FPS多人竞技射击游戏使命召唤16目前已经进入第六赛季,新版本中对部分枪械做了平衡性改动,下面给大家分享新版本的各武器配装攻略
M13
M13的原型是西格绍尔公司的MCX卡宾枪,卓越的模块化设计使其具备自由的改装空间。在《使命召唤:现代战争(2019)中》,M13由于威力小颇受诟病,但是由于优良的操控性能和潜在的高爆头收益,这把枪的上限又是很高的。
M13的最推荐配置先放在开头:(用新蓝图杀戮月球作为底子改出来的,枪托部位迷彩覆盖率变高了,机瞄也覆盖了皮肤)
![使命召唤16第六赛季全武器枪械配装指南](https://cdn.max-c.com/heybox/dailynews/img/cc5ac81bcab8764738f00c37b8c4391e.png?imageMogr2/format/jpg)
M13力荐配置(TGD同款)第一套是“英国药神”TGD的同款M13配置,本体战区都可放心食用。枪管提供隐蔽性、射程、子弹速度;握把配合战术镭射把操控性拉到“无后座”,斑点握把弥补了跑射能力,再次强调斑点握把只是一款跑射握把,不要把开镜速度寄希望于它身上,只能抵消个单倍镜负面。当然了纯跑轰5mW更香。
“这是TGD的配置,人家拿阴间枪都可以打出核弹,我们照抄会不会不好用的呢?”,我对这个问题的回答是这样的:
![使命召唤16第六赛季全武器枪械配装指南](https://cdn.max-c.com/heybox/dailynews/img/6b5ff8739beaa0a1d3af9ec8acf075bc.jpg?imageMogr2/format/jpg)
最近用这套M13打的核弹P.S.最近因为有了小黑屋,地面战争的挂急剧减少,作者我自己本来常年10V10TDM的也来玩玩地面战争了。这一套几乎用不着去控枪,纯激光枪,开镜以后放心拉枪就行。唯一的缺陷在于需要去适应机瞄,实测在战区问题也不大,COD17那天凌晨在战区发布,我亲自试过,机瞄依旧可靠。
M13的部分基础属性以及部分配件属性如下表所示,有些数据在下文中也有提及,本攻略的测试数据来源:Anthony Zachman、R.CADE,都是在240帧录屏条件下测试得出。测试数据肯定存在少许不可避免的误差,且具有时效性,后续游戏版本可能有变动,下列数据统计截止到2020/8/29。
![使命召唤16第六赛季全武器枪械配装指南](https://cdn.max-c.com/heybox/dailynews/img/e9dc1263f9fe93d78354686f017cda5b.png?imageMogr2/format/jpg)
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M13的子弹飞行速度不错,开镜跑射水平也还不错,而移速那一块在步枪中是偏后的。下面分配件简要说明下。
枪管:
短枪管算是魔改玩法吧,牺牲射程、子弹飞行速度再去增加机动性不值得了,操作性的代价其实还好,还在可控范围内。如果要用这把枪冲冲冲,我建议默认枪管就行,把配件栏位留给其他更重要的改装,或者飓风枪管。
飓风枪管,提供消音效果、+15%射程、+16%子弹速度,负面只有增加开镜时间。消音效果当然也消去火焰,提供良好的视野(枪口火焰有些会干扰视线,SKS不加枪口是什么样的相信大家也多多少少有体会)。这一款枪管是最推荐的,无论本体战区都是。
长枪管,机动性必然最差,提供少量垂直后座控制,大幅增加子弹速度也大幅增加腰射散步。很热门的枪管,但是不推荐使用,后面在配装思路板块中有具体分析。
枪托:
无托在削弱之后,在M13上的影响有但仍然不是很大,有其他合理配件的支持,无托还是能用的(但是moto不行,#笑)。
近战枪托,单纯加开镜速度,没有无托开镜那么快,但是可控性好很多。
骷髅枪托,开镜速度比近战枪托慢一点,另外开镜后移速增益明显,比无托慢一点点。只有少数武器拥有这个配件:CR-56、M13、AK、野牛、SVD、AN94,性价比还不错。如果觉得无托太不稳,又想保持开镜后的移速(正好补充下M13开镜后移速的不足),可以优先选用这个枪托。
追踪者枪托,增加稳定性,减少开镜后移速。
握把:
三种垂直握把对于开镜时间的减损,是一样的。看一下撸墙对比图再来细说。
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最左半条无视,之后依次为:裸枪、佣兵、突击队、战术、游侠、特战佣兵——看过我之前的帖子的盒友想必都知道这是一款隐藏增加移速的配件(注意注意,北京时间8/29凌晨已被修复,详见《使命召唤:现代战争》8/28佣兵握把移速BUG修复),且减后座最多,稳定性对于控枪的影响会显得比较明显,所以需要配合增加稳定性的配件使用,否则实际手感很奇怪;
突击队——第三发到第四发的跳动特别明显(还是有稳定性原因,加得不够多似乎),后续子弹到还算稳定,这枪枪模抖动很小,所以这方面的作用也不是很明显;
战术——作用较小,比裸枪弹道集中一些,如果对开镜后移速不感冒,换用突击队吧;
游侠——控枪手感优秀,后座表现均匀,在M13上面是最容易上手的握把;
特战——子弹最紧密集中,但是中间有一段突变平移波动,稳定性的原因,需要注意;
稳定性影响比较明显个人猜测和射速快有关,两发子弹间的随机散步更加频繁了,反馈出了这种手感。
弹药:
和其他武器类似的,50、60开镜减损相等,增加了4ms;移速减损60更多些,同时续航能力也相应更强。
.300 BLK,不怎么推荐,削弱可控性,减少子弹速度,极差的续航能力(M13用30发完全不够,两秒就空了=-=备弹只有两个弹匣)。另外老生常谈了,不要去相信COD系列的数据条,用了这一款弹匣配件后伤害那一栏的条条会增加,但是实际上是一丁点伤害也不加的。
瞄具:
M13的机械瞄具其实还算可以,而且由于枪稳,不会造成多少干扰,能适应的话,用鸡苗可以节省一个宝贵的改装槽位,亲测机瞄去打远的也还行吧,偶尔也能打出100米左右的爆头(现在远距击杀都有距离显示了)。
![使命召唤16第六赛季全武器枪械配装指南](https://cdn.max-c.com/heybox/dailynews/img/cd9ef60caa5e4f1fe65ec6f73aff7913.png?imageMogr2/format/jpg)
鸡苗视野COD16的反射镜(简称红点)无放大倍率,全息镜的放大倍率为1.5倍。cod放大的镜子都会提供一定的后座补偿,不多,但是确实有,所以经常有人觉得用全息后枪械会变稳一点点。也算是用开镜时间换精准度。
M13低倍镜的选择较为自由:这几款瞄具都是增加开镜时间4ms最少的一档,solozero、G.I.、cronen、viper、单片、APX5(乱入个全息)。剩下的两款反射镜开镜时间+8ms,剩下的全息开镜时间+16到20ms。战区很热门的VLK3.0镜子增加20ms开镜时间,其他中倍率镜开镜时间增加达到了37到79ms。
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