> 网游 > 网游百科
魔兽世界:简单粗暴的DH为什么没人玩?玩家:设计师的锅!
2020-02-21 22:45:09 作者:佚名

魔兽世界野外两个职业比较难杀死,一个是战士,两段大跳脱战,上坐骑,无解。另一个就是DH,尤其是能够往下跳的地方,完全抓不住。DH最适合爬山党,基本各种险峻山岭都能上去,关键是上去之后翅膀一开就下来了,游山玩水看风景是真不错。dh打大秘境还是可以的,aoe出伤快抢伤害,单体比较依赖好特质,即使这样上限依然不高,pvp更是乏善可陈,爆发控制都跟不上,除了视觉上变个恶魔吓吓人,所以dh的定位就是大秘境职业,同时幻化党福利职业。

遥想大半前,大秘境清一色狂徒贼DH,那时候,战士T只能坐在赞达拉地上看风景,暗牧集合石根本没人理你。好不容易能进组玩玩了,却发现走的是前面那几个职业的老路。DH的技能伤害打折太多,不知道怎么计算伤害的,七万大多的巨人打在怪或者人身上才五万的伤害,这护甲与伤害减免多两万的伤害,其他技能就更别说了,加强没有血量上的优势,DH很不够实用。

DH收益是精通,随着版本推进,装备越来越好精通越来越高,4%根本不算砍,而且主输出是混乱伤害,混乱伤害无视护甲,坦克照切。所以不要看到数据减,就说砍,人家做平衡的是有考虑的,一群人叫冤,所以设计师根本不要看一些玩家大呼小叫的,众口难调。法师3系里面冰法,本来就不是为pve而生的,而是三系里面一个相对稳定前期dps,中等偏向pvp的天赋。结果这几个版本居然让冰法dps登顶,火法和奥法就显得平庸了,后期也差距不是很大。

7.0的DH只有被秒的,没有什么是一个混打解决不了的,有的话就打两个。5个DH刷回廊和群星非常爽,甚至10层以下T都显得有点多余,8层回廊一个战士T四个DH,打完老1T掉了,等他重连我们都打到尾王了,直接就是4DPS干,顺利+2。

因为每个版本DH的每次改动,每个天赋都会有自己的几个流派打法,按照那个打法输出就行了。同样的操作空间和细节,dh就是比大部分职业输出手法和监控要简单得多,连暴雪都说过要出一个简单暴力的专精。dh的优势也是在下限很高,大部分玩家的伤害都差不多对得起装等,不至于370打350的伤害。



相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