区域控制桌游《冷战热斗》
2018-05-04 12:08:51 作者:佚名
在桌面游戏的世界里,《冷战热斗》(Twilight Struggle)一直是一个响彻云霄的名字。
它曾经一度霸占BGG排行榜头名数年之久,只是最近两年才终于被拉下神坛,这是一款讲述1948年至1967年期间代表美国和苏联的两位冷战人员明争暗斗的曲折故事,并以最为经典的卡牌和区域控制作为根本机制,蕴含了丰富而又多变的游戏战术。
从游戏这个看似不够讨喜的封面我们就可以看出,这并不是个简单的游戏,甚至有点劝退的意味,一切的一切都与当今这个时代格格不入,但你却不能否认这是一款出色的游戏。
游戏是一款通过机制提供代入感的典型实例。在游戏中双方虽然从未大打出手,但通过区域的争夺、外交笼络、政变、军备竞赛等多个手段暗自较劲,玩家在游戏中需要平衡好每一个部分的投入,并作出最合理的取舍来为自己争取更大的收益。除此之外,双方甚至还要进行太空竞赛,同时还要避免毁灭全人类的核爆……在游戏中能做的事情非常多,就是不能直接干,真的是非常符合德式玩家的套路。
这是一款支持2人的策略游戏,如果您对它感兴趣,那么可以先试试Steam或者手机平台上的数字版,因为一个优秀的教程能让你不会在最初就拒绝了它,当然,如果你想要真的玩好《冷战热斗》,那么先背熟卡表吧。