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王者荣耀:鬼谷子可以无限隐身?谁说软辅一定没用的
2020-04-09 06:04:44 作者:[db:作者]

王者荣耀中有很多的辅助类英雄,同时又分为软辅与硬辅,软辅等同于功能性辅助,硬辅就是坦克型辅助,两种辅助各有各的好处,你比较喜欢软辅还是硬辅呢?

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王者荣耀的鬼谷子虽然作为T3级别的软辅,其实有一定的操作难度,但是他的强开团能力和提供视野能力让他在辅助这个位置立足前茅。会玩的鬼谷子带节奏的能力一点也不逊色于打野。

下面,我会从技能、出装、备战和阵容四个方面对鬼谷子进行分析。

技能:

被动-纵横兵法

鬼谷子的被动式强化下一次普攻,脱离敌方视野3秒后下一次普攻减少范围内敌人50%的移速,持续1.5秒。不过需要注意的是,如果这个被动在敌人视野盲区释放,会增加10秒的冷却期。

一技能-先知·神隐

鬼谷子进入伪装状态持续四秒,同时增加自身40%移动速度,并且对触碰到的敌人造成法术伤害,降低敌人25%-40%的双抗(物理防御跟法术防御)。

二技能-万物有灵

二技能是鬼谷子的核心控制技能,2秒之后将范围内的敌人拉到自己身边并且眩晕一秒,技能释放以及拉人都能够造成法术伤害,拉人的法术伤害更高,同时敌人命中敌人可以为自己和范围内的队友提供一个500~1000的护盾。

大招-先知·雾隐

释放一技能后鬼谷子跟范围内1500码距离的队友进入伪装状态,最多持续4秒,进入攻击后提前解除,期间增加30%移动速度,同时获得距离鬼谷子最近的一名敌人视野。

技能解读:

1、鬼谷子的一技能在接近敌人时尽可能触碰到敌人,后期的一技能接触敌人可以减40%的双抗,这对于后期补防装的敌人来说可以是噩梦,尤其是坦克,40%的减抗使他在射手面前承伤不了太高的伤害;

2、二技能的2秒的时间一定要把控好,还有一个小技巧,二技能将要结束,即拉人的瞬间向远离敌人的方向位移一小段(前提不要使敌人出二技能范围),可以将敌人拉得更远。对于靠近墙体的敌人,还可以通过在墙另一侧用二技能将敌人拉到墙体另一侧;

3、鬼谷子二技能可以为队友提供护盾,后期护盾值可以达到1000,所以在自己血量不高时不要害怕去拉人,只要拉到敌人,就可以为自己提供一个护盾,同样当队友和敌人近身打时血量见底,你也可以提供二技能为队友提供护盾并给敌人控制,掩护队友撤退或者完成反杀;

4、鬼谷子的大招1500码的范围可以通过长按大招来显示出大招的作用范围,使大招作用到更多的队友。12级大招升到二段时就不要吝啬释放自己的大招了,尤其敌人有达摩、妲己、兰陵王等,大招可以的探到敌方最近单位的视野,从而为团队提供抓单的可能以及防止队友被蹲草;

5、鬼谷子玩家最大的梦想也许就是二技能拉到五个人,但不要盲目拉人,要对队友的伤害有一定的评估,如果拉过来打不死,哪怕拉到五个人也是没有用的,甚至会因为将敌人拉近身导致被反打团灭。

二、出装

出门学识宝石,然后先把疾步之靴做出来,提高对三路的支援能力,然后做一个小奔狼,奔狼配合一技能,可以更快地接近敌人,从而通过二技能拉住人。第三件出极寒风暴,鬼谷子的核心装备,减CD加物抗,第四件开始补魔抗,出魔女斗篷。第五件可以出不祥征兆,毕竟鬼谷子是近身开团的,不祥征兆更加提高了鬼谷子的物抗,并且它的被动可以减少攻击者30%攻速和15%移速。

最后一件装备选择比较多,可以选择痛苦面具,提高伤害的同时提供5%冷却缩减;也可以出霸者重装,提高续航能力;也可以出抵抗鞋,毕竟到最怕的就是控制,基本上一控就死,抵抗鞋可以降低被控时间。

三、备战

玩鬼谷子,召唤师技能毫无疑问必须带闪现,卡好二技能时间,快结束时如果范围内还没有接近敌人,可以通过闪现近身到敌人身边,控住敌人,同时闪现开团打出其不意。铭文可以带10调和+10虚空+10圣人,调和+虚空抬高鬼谷子基础血量,同时提供6%冷却缩减,圣人铭文可以增强鬼谷子的法术伤害,提高二技能拉人的伤害,当然10圣人换成10梦魇加法穿也是可以的。

四、阵容

鬼谷子适合配野核阵容,鬼谷子带节奏的能力很强,加上打野的完美节奏,野辅联动前期很好打开节奏。基本上适合所有的以打野为核心的阵容,同时鬼谷子的控制能力可以为一些手短的打野,比如刘备、典韦、阿轲等提供控制能力,弥补他手短的缺点。

再者,鬼谷子的减双抗配合例如娜可露露、孙悟空、司马懿等这些高爆发的刺客,前期就是完美的节奏点。由于射手的发育周期较长,所以玩鬼谷子前中期一定要跟打野,不要跟射手,野辅联动不管在哪个版本之下都是一个很好的搭配。

今天关于鬼谷子的介绍就到这里啦,如果有好的意见可以在评论区留言,大家一起探讨哦!


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