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《出发!领主大人》:兵种属性详解,行军与负重的关系

时间:2021-01-19 15:55:09  来源:  作者:网络转载
骑马与砍杀:自定义兵种中文版

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大小:728MB更新:2019-07-02

分类:战争,策略,中世纪

原标题:《出发!领主大人》:兵种属性详解,行军与负重的关系

军队是《出发!领主大人》游戏中战争的核心,无论是蛮族挑战,还是与其他玩家的战斗,都要依靠士兵和军队来完成。游戏中的兵种分为步兵、弓兵和骑兵,兵种之间存在相互克制的关系,而且各自的属性和优势也不相同,下面就来详细的了解下吧。

兵种属性:

兵种的属性分为攻击、防御、负重和行军四种,攻击和防御比较容易理解,就是提升攻击伤害与减少受到的伤害,攻击和防御三个兵种都一样,属于固定属性,如:1级兵种1星攻击和防御,2级2星,以此类推5级就是5星。但是负重和速度不会因为兵种等级提升而增加,所有等级都是一样的,但每个兵种的负重和速度各有不同。

速度与负重:

行军速度就是指部队出征往返的速度,速度越快,效率越高。负重就是指部队携带资源的上限,负重越高,可携带资源也就越多,这点在采集和攻城时很重要。资源点的采集速度所有兵种都是一样的,但是派兵数量不同,负重不同,采集的资源上限和时间也就不同。

所有兵种中,步兵的负重最大,但是行军速度最慢;骑兵负重最小,但是行军速度最快。所以在占领资源点和攻城时,可以选择步兵,负重的资源就多;打野时可以选择骑兵,往返效率就高。

需要注意的是联盟资源点是不限负重的,所以派兵越多采集的越多。

总结:

以上就是游戏中,兵种属性、速度和负重的关系,希望对大家有一定的帮助。

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玩家评论

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