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云顶:玩家吐槽版本不均衡,大人口羁绊弱,小人口羁绊凑齐却无敌
2021-07-16 16:46:02 作者:网络转载
羁绊传说

羁绊传说

角色扮演 | 48.5MB

原标题:云顶:玩家吐槽版本不均衡,大人口羁绊弱,小人口羁绊凑齐却无敌

云顶之弈季中赛版本测试已经进入最后阶段了,尽管外界对于这次的季中赛版本评价好评多余差评,对于新版本带来的几个羁绊和诸多英雄,大家也都是非常接受和欢迎的。但不能否认的是在新版本里依然有非常多的瑕疵,也有非常多被人诟病的地方。

所以在这里还是不得不提一下季中赛版本最为不均衡的一点,也是设计师自从进入云顶之弈S4以来一直走进的一个误区,那就是大羁绊和小羁绊实力的不对等不均衡。

从云顶之弈S4开始设计师就陷入了这样一个误区,那就是在设计的时候大羁绊的羁绊效果在实战时往往比不上小羁绊来的强力,这也就导致了很多时候大羁绊都是作为一个挂件存在与主力阵容之中,反而是那些人口稀少的羁绊往往就成为了强力阵容的主力军,设计师这样设计或许是为了让阵容更加的百变,阵容搭配更加的百花齐放,但却忘了最为基本的阵容强弱平衡。

打个比方就是大羁绊就像底层的打工仔,辛辛苦苦工作一年好不容易凑齐了阵容,结果最后一看还不如那些精英层半年甚至是一个月赚的钱多,在同等条件下你是愿意去当打工仔还是去当精英阶层啊?所以兢兢业业的大羁绊使用的人越来越少,那些效果强力的小羁绊反而成为了版本核心,那些大羁绊顶多是人口不够拿来凑羁绊的附属品而已。面对这样一个版本你能说他均衡吗?

就像云顶之弈季中赛版本里,虽然圣光 黎明以及黑夜 破败没有削弱,但对比新增加的那些小羁绊真的没有那么强势,尤其是铁卫和秘术这两大羁绊,现在两个羁绊里面又有输出又有坦度,凑齐阵容直接无敌强悍。而版本四大羁绊里面除去破败新改版之后效果还算不错,其他三大羁绊隐隐有成为冷门的趋势。

而且看新版本新增的枪手羁绊,四枪手直接晋升版本T1,6枪手一旦凑齐任何阵容都不是对手,躺着也能吃鸡。虽然凑齐的难度可谓是地狱级但谁也不能否认,这个羁绊的顶级人口绝对强无敌。而随着有新英雄加入顶级羁绊也来到六人口的游侠,高达400%的攻速加成可以让所有人陷入癫狂,无需多说六游侠肯定会成为下个版本云顶之弈的爆款,前提是拿到游侠转职。

虽然新版本里光明哨兵的顶级人口羁绊效果也非常强力,但9人口的羁绊人数加上还需要转职书的条件,让所有人都对这个9哨兵避之不及,毕竟自从8级升9级金钱改到80以后,大家对于九人口的需求反而没有那么热烈了,如果不是经济血量俱佳很少有人愿意升到9人口也很少有人难升到9,但如果有到9的经济和血量,这样的对局玩什么阵容吃分都非常简单了不是吗?

所以大羁绊和小羁绊的存在的差距的确非常巨大,想要打破这种差距还需要很多的调整才能做到,但只要设计师意识到了这点,应该很快就会调整过来,毕竟在S5季中赛前期,就有过那么一段大羁绊百花齐放的时候,那样的版本才算得上完全均衡的,大家觉得对吗?


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