《三国全面战争》中每个诸侯势力都有着自己的特殊兵种,那么这些特殊兵种在与对位的常规兵种之间有怎样的差异呢?下面请看由玩家“废铁billy”带来的《三国全面战争》特殊兵种与对位常规兵种数据比较,希望能对各位玩家有所帮助。
势力兵种:中、重装虎豹骑。其中游戏里面没有常规的重骑,因此重装虎豹骑对标的是科技重骑兵玉龙军,而中装虎豹骑对标的是中装枪骑兵。
可以看到中装虎豹骑基础士气高10点左右,冲锋高10来点可以忽略
伤害方面 基本伤害低了20点,破甲伤害高了4点,总的来说还是比中装枪骑要低
防御面,近战闪避15比8,近战盾闪25比0,而护甲居然不如枪骑,为20比32,但虎豹骑多12的盾防,实际上因为盾防有角度限制问题,不比枪骑的32甲强,优势还是在闪避和盾防上。远程格挡35比0,这是虎豹骑的优势。
中装虎豹骑比较全能,但说实话这个防御属性切远程也不是多顺畅。
速度肯定是一样的不用多说,基本游戏内同类兵种速度都一样,所以接下来除非不一样,要不然就不提这个了
重虎豹可以看到士气和冲锋还是高一点,伤害两军完全一样,
虎豹骑闪避较低(12比28)而盾闪较高(25比15),合计还是虎豹骑低一些。护甲方面虎豹32比玉龙53绝对劣势,盾防12比27也是绝对劣势,远程格挡35比60仍然是绝对劣势。这个防御面的差距可是很大的。
虎豹骑又不是多便宜,尽管玉龙比虎豹贵,可二者都是不差钱才会选的,那么重装虎豹骑你的定位到底在哪里?
益州弓肯定是全面优于民兵弓的,毋庸置疑
士气高10来点,还有62的冲锋,30的攻速,26的基础伤害7的破甲是能跟剑兵比一比的。近战能力都可以不用对比数据,一目了然的强,毕竟“擅长近战”
防御面轻装益州弓有40的闪避,相当高,其余的防御属性双方都跟差不多
远程能力的比较上,益州弓射速快(15比12),基础伤害高(40比25),破甲伤害也高(25比20),弹药量高(28比19)
总的来说全面强,益州弓除了射程其他方面对标的其实应该是黑龙。
基本跟上面的结论没什么不同,当然还是益州弓远近都碾压(血量其实一样,是因为截图是个规模不同的存档才看着不一样)。但值得注意的是中装益州弓的提升很小,实力差距反而接近了一点,攻速一样了,弹药量也接近了。
另外都是中甲,虽然益州弓还是回避高,甲却不如中装弓(26比32)
从上面的比较可以看出,中装益州弓只能是不差钱的选择,不比轻装好太多。可惜大耳民兵半价,民兵弓海还是比益州弓强,如果给到别的势力,益州弓还是不错的。
这个没有严格的对标兵种,因为游戏里并没有另一种中装斧盾,其余两种斧兵都是轻装的,就拿防御面接近的剑盾来对标吧
雇佣兵全部都有低士气的缺点,雇佣斧的原始士气大约是30,还不如剑盾的34
雇佣斧的冲锋稍高,不过其实差距也不大。
攻速基本一样,总伤害也基本一样,但雇佣斧注重破甲,实际伤害要比剑盾高不少,防御面雇佣斧闪避高11(29比18),护甲低8(26比32),其余一样。
另外雇佣兵有都有疲劳抗性特技,可以多跑点路冲一下。
这回士气到倒基本一样了,雇佣弓的近战非常不错,比益州弓还高点儿,不过没冲锋的本事。防御面雇佣弓稍微有点护甲,不如益州弓,但碾个民兵还是没问题的。
输出面,雇佣弓和益州弓是一个级别的,甚至强过益州弓,攻速跟益州一样,弹药还多点儿。民兵也别想来比了。
雇佣弓在本职工作上是非常优秀的,士气低,抗疲劳特性用不上这都不是事儿。
雇佣骑士气太低,老问题。原始士气就20出头吧……绝对不能缠斗
冲锋极高,伤害也很高,原始伤害应该是8/40,跟枪骑差不多但实际效果要更好一点点。
闪避高(32比8),护甲稍低(26比32),都没有其他防御,总的来说不出现士气问题的话,雇佣骑比中装枪骑厉害不少,更别说疲劳抗性对骑兵就是很有用的了。
