《侠盗猎车手5》的销量已经突破了8000万份,这让它成为了史上销量第四高的的游戏。而最新的消息显示,《》还是20多年来美国最吸金的游戏。
市场调查机构NPD公司的分析师Mat Piscatella在推特上表示,自从NPD公司从1995年开始跟踪销售数据以来,《》是美国市场最畅销的游戏。随后Mat澄清道,这个标准指的是在收入方面,而不是销量。而第二名则是《使命召唤7黑色行动》,不过Mat并没有公布两者之间的差距。
应该指出的是,NPD公司在数字平台的销售追踪上并没有完整的数据来源,他们只能从某些平台上获得部分数字销量。
虽然Mat这次说的不是销量方面,但在5月底Take-Two的Q4财报中,来自官方的数据显示,《》依靠8000万的销量,已经成为了世界上销量第四高的游戏,排在它前面的只有《Wii运动》(销量8281万份,不过由于本作是Wii绑定销售,所以这个销量其实并不能说明太多问题),《我的世界》(销量1.22亿份),以及4.95亿份销量的《俄罗斯方块》(不过这其中包含了所有的《俄罗斯方块》游戏)。
相关下载 |
据Sensor Tower数据显示,龙渊的《多多自走棋》手游下载量超过了420万次,上线至今已创收超过130万美元(合人民币1000万)。 据悉,《多多自走棋》于5月16日在谷歌play上架详情>>
原标题:《最终幻想15》手游太赚钱 2018年创收3 8亿美元 由Machine Zone开发的《最终幻想15》手游《最终幻想15 详情>>
今日,LPL季后赛的第二日正式落幕。两支队伍止步八强,提前告别了季后赛的舞台,他们分别是WE和EDG。原本是赛前两支普遍被看好的热门队伍,但谁都没想到,季后赛首轮就遭到详情>>
高盛公司预计,2022年全球电子竞技产业的年收入将达到26亿美元。电竞赛事近年来在全球各地蓬勃发展,并带动了周边相关产业发展,带来了巨大的经济收益。据外媒报道,全球电竞产业每年创收高达数亿欧元,并表示详情>>
由MachineZone开发的《最终幻想15》手游《最终幻想15:新帝国》2018年这一年的创收超过了系列大部分登陆主机作品的终生收入。根据SensorTower预详情>>
《最终幻想15:新帝国》是SE基于《最终幻想15》世界观推出的手游产品,近日据SensorTower预测,《最终幻想15:新帝国》在2018详情>>
原标题:FB调查揭示:虚拟现实将成为日常购物和社交工具当Facebook2014年收购虚拟现实头显开发商Oculus时,许多业内人士都猜测它将通过虚拟现实头显发布广告创收。Facebook新发布的详情>>
文/菲斯喵根据SensorTower日前发布的统计,任天堂最新手游《失落的龙约》在上线两周后,已从详情>>
作为一种弱联网,核心玩法简单的品类,三消市场一直呈现比较固化的状态,头部产品几年如一日没有变化,导致后来详情>>
VR游戏《IExpectYoutoDie》17年创收300万美元,于2016年上线的《IExpectYoutoDie》是由SchellGames开发的间谍主题VR益智游戏。据小编了解详情>>
小编为您搜罗的答案:你的问题现在也是中国医疗事业的重点问题,因为现在的药品和检查费用直接和医生的工资挂钩,导致医生往往开一些没必要的药物和没必要的检查,现在很多人都是小病不去看,大病看不起,相关部门现详情>>
[1]IP级综艺需要投入大量资源,打造门槛高,四大平台分别属于腾讯、阿里、湖南卫视...b21df39244c7ccc0b541e&chksm=eb306103dc47e81548a59d3e56216029626fb97536ead... 详情>>
随着《堡垒之夜》游戏的一路走红,相信大家对这款游戏也比较熟悉了。从PC端到移动端,再到国服上线,这款游戏的受欢迎程度就一直在飙升。近日,根据SensorTower移动数据详情>>
