近日,由DigitalOpal(数字奥宝)独家代理的韩国3D养成卡牌《艾琳传奇》突然爆红,在各大渠道、媒体的游戏专区及论坛版块,密集型的不断曝光!经过小编调查,发现与其近期将要上线的公会版本资料片及iOS正版上线的有关。您可能会说,仅仅是这两条消息的话看起来并没有什么特别。真正更令业界感到惊讶的是,这次《艾琳传奇》的公会玩法本身,竟不是传统的到点集合打Boss,也不是抢地盘拼人品。
这种新颖独特的新式玩法【次元门】,完全跌爆一众看客的眼镜。 那么【次元门】到底是什么?它为什么会是最新颖的公会玩法?为什么能一下子就抓住了用户的眼球?它的创作灵感又源自哪里呢?针对以上问题,小编特意邀请了《艾琳传奇》官方运营人员Rambo对【次元门】进行深度刨析。 据《艾琳传奇》官方运营人员Rambo称,【次元门】是《艾琳传奇》公会系统的核心玩法之一(当然,还有之二),是一个建立在大富翁战旗玩法的基础上演变出的另一种新玩法。
它不是大富翁“或得或失”的传统玩法的复制,而是将战棋、随机战斗、公会Boss等多元素相结合,成为充满刺激与挑战的【次元门】! 之所以说《艾琳传奇》【次元门】是最新颖的玩法,是因为它打破了传统公会定点集合打Boss的单一玩法,增加了个人公会Boss!在《艾琳传奇》大富翁的战棋上,玩家在呼朋引伴合体围殴公会Boss的同时,还可以尽情享受挑战个人公会Boss的快感!公会的能力体现在每一个参与者上,只有当玩家击败个人公会Boss,才能进行下一步操作,最终挑战集体公会Boss,彻底杜绝公会活动部分玩家划水蹭经验的现象存在。另外,在决战【次元门】的过程中,玩家还有机会获得少许公会英雄魂石,这是合成公会英雄的捷径! 在国内外游戏抄袭成风的大环境下,打破成规沉下心来为用户创造新颖有趣玩法的厂商越来越少。这次公会的系统设计,《艾琳传奇》可谓极为用心,这也就解释了该产品一度没有重大更新的原因。
“我们最想要的是给玩家更好的体验,如果在这之上能够让他们惊喜,就太好了”Rambo说。这让笔者回想起2月快用的新游付费榜,作为一款没有进行大规模推广的游戏,拿到第二名的成绩,并在部分渠道获得接近10%的付费率。其对用户的吸引力及粘性,可见一斑。
Rambo提到,此次DigitalOpal(数字奥宝)为了将《艾琳传奇》本地化成符合中国用户体验需求的游戏,与韩方进行了反复的沟通,并举办了多次小规模的用户调研活动,只为能给让用户获得更好的公会体验。“他们其实对于目前的传统公会玩法显得有些无奈,但是又不得不被动接受。”Rambo说。
基于这种面向用户的态度和专业认真的职业素养,数字奥宝持续向韩方推进公会系统的上线进度,于是有了绝无先例的公会系统【次元门】。 对话中Rambo提到了《艾琳传奇》公会系统另一核心玩法,但他却买了个关子“肯定是与众不同却又符合用户需求的,这是我们的坚持。”目前具体玩法设计仍保密阶段,让人充满了好奇。
Rambo表示如果到了上线前期一定会优先让笔者独家爆料的,好吧,那就让我们相约《艾琳传奇》公会系统,并期待下一次的惊喜吧。
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