前面说了,虽然都是轻装弓步,但是轻装弓步里毕竟有民兵弓和黑龙,拿特殊弓跟民兵弓对标不公平。现在单独发一个孙刘特殊弓vs黑龙的。其中刘家拿出的是中装益州弓,毕竟黑龙是终极兵种,刘家也拿最好的跟他比吧。
当然结论也很明显,冲锋最高的是黑龙,雇佣弓基本没冲锋能力,三只兵种近战总伤害类似,其中黑龙攻速最低,而高攻速高破甲的雇佣弓最强。
黑龙士气高很多,不易溃散。
防御面,黑龙有高达52的闪避,但中装益州弓有26中甲,仍然有43的闪避,拿下防御面的冠军。
输出面,三者弹药和射速完全相同,益州弓和雇佣弓总伤害65,黑龙66,但是即使是同样打击7甲轻甲单位,三者都是造成同样的伤害(益州和雇佣62.2,黑龙62.6),而对中重甲单位,无疑是益州弓和雇佣弓的伤害高。
射程这个大家都知道,益州弓和雇佣弓是常规200射程,而250的射程本来就是黑龙的立足之本。
那么结论来了,最好的弓是雇佣弓,因为同等强而且便宜很多,不过要严格防被突脸,因为士气太低一突就白,近战能力不弱也是发挥不出来的。
用的着射程的时候,那就是黑龙了。
先从基本属性和射手属性来对比,可以看到两种白马都有很高的士气(40+),有很高的闪避42/48,正常的护甲20/25,高额的远程伤害(轻白马与益州弓同伤害射程,而中白马与黑龙同伤害射程),但有一点普通骑射手强的是射速,白马的射速都是20,骑射手是25,弹药量都比较高,骑射手稍微多那么一点,但是因为骑射手伤害低很多,所以没大用,总之骑射手从数据来看是个很渣的兵种,近战更不用看了,白马都不屑与跟他比,还是跟专职的冲骑来比吧。
近战方面,白马作为一个兼职射手有高额的冲锋,完全不输给正常的冲骑,破甲伤害不行但有攻速(毕竟是拿马刀不是枪),而且白马打的是先消耗最后冲一两波就完事的战术,并不在乎攻击力高地,靠冲锋加成就完事,防御面的闪避甚至远强于冲骑,并且白马是有惊吓和免疫惊吓的的特技的,在冲锋效果上甚至仍然强于同类的冲骑。
可以说白马也是个完美兵种,但是价格方面……跟虎豹骑反正差不多吧,一个3000多一个5000多,维护费用也是堪比玉龙的,但他是真的实用,比虎豹骑总要好。当然弓骑兵因为人数问题,真在大规模的远程面前也是无力的,即使远程数据跟黑龙一样。
本初的专属戟兵有高冲锋的优势,并且基础攻速是24,比正常戟兵的20要快,另外就是闪避比正常的戟兵稍高点儿(14比6),其余一样
河北卫军的优势跟上面的中装对比完全一样,高冲锋,多点攻速和闪避
点评:戟兵不算是个实用兵种,因为远防完全是0,基本只用来侧翼防骑,这就导致了各种戟兵的尴尬地位。袁绍的河北戟确实可以反完骑兵以后,向中路包抄冲锋,但性价比还是不行,因为戟兵不是值得花大钱的核心精锐部队,只能在后期钱多的时候当仪仗队了。
虎捷军与左阵军在诸侯势力中没有对标的常规兵种(没别的双手剑不带盾的兵),所以我们剑走偏锋,分别拿虎捷跟中装矛兵、左阵跟乾天卫军对比一下吧
虎捷军士气高,攻速稍高,有冲锋能力,总伤害还可以但破甲吃亏(毕竟是剑系武器的特征),闪避很高,甲一样。但虎捷军怕骑兵,矛兵可不怕。远防都是0
对左阵有点不公平,按理说应该同系对比,但拿左阵去跟白龙比也不对,人白龙是轻装,定位完全不一样了。所以就让左阵这么硬上吧。
这回士气基本一样了,毕竟禁卫军也是高士气,左阵军冲锋劣势、攻速劣势,实际伤害基本一样,就闪避高那么7点,然而乾天卫有50的远程格挡,左阵军是0……
不过作为步兵,左阵军的招募费用也高达3000,乾天卫也不过3500吧。维护费也没差多少
乾天卫还有特技惊吓、免疫惊吓、训练有素和冲锋反弹,你左阵除了也有训练有素,只不怕吓不能吓人,还怕骑兵,也是被比爆了。
诸侯势力特殊步兵,估计还是得刘景升来撑台面了
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