被动:当第一次攻打是正在最年夜射程进行时,第二次攻打将愈加流利。
BUG修复:改良了对初次攻打能否会杀死指标的预测机制,比方思考护盾和阿克尚的攻打殊效损伤等。
W:阿克尚正在殒命时,无奈触发被动复生成果
E:正在碰着进攻塔时没有会提前完结
技艺损伤:30/55/80/105/130+10%额定攻打力→30/50/70/90/110+17.5%额定攻打力
R:如今会正视小兵身上的护甲加成,技艺勾销后的冷却工夫:15秒→5秒
被动移速加成:30%→15-30%
Q如今被视作近程一般攻打(针对没有灭之握)
E新增:该技艺的暴击效力125%
炸药桶数目:3→3/3/4/4/5
充能工夫:18/16/14/12/10秒→18/17/16/15/14秒
加速成果:40/50/60/70/80%→30/40/50/60/70%
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