> 网游 > 综合热点
Take-Two的CEO采访炮轰业界同行 EA育碧纷纷躺中枪
2018-06-21 23:14:10 作者:佚名

  Take-Two的CEO Strauss Zelnick在今年的E3上接受了来自Venturebeat的采访,虽然后者表示Zelnick在采访时惜字如金,但显然这位业界大佬也不是以谨言慎行闻名,例如去年他就曾公开表示,自己并不相信VR能够成为一项强力的娱乐技术,而今年他在谈到有关业界同行的话题时也没有嘴下留情。

Game234.com

  在Venturebeat谈到育碧时,Zelnick表示:“我们是一个国际公司,但规模并不大。我们拥有4200名员工,在全球17处地点设有工作室,虽然不是那么庞大,但我们仍然能够伸展得过来拳脚。而他们(指育碧)拥有14000人,但收入比我们还少,我们无法理解。”

Game234.com

育碧在全球的工作室与办公室分布

  随后他们还谈到了EA,记者询问Zelnick如何看待EA规定让旗下所有工作室都使用寒霜引擎的策略,这是否有效,他则在回答中强调了相比于EA,Take-Two旗下游戏的高素质,并不认同EA这样的做法,还顺带嘲讽了他们“工作室杀手”的梗:

  “我们不会。对比下我们和他们(指EA)的质量吧,如果你对人说:‘我们认为你们是行业内最好的创作者,到我们这来好好工作吧。噢对了,碰巧的是,你必须得用这款技术。’我并不认为这样的说法是很现实的。我们同样很在意开发成本,R星拥有自己的引擎,2K旗下也有自己的引擎,我们也会授权外部的软件。”

Game234.com

《质量效应:仙女座》就是典型的寒霜引擎受害者

  “我们并不认为通用一款引擎会带来多大优势,在中途使用一款被吹嘘的通用擎,一堆通用技术,然后在中途申请破产。没有什么证据证明使用一款通用技术系统能够带来最好的娱乐产品,有理智的人都可以对此进行反对,而这也不是我们的策略。”

  不过Take-Two坐拥R星和2K,硬实力过关的他们自然也是有底气和行业对手进行比较的,虽然Zelnick说的基本都是实话,但这样的说法还是会让人觉得有些激进,不知道吃瓜的你又是如何看待的呢?



相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