按理说新手机一开发布会,我们就得加班加点进行测评,在第一时间给大家带来体验报告,但是新发布的腾讯红魔游戏手机 6 Pro 我体验了好一段时间,却迟迟没写完评测,不因为别的,时间都用来玩游戏了……
体验游戏手机真的是件苦差事,每当我拿起红魔想要对游戏进行测试,再放下手机时间就已接近下班,「充实」的一天又过去了。
卖弄了完「凡尔赛文学」后,还是回到这台「性能尤物」身上,到底它有什么魅力,能让我玩得停不下来。
这次上手体验的是腾讯红魔游戏 6 Pro(以下简称红魔 6 Pro)12+256 GB 的中杯版本,不是首发 18GB 的超大杯透明版,有点可惜。
先列出红魔 6 Pro 的配置列表,方便大家查阅。
骁龙 888 搭配 LPDDR 5 和 UFS 3.1 组成的核心三大件,在这个月的旗舰新机潮中相信大家也听腻了,用一句话总结它的性能表现:
12GB 内存版本的红魔 6 Pro 性能已经是 Android 阵营的金字塔尖水平,可以在最高画质下畅玩绝大多数主流手机游戏,相信选择游戏手机的消费者们,也是冲着这一点来的。
过去我们测试手机的游戏性能,都习惯模拟日常游戏情况来测试手机的帧数波动,但对于游戏手机而言,以简单的帧数图来描述它的体验,不免有点苍白无力。我用一星期时间深度体验了几款主流游戏,实际测试红魔 6 Pro 能否给我带来手游的新鲜感。
腾讯的《王牌战士》是我最感兴趣的一款游戏,因为在红魔发布这块业界首款 165Hz 超高刷新率屏幕时,《王牌战士》率先宣布支持 165Hz 帧率游戏画面,这让我相当期待——要知道我在其它平台都没用上 165Hz 的高帧率呢。
更高的帧率意味着在同样的时间内能显示更多的画面,随着这两年手机高刷新率屏幕的普及,越来越多用户了解并吃上了硬件升级带来的「流畅」红利,游戏厂商对于高刷新率画面的跟进也愈发积极。
30Hz、60Hz、90Hz、165Hz,每一次帧率的升级都意味着体验发生质的飞跃,如果要用浅显的文字来描述每次帧率升级带来的差异,大概就是从「能玩」进化到「流畅」、再进化到「0 卡顿」、最终实现「丝滑」。
▲ 由于 Gif 图帧率有限,没能很好还原实际游戏画面
一块黄油跌落在了一把滚烫的刀上,也许是对 165Hz 的画面体验的一个形象的比喻。其实在大多时候,90Hz 的画面已经几乎能满足人眼对于流畅的需求,但是当我在《王牌战士》将画面切换到 165Hz 时,才发现原来流畅与丝滑之间,还有一段不小的距离。
《王牌战士》是一款强调及时反应、非常快节奏的 FPS 游戏,由于作战地图一般很小,相比于长距离的对枪,数米内的「短兵相接」才是家常便饭,快节奏的混战意味着在数秒钟内便能分出交火的胜败,玩家需要在极短时间内拉枪完成击杀。
▲ 游戏过程中帧率始终稳定在 160-165Hz 左右
165Hz 的刷新率意味着能够地减少屏幕卡顿和拖影,这对于瞬间交火的帮助是立竿见影的。就我最喜欢的角色「枭」来说,我常常需要进行大范围的视角转移灵活走位并锁定敌人进行输出,更丝滑的屏幕让我在高速移动中也能快速捕捉到敌人的身影。
从上一代红魔 5 首发 144Hz 屏幕开始,追逐更高刷新率屏幕似乎成了红魔的执念。尽管目前能发挥这块业界顶级刷新率屏幕的游戏还是少数,在一些不支持 165Hz 的游戏中,红魔 6 Pro 也能自适应游戏的最高刷新率。
例如在《QQ 飞车》中适配 144Hz 画面、《和平精英》和《王者荣耀》可以适配 90Hz 的画面等等,红魔 6 Pro 能实现 30Hz、60Hz、90Hz、120Hz、144Hz 和 165Hz 的多「档位」刷新率自适应。
不过在实际体验中,我也发现,能让 165Hz 完全发挥的场合并不多。
打开帧率显示我发现,即便在设置中将刷新率设置在 165Hz,但是在打开一些例如微信、微博、浏览器等常用程序时,帧率会回落到 90Hz 甚至 60Hz。
如此严格的帧率控制在其他高刷屏手机上是少见的,这也许是目前固件版本对于软件适配的问题,但是在一块 165Hz 的屏幕上只能以 90Hz 的刷新率刷朋友圈,这件事多少让人有点失望,希望红魔在后续的更新中能够针对更多的软件做高刷适配。
双肩键的设计可以说是游戏手机的标配了,因为对于手机屏幕这块大直板而言,肩键的引入可以释放更多的手指投入到游戏操作之中,让「单兵作战」的大拇指减轻负担。
肩键的设计并不是简单地在边框上放置两个传感器,同时还涉及了肩键的灵敏度和误触调教,相信没有玩家想在游戏时遇到「怎么按也没反应」或者「还没按就作出反应」的窘况。
红魔 6 Pro 肩键相比上一代触控面积要大了不少,触控报点率高达 400Hz,再搭配红魔的防手汗算法,根据红魔的在发布会上所说的,这次的肩键能让用户操控更加精准。
在体验时,我选择了我非常喜欢的 Rouge Like 游戏《死亡细胞》进行测试,《死亡细胞》是一款多平台 2D 横版动作游戏,干净利索的战斗动作是它最吸引人的地方。
