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电竞假赛如此疯狂!成本极低...

时间:2020-04-30 17:49:34  来源:  作者:网络

原标题:电竞假赛如此疯狂!成本极低...

相较于传统体育,电子竞技在这些年的发展逐步壮大,早在2003年11月18日,国家体育总局就正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;而在2008年,国家体育总局又将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。官方的认可,让电子竞技的发展愈发的平稳,随着电子竞技行业的发展,以及人们观念的改变,越来越多的人不再单纯的认为电子竞技就是单纯的玩游戏,这个行业也得到更多的人认可。

虽然二者最初的发展都是为了娱乐,但是电子竞技相较于传统体育带来的强身健体,电子竞技长时间的运动带来的身体上的负面效应备受争议,与此同时,电子竞技的入门门槛很低,低龄化的青少年自制力较差,容易沉迷游戏不能自拔。这些都是需要不断完善规则去解决的事情,不可否认的是,电子竞技带来的经济效益是立竿见影的,最直接的表现就是目前电子竞技的从业人员的收入水涨船高。

本次疫情影响下,全球体育赛事大范围的休战,更是让越来越多的人开始关注电子竞技,没有比赛玩手痒痒咋办,电子竞技开盘了,虽然不懂,但玩着玩着不就明白了,干吧!于是乎大家开始纷纷投入到电子竞技的投注中。

作为一个还不算太老的中年人,我当年大学的时候,正是电子竞技行业开始形成规模的初期,那个年代的电竞行业还没有被广泛认可,现在一些动辄千万转会费签约费的大神,当时可能会为了三五万块钱而当三姓家奴。说实在,当时年轻的我看到这些消息,也会跟个喷子一样,去表达一下自己的情怀,后来明白了这一切都是为了向未来未知的迷茫而低头。

这次疫情期间,我也尝试了一下推荐一些电竞的赛事,战绩有红有黑,不过我接触了这么些天电竞的推荐,发现了一个问题,由于目前电竞行业的一些缺陷吧,在博彩表现上,电竞远不如传统体育行业成熟。

主要集中在几个方面,第一就是电竞比赛的开赛时间难以琢磨,电竞比赛往往是车轮战,这场结束下场立刻开赛,但是电竞比赛一场比赛的时间很难确定,而且电竞比赛是采取几局几胜制,到底能打几局也不知道,比赛的提前和延后是常有的事情,除非是一直保持关注,否则很可能会错过。

第二就是电竞比赛的赔率无法做到绝对的平衡,打游戏上大神和菜鸟的差别很大,同时受限于赛制的安排,往往很难做到向传统体育那样用盘口来平衡赔率,很多利好的结果都是蚊子肉,这就导致了很可能你黑一场的电竞,需要红3场以上来弥补,而传统体育一红一黑往往只会亏一些水钱,甚至会有浮盈。

最后就是电竞赛事太容易被操控,因为大多数电竞赛事看的都是一场的比赛结果,局数的小分影响不大,同时打游戏上的失误很平常,一些相关的投注选项与赛果的影响不大,比如谁先拿5个人头和比赛结果谁赢没有直接影响,比赛的时间长短也是可以调控的,甚至小分上的输赢也不会影响队伍赢下整场比赛,所以电竞假赛太容易了。

之前参加东南亚某知名操盘手的座谈会的时候,听说一些小比赛打假球的成本很低,有时候3000块钱就能收买守门员打假赛。没错,就像现在进行的白俄系列的比赛和尼拉甲这些小联赛,他们打假赛的成本极低。

电竞行业目前来说是一个两极分化严重的行业,顶尖队伍和二三线队伍的待遇差距是天壤之别,而且电竞职业选手呈低龄化,本身对外部诱惑的辨别能力就不高。而且假赛带来的收入远超于自己的从业收入,很多选手都会铤而走险。一旦第一次经不住诱惑,参与了假赛,往往就被对方抓住了把柄,从而任人摆布。

当年LGD的英雄联盟选手Condi就因为打假赛后被人威胁,无奈自我检举,最后被迫退役,前段时间LPL春季赛因为RW打野weiyan假赛的事情搞得风声鹤唳,草木皆兵。

其实不仅仅是英雄联盟,CSGO和DOTA2项目,在职业联赛出现之前几年里,大小赛事对于所谓的“假赛”是乐此不疲,甚至在Major预选赛上出现了演员,最令人无法理解的是,在这个DOTA2顶级赛事之一预选赛上“演”了以后,这位选手还在微博上开始大言不惭的直接“开火”,对于整个产业造成了极其恶劣的影响,至少DOTA2在短时间内无论用什么办法都很难消除这个影响,从而保证自己的比赛公平性了。而CSGO甚至有一部分队伍靠着博彩公司注资为生,整个产业风格可想而知。

如果产业不够规范,那么下一步的发展就会出现问题,而相对于未来产业高达数千亿元的规模,在前期为了净化行业有一定的牺牲完全可以理解,甚至考虑到未来发展,借此来推出更多的规则来保证未来这种事项再不发生,也是非常关键的一环。通过近期短时间的接触,我认为电竞行业的博彩道路还有很长一段震荡期,目前仅仅是因为电竞赛事的流量大,备受青睐,但如果不能有完善的制度去规范,假赛和博彩化很可能会断送电竞行业未来的发展。

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