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北美赛区风靡的“赛场战神”,为何中韩赛区出场率惨淡?
2020-08-31 18:55:16 作者:网络转载

前言:在如今的LOL各赛区的评级上,中韩赛区其实还是算实力评级最高的两个赛区,即使在G2代表LEC赛区获得了季中赛冠军的情况下,LEC赛区在整体实力上也还是与中韩赛区有一定的差距的,而LEC赛区的“同胞兄弟”LCS赛区就更不用说了,一直都没获得过什么有影响力的联赛荣誉,是很少有人去关注的一个赛区,但毕竟都是职业队伍,而且每支队伍都会有一个自己的特色,在世界赛开赛之际,各个赛区肯定都是在“摩拳擦掌”。

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而在最近的LCS赛区的夏季赛里,有一个英雄是中韩赛区都不常用的,但在LCS赛区胜率特别高,可以称得上是LCS“赛场战神”级别,这个点就是上单慎,传统的节奏型全球流英雄了,慎在LCS赛区胜率达到了76.2%,出场一共21把,总共有16场的胜利,而且慎的平均KDA是LCS赛区最高的达到了5.2,可以说算是LCS赛区的一个特色,所以不管是从对其他赛区的了解还是用来做战术防备的角度都是很有必要的。

一、LCS赛区“秘密武器”

其实在LCS赛区这个环境里,慎的地位一直都很高,能保队友、对线强势以及定点支援,这里也要说明一点,并不是LCS赛区与中韩赛区比起来理解就落后一些,版本都是这个版本,这个版本能拿出的上单就这么多(鳄鱼、奥恩、船长等),这一点可以从LCS赛区登场率比较高的几位上单里看出端倪。

LCS赛区登场率前四的上单:

1. 奥恩:登场率34.2%,登场41场,Ban率29.2%,被禁35场,胜率46.3%,场均KDA3.3。

2. 鳄鱼:登场率18.3%,登场22场,Ban率10%,被禁8场,胜率36.4%,场均KDA2.2。

3. 慎:登场率17.5%,登场21场,Ban率15.8%,被禁19场,胜率76.2%,场均KDA5.2。

4. 船长:登场率16.7%,登场20场,Ban率23.3%,被禁28场,胜率65%,场均KDA4.2。

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从LCS赛区登场率前四的上单里可以看见,虽然奥恩、鳄鱼等全面性上单登场率会高一些,但是胜率很低,在这个情况下看来,慎和船长的登场率较低一些,但是胜率非常高,综合所有数据来看,慎和船长的评级显然会较奥恩、鳄鱼之类的较高一些,这里也就涉及到LCS赛区的一个风格(也是当前版本的风格),就是给中下拿强线权的英雄,上野选择功能性比较强的组合,主打战略资源的争夺以及团战,LCS赛区不拿野核吗?其实LCS赛区也是拿野核的,但在中下有线权优势的情况下,特别是上单选择到慎船长这类远程支援的上单时,野核体系很难发挥出一定的作用,所以这也是慎船长评级会这么高的一个原因。

拿一场比赛来举慎团队作用的例子,也是最近LCS赛区季后赛TSM对阵GG的BO5第一局。

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首先看两队的BP,GG是在蓝色方,TSM是在红色方。

GG战队阵容:上单慎、中单艾克、打野狗熊、下路女警加光辉。

TSM战队阵容:上单吸血鬼、中单球女、打野男枪、下路寒冰加扇子妈。

单从选人来看,两边并没有多大的问题,慎是先选的,吸血鬼后选的,从对线角度来说,吸血鬼是有线权的,慎不能压制到吸血鬼的发育,算作一个Counter之选,但由于TSM选的是球女加男枪的野核体系,前期是需要线权作为支撑的,所以下路选了寒冰加扇子妈,能在女警光辉这个强线权组合下不至于被压得那么惨,这里全局都有一个关键节/点,那就是6级的时候,上单位上慎会有一个支援节奏,中单位艾克会有一个线权转移。

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但其实在这个关键节/点之前,两支队伍都产生了一波节奏互换,男枪拿到了中路一血,但复活后的艾克配合打野又反过来击杀掉男枪,艾克得了红蓝BUFF之后提前拥有了线权,这导致男枪的野区非常难受,等级上还落后狗熊一级(要知道狗熊并不是当前版本强势打野),前期并不顺畅的节奏到了六级之后就会更加“压抑”了,因为慎是有大招的,所以中路艾克和下路女警光辉的强推线组合可以肆无忌惮的实行线上压制,而TSM上单吸血鬼并没有任何反制的办法(打断不了慎的R技能)。

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所以单单从这第一局的对局来讲,慎选出来有几个作用:

1. 对线很难崩盘,选战士类上单打不过,选法系上单支援与发育周期落后,万金油选择。

2. 6级之后可以保障其他线路的对线强势,同时也方便下路拿小龙,迅速形成多打少的局面。

3. 克制野核,野核体系往往需要线上的优势作野区入侵,但慎能威慑野核体系,使其发挥的作用达到最小。

所以,在这第一把GG选出慎赢了TSM之后,后面四把TSM再也没有放过GG战队这边的慎,稳稳地按在了Ban位上,后续的野核都打出了很好的效果,直接是让二追三打赢了GG战队,率先进入季后赛下一轮,可以说在这两支队伍的“生死对局”里,慎起到了一个至关重要的作用,就是限制野核、保障线权,这是值得其他赛区参考的一个点。