但是移植到手机平台后,原本「翻滚」、「跳跃」、「主武器」、「副武器」等等 6 个键位的操作都集中在右手大拇指上,使得原本行云流水的战斗变成了一根大拇指的「手忙脚乱」,游戏难度变相上升了不少。
《死亡细胞》强调对于攻击的躲闪,走位的熟练程度直接决定游戏体验,于是我将两个肩键分别投射在「翻滚」和「跳跃」,原本手忙脚乱的操作变得有了条理。
本来兼顾走位和攻击的大拇指终于解放出来,两根食指专职负责走位躲避,简单熟悉过后,我也逐渐打出了 PC 上的精彩连击:当怪物攻击时,翻滚躲避并移动到怪物的背后,用匕首以 2 倍伤害的背刺反杀,再迅速移动到下一个目标。
两颗肩键的灵敏度和按键反馈也让我满意,在长时间的来回移动中,几乎没有遇到一次误触或者漏键;按下后线性马达的及时反馈,会让人有类似用手柄玩游戏的沉浸感。
在肩键的映射上,红魔针对主流游戏做了一些适配,例如在《和平精英》中用肩键开镜或开火,在《王者荣耀》用肩键买装备或释放技能等,对于一些没有适配的游戏,例如《原神》,玩家也可以根据自己的使用习惯进行设置。
例如我喜欢将肩键映射成跳跃和冲刺,这样走位和攻击也能拆分开来搓出更漂亮的攻击连招。
将游戏手机和普通手机摆在一起,我们总能一眼认出哪台更专注极致游戏体验,游戏手机往往会因此搭载一些不常见的「硬核」配置,红魔 6 Pro 也不例外。
在红魔 6 Pro 的边框上两个显眼的开槽,这是内置风扇的进风口和出风口,除了内置一颗转速达到 20000 转/分的高速风扇以外,在机身的内部还采用导热铜箔、导热凝胶、石墨、液冷 VC 散热片多材料组成散热系统,主动散热和被动散热结合,规模称得上豪华。
风扇可以在状态栏里进行控制,也可以通过拨动左侧的「电竞键」开关启动,拨动开关后,手机将自动进入游戏模式,高速运转的风扇似乎在暗示你,它已经做好性能拉满的准备了。
不过在此之前,我必须得提醒你,如果是在办公室或者图书馆等安静场所的话,尽量别轻易解开这层性能封印,由于内置风扇的风道比较狭窄,不可避免地会产生比较高频的气流声,在安静地能听到针落地的环境下,你会成为视线的焦点。
红魔 6 Pro 的风扇声音与笔记本电脑显卡在中高负载运行时发出的噪音相近,在办公室体验时,我不得不带上耳机来屏蔽这层噪声,而在户外时,风扇的噪声就会被环境声所掩盖,不易感知。
如果你常常在办公室内打游戏(除了我真的有这样的人吗?),我更推荐使用红魔推出的散热背夹,背夹可以与手机通过一根 USB-C to USB-C 的数据线连接供电,启动后几乎听不见转动的噪声,而且得益于背夹采用的竖排双风扇和半导体制冷片,在短时间内就可以让躁动的红魔恢复冷静。
也许你会有个大胆的想法:
同时开启内置风扇和外置散热,如此高规格的散热性能不就可以暴增?事实证明,旗舰的性能确实需要旗舰的散热,经过测试,同时开启双风扇后安兔兔跑分达到了 747302 分,相比无主动散热提升了约 2 万分,同时后盖依然保持凉爽,基本感觉不到发热。
然而我并建议你长时间保持这个状态,在《原神》全高画质拉满并保持 60 帧率画面的测试中,开启了双风扇虽然可以画面长时间维持在 60 帧流畅运行,但是耗电量也非常可观—— 10 分钟消耗约 15% 的电量,续航与画面注定两难全。
好在,「快」同样也是红魔 6 Pro 对于充电速度的要求。红魔 6 Pro 搭配的是一颗 120W 氮化镓充电器,实测 20 分钟(未开启内置风扇)可以将其 4500 mAh 的双电芯电池充满,而开启内置风扇进行散热后,充电时间可以缩短到 17 分钟。
这颗 120W 氮化镓充电器支持 PD 3.0 协议和 QC 3.0 协议,不仅可以快速回血,还可以为笔记本电脑、Switch 等设备充电,而且体积和重量与普通充电相差无几,无论使用还是携带都非常方便,是我最喜欢的红魔配件。
在外观设计上,红魔 6 Pro 给我最深的印象应该是内敛。与过去游戏手机张扬、个性鲜明的设计路线不同,在「玄铁黑版」红魔 6 Pro 上,游戏的元素像是被藏了起来。将手机放在桌子上,它的正面和侧边框都与普通手机没有太大区别,触摸式设计的肩键在日常使用也不会显得突兀。
手机背面的设计也很协调,机身背部微微弯曲在握持时能更贴合手掌;中间的大面积铝合金背板,能更好地将内部的热量传导出来,提高散热效率,兼顾材料质感与实用。
但是内敛不代表低调,一旦拨开侧边的「电竞键」开关,隐藏在背部的条状氛围灯和红魔 LOGO 就会开始呼吸闪烁,就像唤醒了红魔的另一个灵魂。
总得来说,红魔 6 Pro 依然是一台硬件素质过硬的游戏手机,它通过软硬件的结合,探索更极致的游戏画面表现力。这次带来的这块 165Hz 的超高刷新率屏幕,确实刷新了我对于手机游戏「简陋」的刻板印象。
在过去,玩家们想要拥有更好的移动游戏体验,最理想的方案就是购入像 Switch Lite 这样的游戏掌机,但现在有了越来越多像《死亡细胞》《星露谷物语》这样的优质独立游戏适配到手机平台上,一台能提供极致画面表现的游戏手机或许会是在掌机之外一个不错的新选择。
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