> 爆料站 > 次元边境
《恋与制作人》动画PV遭吐槽只因李泽言许墨变胖了
2020-04-25 11:31:48 作者:佚名
【导读】-->

  4月17日,手游《恋与制作人》的动画官博公布了同名动画PV,宣布该动画将在年内播出。消息一出,游戏玩家们立刻在微博评论区“炸开”了。

  在近万条留言中,游戏玩家除了以“啊啊啊,我男人会动了!”来表达激动之情外,其他评论则暴露出玩家们对PV质量的不满。“脸怎么崩了……”“李泽言是中年发福吗?”“这就是MAPPA的水平?”“用点心吧,毕竟这款游戏承载了很多感动。”玩家们对PV的吐槽从内容上升到了出品方。

 

  2018年初,上线没多久即获得月流水过亿人民币的现象级手游《恋与制作人》,向中国文娱市场彻底展现了女性向游戏的潜力。虽然两年多来围绕这款游戏各种新闻不断,但从商业性来说,它仍是目前中国游戏市场最成功的乙女向游戏。

  去年,叠纸游戏公布了《恋与制作人》将改编同名动画的消息。为旗下拳头产品进行衍生动画开发,是中国游戏公司如今的常规操作。从公布的动画PV看来,这部由日本MAPPA制作的动画,不仅配音完全采用游戏原版配音演员,动画剧情或将沿用游戏主线剧情,显然是冲着动画还原游戏内容这个目的去的。然而,正是这段备受游戏玩家期待的PV,却因为“没有还原”游戏内容而备受吐槽。

《恋与制作人》动画PV到底崩没崩?

  在动画PV的微博评论中,留言最多的问题是画面不够精致,以及四名男角色“脸崩了”。在2D动画中,作画崩坏的原因有多种,包括线条轮廓变形、人物与背景比例失衡、动作僵硬、摄影失误和低级错误等。纯粹以动画制作角度来看,《恋与制作人》的这段动画PV并没有出现非常明显的作画崩坏状况。其实,真正令游戏用户感到失望的,是因为动画里的人物与游戏卡面角色形象略有差异,且精细程度差距甚远所致。所谓的“崩”,只是粉丝对于人设外形变化的形容词。

  乙女游戏的最大卖点是人设和游戏给予玩家的代入感。人设是由人物立绘和配音塑造而来,而代入感则是指出色的剧本和完善的世界观。两者相辅相成,缺一不可。

  具体到《恋与制作人》这款游戏,它之所以能够在上线即成为爆款的一个重要原因,也是由于精美的画风、配音和剧情。四名男主角分别承担霸道总裁、天才科学家、温柔警官和小太阳明星的人设,利用玛丽苏情节、霸道总裁爱上我、温婉善良的傻白甜人设这些俗套却又容易讨好女性玩家的游戏卖点,让“白夫人”“李太太”“许墨老婆”“周萌萌妻”心甘情愿地氪金。

  运营两年多来,《恋与制作人》培养出一批忠实的女性玩家。至今很难去确定这些女性玩家到底是不是真的将情感寄托在纸片人角色身上,但是可以肯定的是,她们至今还没有离开游戏的原因,很大程度是对游戏人物立绘、角色配音的认可。

  在动画制作中,不管是出于制作经费的限制,或者制作水平问题,要求动态画面和静态卡面完全一样是不可能的。因此当改编动画的PV曝光后,“太太”们在第一时间抱怨“自家男人”不再像游戏卡面里那般完美——李泽言和许墨都“胖了”,白起“每个镜头都长得不一样”,周棋洛“唱歌的时候都没有笑”。考虑到动画PV已经是动画正片的“精髓”,女性粉丝干脆把矛头直指“中日合作”“叠纸没给够钱”。


相关文章

234游戏网站地图
子站导航

大家都在搜