最近,据BusinessInsider的分析师预测,大逃杀类游戏在过去的一年以来表现亮眼,预计到2019年将创收200亿美元,这对于游戏来说详情>>
据BusinessInsider的分析师预测,大逃杀类游戏在过去的一年以来表现亮眼,预计到2019年将创收200亿美元。 据外媒报道,《堡垒之夜》仅通过游戏内购收入就突破了10亿美元大关详情>>
广告创收类的教育游戏就是游戏免费,通过游戏自动匹配的广告来获取收益,这是一种比较常见的游戏创收模式。许多免费的游戏没有其它收入,全靠广告进行变现。那么如何让广告有吸引力详情>>
如果Terraria曾经是你的菜,那么Starbound绝对会成为你在2013年的主食之一——唯一不确定的就是我们能否在2013年内详情>>
苹果公司在2008年正式发布的AppStore对于整个游戏行业来说都是具有颠覆意义的,它改变了传统游戏的分销方式,降低了市场准入门槛,让更多的开发者有了触及全球用户的详情>>
本月iOS平台的AppStore将迎来上线十周年,移动应用市场研究公司AppAnnie近日公布了AppStore上线以来最热门的应用和游戏,以及这些应用背后的开发详情>>
日前数据研究机构SuperData发布了2018年5月全球数字游戏市场报告。报告显示,5月份全球数字游戏市场收入91亿美元,同比增长25%,其中手游收入同比增36%,是增长最快的游戏类型。详情>>
EpicGames旗下人气火爆的游戏大作《堡垒之夜》再次在移动平台创下新的里程碑。根据移动应用商店情报公司SensorTower的预测,自今年3月中旬上架iOS平台详情>>
农牧全面创收玩转名将传说农场系统三国志12,在瞬间破灭了“种田派”玩家厚积薄发的忠实玩法。而《名将传说》,也在瞬间为广大种田派开辟了尤为广阔的实力积蓄玩转空间,以SNS的经典元素所开详情>>
大笑江湖坐骑攻略由Game234&魔方网发布,想要知道坐骑怎么得以及系统介绍的朋友们请关注造梦先生带来的大笑江湖坐骑攻略,选择属于你自己心爱的坐骑吧。【江湖帮会应者云集】回合制游戏的详情>>
4月27日,独立工作室11bitstudio通过官方推特宣布,其最新作策略游戏《冰汽时代》(Frostpunk)在66小时内(不到3天)卖出详情>>
《我的世界》是当下最受欢迎的沙盒游戏,许多玩家都会利用这款游戏的玩法搭建各种有意思的事物。微软也对此进行大力帮助,推出了“MinecraftMarketplace&rdquo详情>>
4月27日,独立工作室11bitstudio通过官方推特宣布,其最新作策略游戏《冰汽时代》(Frostpunk)在66小时内(不到3天)卖出了25万份,按照其基详情>>
Superdata表示《堡垒之夜》3月创收2.23亿美元(约合人民币14亿),是史上收入最高、月活用户最多的F2P主机游戏作品。现象级游戏《堡垒之夜》继续延续着火爆势头,根据市场研究公司Superda详情>>
原标题:堡垒之夜:上线仅一月,手游创收达2500万美元!网友:没有外挂?游戏,无分国界,玩家都是一样疯狂。最近,《堡垒之夜》手游版已经成为了国外一款现象级手游。不仅详情>>
前言好的,各位亲爱的读者朋友们,我是每日来吃鸡的作者,谢谢大家打开这篇文章,接下来你要做的就是认真读完,然后点个关注,小弟在这里感激不尽了。正文据统计平详情>>
据统计平台SteamSpy此前发表的一篇文章中,创始人SergeyGalyonkin表示:“2017年Steam上的游戏创收43亿美元。不过这仅仅详情>>
“土豪”有砸钱玩法,“屌丝”也有智慧玩法!巧用游戏技巧,别总差那一点点,方能获得最大收益!今日,小编以身试法,倾囊相授独门小秘技,教你用同样的机会创收不一样的效益!物资小秘方:多体验详情>>
大笑江湖坐骑攻略由Game234&魔方网发布,想要知道坐骑怎么得以及系统介绍的朋友们请关注造梦先生带来的大笑江湖坐骑攻略,选择属于你自己心爱的坐骑吧。【江湖帮会应者云集】回合制游戏的详情>>