二、慎在当前版本的环境

慎在当前版本的环境,要从两个点来看,第一个是慎的强队,第二个是慎对当前版本主流上单的一个克制性。

①慎获加强后的强度评级

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慎在最近版本是获得过一次加强的,被动的护盾从50-101(在1-18级时)增强到70-101(在1-18级时),也就是说全等级护盾成长了20点,这个改动对慎的后期并没有什么帮助,20点护盾值在后期的单带以及打团里并不能起到决定性的作用,但是对慎的对线地位是一个大加强,前期在护盾值增加20点的情况下能更好的提高慎对线的容错,对阵一些版本主流的上单都有很好的对拼换血能力。

②慎对主流上单的英雄克制

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另一个点就是慎对主流上单的英雄克制,慎这个英雄本来在小技能组合上就是比较Counter战士型上单的,比如鳄鱼、青钢影、武器等当前版本职业赛场上比较主流的几个上单,而在功能性上,慎虽然没有船长的兼顾输出以及奥恩的强化装备机制,但是支援能力却能使得他的作用在中期比船长奥恩来得要更强,能迅速的滚起团队的雪球,帮助团队建立优势,这与船长、奥恩这类后期发力点不太相同,所以在与船长、奥恩等的对位上,慎的胜率也会相对较高一些。

在这个战士上单横行且偏向野核的版本,慎的确是能作为一个对线Counter、压制野核体系的一个很好的选择,与此相比较,对线稍显疲软以及大招的长CD的缺点就被很好地隐藏起来了,毕竟当前版本不管是小龙峡谷先锋的争夺还是前期的野区节奏,一般都只有一两个关键节奏点,只要慎能在关键节/点发挥作用比对位上单率先到达战场,瞬间形成以多打少的局面,那他的作用就是完全体现出来了的。

三、为什么其他赛区很少有人用?

①体系机制的不同

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在LPL赛区,慎几乎没有出场的可能,LCK赛区也只是会偶尔拿出来打辅助,在这个体系机制方面,LCS赛区还是延续了传统双C的体系,中路拿的都是中单大核,上路选个工具人自然没什么问题,但是在LPL赛区、LCK赛区就会不一样,一般中路卡牌、加里奥等功能性中单的登场率会比较高,一个是“主核心+工具人”的上中选择,另一个主流是“双副核心”的上中选择,在版本倾向性上会有比较大的差异。

②前期节奏的快慢

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每个赛区对版本的理解会有所不同,版本虽然倾向于快节奏,但是在LCS赛区那边,还是属于节奏偏慢的打法,而LPL赛区甚至LCK赛区现在的节奏与之相比较都会更快一些,在这种频繁找节奏的情况下,慎技能CD长的劣势就凸显了出来(不止是R技能CD,小技能CD也长),而且慎在6级之后才有一个支援下半区的能力,很不适合快节奏的版本。

③对线能力的要求

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与LPL、LCK赛区不同,上单在承担一些前排作用的同时也需要兼顾一些输出能力(奥恩对线也不弱),同时也要能有一个良好的推线能力,需要在线上滚起一定的雪球,主打多核体系,而慎这个英雄对线能力倒是可以,但是推线能力并不能满足主流赛区的需求,推线能力有差距的同时,就代表前期能做的事情非常少,这又能回到上面一个问题,LPL赛区的节奏偏快,需要一个有一定对线强度以及推线能力的上单,并且同时承担前中期一部分队伍的输出能力。

所以说从上面几个点看来,慎似乎是LCS赛区版本理解落后的象征,比LCS赛区世界赛排名稍微靠前一些的LEC赛区慎的登场率也非常低,总的来说,在当前快节奏的版本之下,慎虽然说有其一定的功能性与对线强度,但线权依旧是这个版本讨论最多的话题,有线权就代表能为野区做到一定的事情,只有让野区打得舒服,打野才能将这种优势反馈到线上,这才是当前版本的版本答案,虽然说并不能说是一个最优解,不适合像奥恩、鳄鱼那样作为一抢,但是作为Counter选出来效果还是会有的,比如说针对青钢影、武器这种战士上单也会起到不错的效果。

四、在路人局的环境如何?

慎在经过一波加强之后,其实在路人局还是有一定的地位的,在上单这个位置上属于T2级,并且排在14位,对于偏战士版本来说,慎在路人局的表现已经足够好了,很适合用作上分选择,我们从两个角度分析。

①路人局英雄选择广

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之前说到了,在比赛场上主流上单就这么几个,慎在对位上是比较Counter的,而如果要放到路人局,这个克制面就会更广一些,基本上对阵所有T1、T2层级的主流上单都会有一定的优势,这个优势自然主要体现在大招的支援以及前期高频率的对拼上,对路人局来说,慎的大招支援更容易帮C位滚起雪球,而Q技能的百分比伤害以及短CD会为前期频繁的对拼带来很大的优势。

②技能组合强势且全面

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慎这个英雄由于有Q技能的存在,对线对拼上是丝毫不虚一些战士型的上单以及功能性的肉坦的,毕竟是百分比伤害,而且W技能不管是前期线上还是后期团战在限制敌方C位核心输出都是非常有用的,E技能能够提供一个稳定的控制,虽然说大部分情况下都需要配合闪现来使用,R技能有一个定点传送还会提供一定的护盾,保C位的能力非常强,总的来说,当前版本的慎,不管是前中后期都会有不小的作用。

五、总结:慎可能会成为世界赛关键点

虽然说慎在LPL、LCK赛区的使用率并不高,但是慎的英雄强度就摆在这儿,能够限制一些版本主流的上单,而且慎在保护野核体系以及反制野核体系上面都有很大的“功效”,而野核体系必然也会成为世界赛的一个关键点,只要野区经验机制不削弱的话,S10的主格调就会是围绕打野展开,并且在当前版本,可以说如何保住野核会成为各个战队战术的要点,而慎将会在这个要点中起到至关重要的作用。


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