游戏简介:
旧版本《神奇小子》(Wonder Boy III: The Dragon's Trap)回顾:
1989年版《神奇小子:龙之陷阱》
旧版《神奇小子:龙之陷阱》于1989年在世嘉主机平台上发售,这个游戏系列在国外很有名,但是在国内却鲜为人知。
之所以知名度不高,其主要是因为游戏的前几代在当时只登陆了世嘉的街机平台。
并没有在国内主流的MD主机上登陆,因此知道它的玩家自然就很少了。不过应该也有一些玩家体验过这款游戏吧。
画面以及音效表现:
细腻的2D卡通画风与8—bit像素经典回味
《神奇小子:龙之陷阱》作为一款重制作品,官方分别对游戏画面和音效进行了重制。本作的游戏画面分为卡通和复古像素两种风格。
游戏在保留了原版的像素风格外,为了让画面更加符合现代的审美,官方还制作了卡通风格的2D画面,游戏场景以及人物设计都非常精美。
相比原版设计,由于当年技术受限,原版画面显得比较简约,而新版的画面设计让游戏场景的细节更加细腻,特别是卡通人物设计非常萌。形象生动可爱。
而另一种像素风格则是为了喜欢复古的玩家,亦或是游玩过原版的老玩家而保留的。
同样也各具特色,当玩家选择不同风格进行游戏时,会有不同的过场画面。像素风格虽然略显简陋,却是对经典的还原。
除了画面进行重制外,游戏的音效也进行了重新配乐。本作的背景音乐同样也分为了现代和复古的风格。
在默认状态下游戏为现代风格的配乐,而复古为原版经典的电子乐。重新配乐之后,游戏的背景音乐有了多种表现形式。
乡村民谣与古典音乐相互交织,给各位玩家呈现出了一场诙谐幽默又紧张的冒险之旅。
特别的复古按键。为了让玩家在游戏过程中方便切换画面以及音效风格,官方还设定了一键切换风格的按键。
这样玩家就能在游戏中随意切换,现代画面于复古电子乐的混搭,亦或是8-bit像素风与主流音乐的结合,花样搭配,体验翻倍。
一键切换随心所欲
剧情介绍:
本作中玩家将扮演一名战士去杀恶龙。游戏里的血条用红心表示,一颗红心相当于一条命,在游戏中,主角开场便与恶龙展开了一场决斗。
在战胜大龙后,不料却被大龙诅咒,主角从一个翩翩少年变成了一只蜥蜴人。多个红心的生命值缩减成了一颗。
而主角身上的武器盾牌也消失了,只能喷火,无法进行有效的防御。为了夺回真身,主角开始一场屠龙之旅。
在游戏过程中,玩家将分别对阵除开场外的恶龙以及其他五位BOSS,每击败一位BOSS,主角就会累加一层诅咒,直到打败最终BOSS才能解除主角身上的诅咒,变回人形。
被诅咒的主角
角色介绍:
在游戏中玩家扮演的主角将有除人形外的其他五种形态。分别是蜥蜴人,老鼠,狮子,食人鱼以及老鹰。每打败一个BOSS,就会诅咒变身,而且每一种形态都有特别的技能。
例如蜥蜴人虽然没有护盾与兵器,却可以在一定范围内喷火攻击,进行远程输出。
老鼠人:当主角变为老鼠后,将可以在特定的墙壁上行走自如。行走更高的地方。
狮子人:狮子人的特殊技能可以用武器打碎地面上的砖块,而且还是所有五种形态中近战攻击最强的。
食人鱼:特殊技能自不用说就是潜水,食人鱼可以在水中自由遨游,同样也可以在水中到达其他无法达到的地方。
老鹰:可以在空中飞翔,并且在鹰人状态下,可以直接从空中飞过,避免大部分场景战斗。
游戏玩法:
游戏提供三个存档槽,可选择简单,普通以及困难三种难度开始游戏。
在设置一栏中可以设置游戏的画面以及控制按键。值得一提本作除了支持键盘以外,还提供XBOX与PS手柄控制按键设置,无论用那一个手柄都很方便。
在开始游戏时,系统为玩家提供了男女两种性别可选,可根据自己喜好选择。
选择简单难度时,系统会默认给玩家一瓶蓝色药水,在战斗中生命被消耗殆尽时,可以使用蓝色药水原地复活一次。即使角色死亡重生后,仍然会保留。
金钱系统:
本作中玩家可以通过敌人和隐藏的砖块获得金币,在商店中可以使用金币购买武器装备。角色的金钱将不会受到死亡重置。
战斗系统:
本作的战斗系统很简单,只需操作主角进行攻击即可,在特定情况下可以进行防御。
