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半蛇兜被嘲讽不是鹿丸修改,秽土斑是抄玩家创意?玩家脑洞真大!
2021-07-08 06:01:44 作者:网络转载

当我看到火影忍者手游接下来大版本更新内容后,感觉这次策划鹿丸修改的半蛇兜和秽土斑全在玩家的建议之上,简单来说就是解决了一部分玩家的槽点。由此认为策划鹿丸确实是在想办法来满足玩家的需求,同时也承认了自己制作的忍者确实存在一些瑕疵。没想到,今天的节奏就完全变了,看到半蛇兜的修改方案后,认为这个肯定不是策划鹿丸修改的,觉得他没有这样的想法。

看到这里,我还是觉得有点意外,没想到玩家们对于策划鹿丸的意见这么大,暗改和削弱就是策划鹿丸弄的,优化和加强就跟他没有一点关系,这不就明显的带有偏见来看策划鹿丸吗?虽然我偶尔也会提到说自己比较喜欢哪个策划制作的忍者,但并没有认为其他策划的忍者不好,更不会直接把自己对策划的偏见带入到各种观点中。

虽然之前确实有过一些忍者重做或者加强不是原本的策划来弄的,但目前来看,策划鹿丸在制作秽土斑的时候还有露面。而半蛇兜的修改肯定也不是一两天就能够完成的,按照道理来说,既然自己还在项目组,没有理由让别人去修改,毕竟自己应该是最懂这个忍者的人。另外,半蛇兜的防反机制在上架后一直被吐槽,本来是一个看起来“创新”的机制,结果却成了一个会影响实战体验的机制。你应该跟我一样碰到过打算长按一技能钻出去,然而被对方的攻击命中直接变成了大蛇,虽然有霸体效果,但攻击的前后摇太大了,很容易就白给。

所以,策划鹿丸很明白半蛇兜的问题在哪里,然后再想对应的解决方案就行了。目前魔方没有公布是谁修改的半蛇兜,我个人认为应该还是鹿丸自己做的,他并没有玩家们说的那么差劲,毕竟也都做了那么多忍者了,至少也有很多经验了。至于秽土斑,虽然改动的幅度不如半蛇兜那么大,但还是略微缓解了一些玩家们提到的能量条槽点,只不过有玩家翻出了一个内容,发现之前就有人提到过类似的想法,跟策划鹿丸修改的方向基本一致。(那位老哥的原文找不到了,只能看到别人回复中提到了他)

策划会逛社区,这个各位应该都知道的,偶尔也会回复一些自己比较感兴趣的内容。我们就假设策划鹿丸看到了那位老哥的修改意见,后来发现确实挺不错的,最后就略微优化了一下上线了。真要是这么个逻辑的话,你如果说照搬抄袭也对,但站在游戏策划的角度上来看的话,应该也算是采纳了玩家的意见。不是很多次都看到玩家们说为什么策划不看一下玩家们的想法?就只知道自己闭门造车。现在策划的改动跟玩家的想法一致了,又吐槽说照搬玩家的创意,这到底要如何是好呢?

而且,我也只是假设策划鹿丸是看到了这位玩家的建议,因为秽土斑的现状大家也都看到了,吐槽最多的就是能量条机制,策划鹿丸想要保留这个机制,但又想解决一些问题,那就留只能增加满能量条下的技能判定范围,然后满足最远距离下能够命中对方。如果让你想一下,可能也会想到这个思路,所以,我们就静待改动后的半蛇兜和秽土斑实战效果吧,希望不要让玩家们失望。


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