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腾讯新成立百亿级基金投CP 来年研发争夺战更激烈?

时间:2020-12-31 11:06:36  来源:  作者:网络转载
腾讯now直播 v1.1

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大小:211M更新:2020-12-10

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上周路透社报道字节跳动拟以每股溢价30+%的价格收购中手游27.6%的股权。虽然双方都否认了传闻,但依然提醒大家这一事实:通过投资并购有实力的厂商,是字节跳动增强自身游戏业务最快捷的方式。

10月底时,游戏茶馆曾盘点过腾讯今年在游戏行业的全部投资,并估算出腾讯当时已经花费至少273亿用于并购投资。没想到仅仅过去两个月,腾讯就像钱烫手一样疯狂投资十余家游戏开发商。游戏茶馆目测,行业里有特色的小团队几乎尽入腾讯彀中。


工商信息变更是滞后的,腾讯近期的投资谈判应该始于半年前甚至更早。根据腾讯近期投资的频率,可以大胆猜想明年还有多少腾讯投资信息曝光。

给腾讯在多条业务线上制造麻烦的字节跳动也没闲着。在腾讯疯狂投研发的同时,字节跳动也通过投资并购,增强自己的研发实力,扩张自身影响力。游戏茶馆统计了字节跳动近两年在游戏行业的投资情况如下:


相比腾讯,字节跳动在游戏行业里的投资才刚刚起步,还是后起之秀。不过字节跳动游戏业务成长之快,令人咂舌。据字节跳动游戏负责人严授今年4月的微头条,游戏业务计划年内扩招1000人。

成立两年多的休闲游戏平台Ohayoo,带来了《我的功夫特牛》《脑洞大师》《小兵别嚣张》等爆款游戏,并且这些游戏出海后也有上佳表现。Ohayoo还通过定制合作、流量支持等多种方式争取与优质的研发厂商合作。Ohayoo的努力甚至让人们有些淡忘腾讯也是休闲游戏平台的先行者。

在中重度游戏领域,字节跳动也在孵化朝夕光年(国内)、Nuverse(海外)等发行品牌,选择与中手游、凯撒文化、巴别时代等老牌厂商合作,签下了《航海王热血航线》《全明星激斗》《镖人》等知名IP改编手游;还接下了《终结战场》《战争艺术》等游戏发行工作。

另外字节跳动旗下还有“嗷哩游戏”这个未启用商标,游戏茶馆猜测可能是字节跳动的自研品牌。

字节跳动在游戏领域积极进攻腾讯腹地,腾讯自然坐不住了。游戏茶馆通过多方面信源了解到,腾讯内部已经成立一支百亿规模的产业基金,明年将继续加大投资游戏研发的力度,以应对字节跳动等厂商的竞争。

我们都爱二次元

在今年最后两个月里,腾讯被曝出疯狂投资了数家二次元游戏开发商。细数起来,腾讯今年已经投资了凡帕斯、影之月、NARX Games等二次元游戏研发团队,另外由原叠纸发行制作人创立的阿佩吉网络,大概率也是在开发一款二次元游戏。

字节跳动方面,投资了神罗互娱、有爱互娱等研发商。网络资料显示神罗互娱是一家动漫游戏开发商,而有爱互娱开发的《放置少女》是一款在日本非常受欢迎的美少女游戏。

放置少女

阿里游戏也在今年推出了一款泛二次元卡牌游戏《三国志幻想大陆》。再加上本来就在二次元游戏有着深厚积累的网易。看得出来,各大厂们都在觊觎二次元市场。尤其是在《原神》风靡全球、全球日均流水超600万美元之后,二次元玩家的付费能力再度让所有厂商为之侧目。

此前大厂里只有网易做出了让玩家们满意的核心向二次元游戏。而腾讯则从自己丰富的IP库中,挑选出《狐妖小红娘》《一人之下》《火影忍者》等知名IP制作了泛二次元游戏,并与第三方厂商合作,推出了《电击文库:零境交错》《食物语》等游戏。

