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OpenXR规范允许开发人员构建跨平台应用程序

时间:2021-03-03 17:00:47  来源:  作者:网络转载

SteamVR针对Windows的最新更新正式增加了对OpenXR的支持,该标准旨在使跨平台的AR和VR应用程序更加普及。Khronos集团于2019年发布了OpenXR规范,为开发人员提供了一种构建可以在各个品牌的各种设备上运行的应用程序的方法,而不必为每个应用程序创建特定的版本。Valve去年透露了其过渡到OpenXR API的计划,并同时在SteamVR Beta中提供了支持。

OpenXR规范允许开发人员构建跨平台应用程序

正如RoadtoVR所指出的那样,SteamVR添加对该标准的支持是对其采用的巨大进步。毕竟,该平台支持各种与PC兼容的耳机,这意味着开发人员可以在不构建更多应用的情况下覆盖更广泛的受众。他们还可以在支持该规范的其他平台上分发为SteamVR开发的OpenXR应用程序。目前,符合OpenXR的平台和设备的列表包括Oculus Quest和Quest 2,Microsoft HoloLens 2,Windows Mixed Reality耳机和VIVE Cosmos。

OpenXR规范允许开发人员构建跨平台应用程序

OpenXR规范允许开发人员构建跨平台应用程序

除了OpenXR支持之外,最新的Steam更新还添加了新设置,使用户可以更好地控制运动平滑,自动节流和预测行为。某些在VR / XR设备上性能较差的应用可能会在较低的帧速率下更好地运行,而新的设置将使这成为可能。

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