即将迎来了全球发行以来的第二轮平衡性调整!同时此次更新也将带来全新史诗卡牌!下面就跟着4399简木一起来看下吧。
LaveHound,A4解锁,稀有度为“传奇”,需要8点圣水,生命值达到3000,部署时间为1秒钟,攻击速度为1.3。
LaveHound在死后会掉出8个小狗,小东西拥有100点生命值和1.5的攻击范围,其余数值尚有待曝光。
另一张稀有卡则是SkeletonWarriors,在A7解锁,一次性能召唤出3个,稀有品质,需要3圣水,部署时间为1秒钟,生命值仅为40,但有护盾200,1.4的攻击距离,50点伤害和1.2的攻击速度。
我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。
虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。
本轮调整主要削弱当前环境中的3张自闭卡牌,并加强一些弱势卡组。
>>>皇室战争的核心设计理念,进攻大于防守(AcoredesignphilosophyofClashRoyaleis"offenseoverdefense")加农炮之前太容易赚取费用了>>>迫击炮近期表现过于强势,我们通过降低攻击频率的方式让迫击炮对抗地面部队的威力有所降低>>>瓦基丽武神还是太弱了,我们通过加强她的移动速度使其更加灵活圣水收集器在对战中的收益过高,我们通过这个改动来限制圣水收集器流派的泛滥>>>目前三个火枪手太容易被火球火箭闪电法术赚费了低分段的公主对对方玩家而言体验太差,尤其是一个箭雨杀不死的情况下我们认为这样的狂暴看起来更coooooooool,而且之前的狂暴确实是有些弱了通过添加一个巨人们对建筑的破坏效果来加强巨人的进攻能力>>>我们通过这种方式来让大皮卡惧怕杂兵分流的弱点更加明显我们通过这种方式来让骷髅的数量优势更加明显野蛮人们现在热衷于py交易1阶:草地上的绿色生物攻击 20%2阶:空军在沙地上攻击速度各 10%3阶:所有过桥的兵种会被酒桶晕眩2秒4阶:所有防御塔会被地下火焰灼烧,每秒损失60血5阶:法师、冰法和法术伤害增加20%6阶:公主塔和国王塔受伤后会恢复生命,每秒恢复20点血7阶:王子、黑王子冲锋伤害 10%8阶:冰法、公主攻速 50%最后祝大家愚人节快乐!!!!!。