生命值从1600点增加至1900点 三塔生命值从1600点增加至2000点 四塔生命值从1600点增加至2100点 近战兵营的生命值从2000点增加至2200点 远程兵营的生命值从1200点增加至1300点 遗迹的生命值从4250点增加至4500点 其他改动 白天/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟 扫描不再无视Roshan巢穴内单位 攻击速度上限从600增加至700 默认光环范围从900增加至1200 [?] 移除小兵产生后的移动速度效果[?] 增加了全新音效,在一方所有兵营被摧毁时播放 打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。 放置守卫时现在其他守卫的作用范围也会显示。 增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂 对自身造成伤害不再打断净化药水,魔瓶,闪烁匕首等物品 吸血数值不再受目标当前生命值限制,只根据造成的全额伤害 背包在被嘲讽时不再受操控 减少下列天赋的移动速度:亚巴顿(25->20),斧王(40->30),祸乱之源(65->50),蝙蝠骑士(50->40),赏金猎人(25->20),戴泽(50->40),魅惑魔女(25->20),军团指挥官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法师(90->75),神谕者(65->50),殁境神蚀者(35->30),石鳞剑士(25->20),帕格纳(25->20),沙王(25->20),暗影恶魔(35->30),天怒法师(25->20),工程师(60->50),潮汐猎人(25->20),修补匠(40->30),孽主(30->25) 智力英雄的力量成长均提升0.2 [?] 摧毁侦查或岗哨守卫现在会在聊天频道中发出通知信息,告知队友 1/2/3/4级的复活时间从5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒 撤回7.00的全英雄转身速率改动[?] 属性成长数值中拥有两个小数点的现已取整 圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值[?]

物品改动

所有基于物品的移动速度加成现已重新平衡,为一定百分比而不是恒定数值[?] 速度之靴:15% 动力鞋:15% 相位鞋:15% 奥术鞋:15% 卫士胫甲:17% 静谧之鞋(未破损):28% 静谧之鞋(已破损):20% 远行鞋:32% 韧鼓:6% Eul的神圣法杖:6% 魂之灵瓮:6% 风灵之纹:6%

相位鞋: 物品重做

重做后没有主动技能。现在被动提供移动速度加成,相位移动和对目标发动攻击时转身速率的加成效果。状态效果在向别处移动、取消攻击时将被驱散。攻击指令的最大距离为900[?] 加成效果没有冷却时间。状态效果粘滞0.5秒 相位移动对远程英雄的移速加成从13%减少至10% 重做相位鞋配方 旧: === 需要: 速度之靴(500) 2x 攻击之爪(860) 总价:1360 提供: +50 移动速度 +24 攻击力 新: === 需要: 速度之靴(500) 锁子甲(550) 加速手套(500) 总价:1550 提供: +15% 移动速度 +5 护甲 +25 攻击速度

动力鞋:

现在需要一个攻击之爪。提供+16点攻击力,取代攻击速度 属性加成从10点提升至12点

静谧之鞋:

攻击非英雄单位时不再破损

散华:

现在提供+12%状态抗性,取代残废效果

天堂之戟:

现在提供+14%状态抗性,取代残废效果

散夜对剑:

现在提供+16%状态抗性,取代残废效果

散华:

配方价格从700减少至650

夜叉:

配方价格从700减少至650

慧光:

配方价格从500增加至700

YASHA AND KAYA: 全新物品

增加全新物品:慧夜对剑

KAYA AND SANGE: 全新物品

增加全新物品:散慧对剑 重新平衡了散华/夜叉/慧光以及散夜对剑的属性 散华: === +16 力量 +12% 状态抗性 +8 攻击力 夜叉: === +16 敏捷 +12 攻击速度 +8% 移动速度 慧光: === +16 智力 +12% 魔法损失降低 +8% 技能增强 散夜对剑: === +16 力量 +16 敏捷 +16 攻击速度 +16% 状态抗性 +12 攻击力 +12% 移动速度 慧夜对剑: === +16 智力 +16 敏捷 +16 攻击速度 +16% 魔法损失降低 +12% 技能增强 +12% 移动速度 散慧对剑 === +16 智力 +16 力量 +16% 魔法损失降低 +16% 状态抗性 +12% 技能增强 +12% 攻击力