战斗方式和儿时游玩的《冒险岛》《洛克人》很像,由于主角存在五种变换形态,因此在不同形态下,其战斗方式也大同小异。
在蜥蜴人的状态下,主角只能进行远程攻击,且无法防御敌人的攻击。而在其他持有剑盾的状态下,主角的主要攻击方式为近战攻击。
附属道具:
另外除了主角还可以使用附属道具进行战斗,游戏中系统给玩家提供了五种附属道具,分别是火球、龙卷风、箭矢、回力标和闪电。
在特殊复杂的战斗场景中使用这些道具可以给主角带来全方位的防护并帮主角解围。
这些附属道具属于消耗品,需要在战斗中从敌人的身上获取,无法在商店购买,而且当角色死亡之后,所有拾取到的消耗品将归零。
龙卷风
防御:
本作中的防御机制很有趣,获得盾牌后,主角就能进行防御了,几乎可以防御所有地面敌人的远程攻击。
操作也很简单,只需要面对敌人发出的远程攻击即可防御,不用按键。
蜥蜴人虽没有护盾无法防御,但是他喷射的火焰却能将敌方的远程攻击向抵消。
BOSS战玩法略显单一:
本作中的BOSS战都需要玩家进行跳跃攻击BOSS的头部,玩法上略显单一,不过难度也不小。
游戏特色:
塔斯马尼亚剑:
主角在游戏过程中,会被BOSS诅咒,变成多种不同形态,在游戏中,有一个隐藏商店。
进入这个隐藏商店后,可以购买一把攻击力164+以及附带动物之魂效果的塔斯马尼亚剑。
可变身的大剑——塔斯马尼亚剑
使用这把武器后,同时按下方向键上和攻击键以及跳跃键三个键位,主角便可在五种身体形态间随意变身。
随意变身
雷之指环:
同样属于游戏中的一个隐藏道具,获得雷之指环后,可以用武器破坏特定的墙壁进入新的场景或者拾取宝箱。
商店与小诊所:
游戏场景中存在着购买道具的商店以及恢复生命值的小诊所。每张冒险地图中都有一个商店和小诊所,在战斗过程中不要错过。
游戏中如果看到门上有一扇小窗的木门一般便是出售武器装备的商店,在商店里,玩家可以购买高攻击以及高防御力的装备。
而在木门顶上挂着一个针管图标的房间则是小诊所,战斗中如果受伤了,玩家可以去小诊所进行治疗,漂亮的护士小姐姐会给我们打一针,然后回满生命值。
每次受伤了都盼望着去小诊所看一看小姐姐。(滑稽)值得一提的是在村庄地图的小诊所里,进行首次治疗时免费,不愧是白衣天使。
而随着游戏流程的推进,后期的商店销售价格和治疗费用会逐渐提高。
漂亮的护士姐姐
隐藏宝箱与通路
在游戏中隐藏着很多可收集的宝箱,里面有的是金钱以及战斗需要的资源,而有的则是关键道具。
例如在闯关中,玩家需要收集藏有红心生命值的宝箱,没找一个主角就会增加一点生命值,最多可以收集7个,加上初始的一个总共有8颗心。
在获得雷之指环之后,玩家可以破坏特定的砖头,这些砖头中隐藏着道具,还有一些是隐藏门。
可获得大量资源的宝箱
抽奖系统:
本作中除了随意变身的系统之外,还有一个特色的抽奖系统,当玩家在游戏中死亡后,系统会给予玩家一次抽奖的机会。
抽奖的对象为桃心生命值,分为普通黄色和特殊红色,红色只有几个。在所有桃心中选择一个,当抽中红心时,玩家可以获得一瓶复活药水。反之则没有。
游戏缺陷:
本作在手感操作上还是存在了一些小问题,例如角色移动的速度太快,在停顿时会有一小段缓冲,而游戏无法设置移动速度,有时容易误操作。
另外则是角色在受到攻击时受到的硬直时间过长,有些影响游戏体验。
总评:
《神奇小子:龙之陷阱》是一款很有诚意的重制作品,在时隔28年后,法国的制作团队Lizard Cube用俏皮可爱的卡通元素结合全新的游戏配乐将这款经典带到了玩家面前。
为老玩家保留了经典元素的同时也为新玩家带来了全新的画面体验。新老结合相得益彰。
除了紧张的战斗之外,探索也是本作一大主题,会有很多不为人知的新地图等着玩家去一探究竟。
喜欢动作游戏的玩家不妨来说一说这款画风精美的卡通版勇者斗恶龙吧。
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