现在腾讯也在投资核心二次元游戏研发厂商,确实略微超出人们的意料。但截至目前为止,并明确信息指出,腾讯将发行这些被投厂商的新作。

还是游戏行业新兵的字节跳动,也打算以《航海王热血航线》《火影忍者:巅峰对决》《全明星激斗》等泛二次元游戏打开中重度游戏市场。字节跳动选择合作的厂商也是中手游、凯撒文化在IP改编游戏上经验丰富的老手。

漫改游戏借助IP的知名度易吸量,确实是打开市场的好切入口。

字节跳动目前在测游戏

《原神》《高能手办团》《明日方舟》等二次元爆款层出不穷的,同时也重构了二次元厂商的估值。比如《战双》开发商库洛游戏,近期英雄互娱增持后,估值已达到了32.2亿。

明年二次元厂商是不是会更贵呢?

英雄所见略同

游戏茶馆梳理腾讯、字节跳动过往游戏投资案例发现,除了腾讯、字节外,许多被投厂商背后还有其他大厂的身影。这样的例子还有很多:

《偌星》开发商影之月股东名单中除了腾讯,还有B站。今年8月,B站刚刚完成入股影之月,目前持股16.75%;

腾讯投资的阿佩吉网络的时候,米哈游就是阿佩吉的股东了;

原《黑道风云》制作人获得三七互娱投资后,创立了星合互娱,今年又引进了腾讯做股东......


从上表可见,腾讯在多个项目上与吉相天成(吉比特)、B站有交集,可谓是英雄所见略同。

不过这也并不奇怪。吉比特与B站这两年愿意投资初创游戏研发团队的大厂,并且业已投出了新三板挂牌公司。在游戏行业里优秀且靠谱的研发团队稀缺时,大家实际可选的标的并不多,投资有交叉实属正常。

甚至还可能是在吉相天成、B站等老股东的引荐下,腾讯完成了尽调、入股。

字节跳动目前只在心动的投资案中与其他知名厂商有交集。心动去年香港上市时,引入了字节跳动、莉莉丝、米哈游以及叠纸等做基石投资者。不过基石投资者所获股份不多,更多是为心动站台背书。在心动股价一路飞涨的途中,字节跳动也可能已经处理了手中的持股。

竞争还在海外

字节跳动目前游戏投资都集中在国内。而腾讯、网易这样的游戏行业巨擘,除了深耕国内市场外,还在开拓海外市场。通过股权合作方式,腾讯、网易从而获得原厂IP授权或产品发行权,进一步丰富了自身产品线。


腾讯今年相继投资7家海外厂商,数量与往年相当,但和投资国内投资比起来确实少不少。不过这七家厂商中,目前只有Funco、Roblox、Marvelous和腾讯有合作,其他厂商与腾讯并无明显联动。甚至Voodoo选择与九城合作,将旗下游戏引入中国。

腾讯在这一年里收获了白金工作室、Voodoo等知名厂商股权,还获得了任天堂关于《宝可梦》的授权,未来可能研发更多《宝可梦》游戏。


网易这两年主要投资集中在海外,买了不少知名游戏公司,包括《命运》开发商Bungie、《黎明杀机》开发商Behavior Interactive、《底特律》开发商Quantic Dream。尤其是由原《GTA》制作人Leslie Benzies新工作室的开放世界新作《Everywhere》值得期待。

写在最后

投资游戏研发厂商,对于腾讯、字节跳动等巨头来说是一种很有效的合纵连横手段。大概率这些被投厂商也会被要求“选边站”,巨头们通过投资,既扩大了自身朋友圈又打击了直接竞争对手。

2021年,可以预见这种竞争会更加激烈。


来源:游戏茶馆
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/9pcwY5r1LMv1M0qtXfVpJw

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