在内测补丁0150210中桑娅的整体伤害能力被增强,但是在旋风斩的状态下玩家无法使用其他技能(顽强治愈、石肤术、刚毅护盾),这个机制设定极大的影响到了操作上的流畅性;幸好在最新的20150324补丁中对这个机制进行了回改,对桑娅来说这才是真正意义上的增强。这是个专门针对桑娅的改动,其他英雄,比如维拉和阿兹莫丹,他们在释放扫射(燃尽万物)时依然不可以使用血债血偿。 另外0150210补丁中对怒气获取和技能消耗进行了大幅度上调,降低了储备怒气打法的效率,间接增强了天赋无尽怒火和无名怒火的实用价值。 野蛮人桑娅20级英雄面板 输出能力出色:在战斗型英雄中拥有着不错的输出能力,与泰瑞尔并称战斗中的刺杀英雄。
续航能力强:桑娅以怒气代替法力值的消耗,因此不必当心缺蓝的问题;再有旋风斩提供回血能力,没状态了到兵线上转转就可回满。 打野能力强:超强的续航能力让桑娅成为打野、推线的永动机;而且可以保持良好状态来应对随时可能发生的团战。 生存能力弱:生命值较低,虽然旋风斩回血能力出色,但是在团战中惧怕被控制和打断。 搅场保后排能力稍弱:这也是桑娅不能成为1线肉盾的主要原因之一。
狂怒(特质):桑娅以怒气代替法力值,受到伤害、普通攻击以及上古之矛(Q)可以产生怒气值;这表示桑娅不用当心缺蓝的问题。 怒气值在脱离战斗后不会衰减,记得保留(积攒)怒气值来应对时刻发生的团战。 上古之矛(Q):桑娅的灵魂技能,集突进、控制、输出及产怒为一体的技能;Q的命中率决定了桑娅的发挥,务必苦练和掌握。 另外请熟记地图上各个野点野怪的位置,逃生时可以Q到野怪身上翻墙摆脱敌人的追击。
裂地斩(W):打架时的主要输出技能,亮点是只有1秒的冷却时间,怒气充足的话可以粘住敌人一直释放;追击敌人时不要普攻贪刀,立即朝敌人的逃跑路线移动以便粘住他接上下一个W。 裂地斩会形成一个直线的AOE攻击,善加利用的话可以提高打野和推线效率(特别是强化溅射伤害天赋后)。 旋风斩(E):强力的回血技能,击中的单位越多,回血速度越快!加上特质的关系桑娅不用经常回家,没血了到兵线上转两圈就可以了。缺陷是旋风斩会被敌人的控制和击退技能打断。
旋风斩为桑娅提供出色续航能力,1V1对线时除非有打断技,否则拿桑娅一点办法也没有。比较克制扎加拉、阿兹莫丹、、塔爹这类没有打断技能的推线路霸。 旋风斩的过程中桑娅将无视单位碰撞,可以避免被十字围杀,也可以穿过巫医的僵尸墙;逃跑时用旋风斩不仅可以激活特质加速,还能伤害到追击你的近战敌人为自己回血。 腾空斩(R1):远距离突进及团控技,这个游戏的控制技能永远不嫌多,更何况是自带Blink的团控技;同时跳跃还是一个不错的逃生技能。
大部分情况桑娅都会选择这个大招。 狂暴者之怒(R2):输出路线为主的大招,高达40%的所有伤害加成以及超长的覆盖时间;只可惜腾空斩的效果太出色了,除非我方阵容的前排和控制技较多时作为弥补输出能力的选择。 这是一套均衡型加点,主要强化生存能力;腾空斩(R1)的作用比较多元化,可突进也可防守保后排。
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