RING OF TARRASQUE: 全新物品

增加全新基础物品:恐鳌之戒。售价700金。提供+3.75点/秒生命恢复和+150点生命。可以升级成恐鳌之心和圣洁吊坠

HOLY LOCKET: 全新物品

增加全新物品:圣洁吊坠。具有被动效果。使自身提供的所有治疗和恢复效果增强25% 需要: 虚无宝石(850) 恐鳌之戒(700) 抗魔斗篷(550) 图纸(550) 总价:2650 提供: +200 生命 +4 生命恢复 +3 魔法恢复 +15% 状态抗性

炎阳纹章: 物品重做

重做配方和加成效果 需要: 勇气勋章(1175) 极限法球(2150) 风灵之纹(250) 图纸(300) 总价:3875 提供: +10 全属性 +12 护甲 +6% 移动速度 +1.5 魔法恢复 主动技能:可以对友军或敌军施放,同时自身减少12点护甲。对友军提供+70攻击速度,+10%移动速度,+12点护甲。对敌人施加-70攻击速度,-10%移动速度,-12点护甲 [?]

CROWN: 全新物品

增加全新基础物品:王冠,+4点全属性,售价450金(边路商店有售)。用于合成原需护腕、怨灵系带和空灵挂件的物品

天鹰之戒:

天鹰之戒从游戏中移除 护腕、怨灵系带和空灵挂件不再能升级成其他物品 护腕/系带/挂件的图纸价格从165增加至210 护腕/系带/挂件的主属性加成从+7增加至+8

护腕:

现在提供+6%魔法抗性

怨灵系带:

现在提供+8攻击速度

空灵挂件:

空灵挂件:现在提供+3%技能增强 总结: === 怨灵系带: +8 敏捷 +3 力量 +3 智力 +8 攻击速度 护腕: +8 力量 +3 敏捷 +3 智力 +6% 魔法抗性 空灵挂件: +8 智力 +3 力量 +3 敏捷 +3% 技能增强 下列配方在护腕、怨灵系带和空灵挂件不再为物品配件后已经更新

飓风长戟:

现在需要450金的图纸,取代怨灵系带

达贡之神力:

配方已更改+ 显示详情

纷争面纱:

配方已更改+ 显示详情

韧鼓:

图纸已更改+ 显示详情

阿托斯之棍:

配方已更改+ 显示详情

王者之戒:

魔法恢复从0.5点/秒提升至0.65点/秒

血精石:

不再拥有绝地自尽技能 不再减少复活时间 现在被动地使魔法恢复加倍 初始拥有12点能量,死亡时移除3点能量,每次击杀获得1点能量 每点能量提供0.25点/秒魔法和生命恢复 可以施放,将当前魔法值的60%转为生命值。冷却时间:250 [?]

永恒之盘:

生命值从250点增加至300点 魔法值从250点增加至300点 不再被动提供状态抗性 在触发后2.5秒持续时间内提供+50%状态抗性

撒旦之邪力:

被动提供30%状态抗性 额外攻击力从50点减少至25点

恐鳌之心:

现在提供+50%生命恢复增强 脱离战斗后生命恢复从7%减少至5%[?] 生命值加成从500点减少至400点 现在需要掠夺者之斧、活力之球、恐鳌之戒和售价400金的图纸

魂之灵瓮:

不再增强生命恢复效果,也不提供当前生命百分比恢复 对敌每秒伤害从20点增加至25点[?]

恢复头巾:

回复头巾的图纸价格从300减少至175

梅肯斯姆:

图纸价格从900增加至950 [?]

奥术鞋:

魔法回复量从135点增加至160点

卫士胫甲:

修复的生命回复量从275点增加至300点 修复的魔法量从160点增加至200点

洞察烟斗:

现在继承配件,提供+2全属性

碎颅锤:

图纸价格从1000减少至900

蝴蝶:

不再拥有主动技能

水晶剑:

攻击力加成从+30增加至+38

黯灭:

护甲降低从6点增加至7点

原力法杖:

现在可以覆盖斯拉克的突袭

迈达斯之手:

攻击速度加成从30增加至40

岗哨守卫:

真实视域范围从850增加至1000

真视宝石:

掉落后向最后持有的队伍提供300范围地面视野,直到被拾取

吸血面具:

不再提供+10攻击力 售价从1100减少至900

疯狂面具:

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