原神3.0版本须弥新地图新角色今天就要更新上线了,官方正式发布了详细的3.0版本「千朵玫瑰带来的黎明」更新说明。还不熟悉新版本的玩家,这就来一起了解个清楚吧。
亲爱的旅行者:
本篇说明将介绍3.0版本的更新信息。
【全新地区】须弥
【全新角色】提纳里、柯莱、多莉
【全新秘境】炼武秘境「有顶塔」、精通秘境「昏识塔」 、祝圣秘境「缘觉塔」及其他新秘境
【全新装备】「弓·猎人之径」、「弓·竭泽」及全新锻造武器
【元素反应】新增激化反应,绽放反应
【全新活动】「雕琢童心」活动
【全新剧情】魔神任务第三章·第一幕、第二幕,提纳里传说任务
【全新敌人】「翠翎恐蕈」、「掣电树」等
在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。
文章末尾将为旅行者介绍3.0版本调整优化的内容,以及修复的问题。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.0版本结束前。
问题修复补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/08/27 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2022/08/24 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
开放全新区域——「须弥」
◇新增区域:在3.0版本中,须弥地区将开放「道成林」、「护世森」、「阿陀河谷」、「善见地」、「二净甸」与「桓那兰那」。
▌须弥地区全新系统
「桓那兰那的梦之树」
在森林深处自在生长着的奇异植物,似乎有着自己的意识。用冒险者寻得的「草之印」滋养它的话,就能获得森林中积聚的宝藏吧。
「桓那兰那的梦之树」系统解锁条件:
•完成世界任务「梦境与树」
须弥声望系统
◇须弥声望开启条件:
•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
与须弥地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!
新增须弥地区探索派遣、每日委托等全新内容。
◇须弥每日委托开启条件:
•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
•完成世界任务「冒险就要大步向前」
完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」后,世界任务「冒险就要大步向前」将在服务器时间4:00后开放。
此外,须弥地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「浅蔚轻行·提纳里(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。
◆提纳里拥有特殊的二段蓄力瞄准射击,在二段蓄力完成后,提纳里能发射花筥箭,造成草元素伤害,并在随后产生4枚自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,进一步造成草元素伤害。
◆元素战技「识果种雷」
◆向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。
◆元素爆发「造生缠藤箭」
◆将发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
◆五星角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。
「萃念初蘖·柯莱(草)」(★4)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇活跃于道成林的见习巡林员,热情的言行背后是一颗依旧稍显内向的心。
◆元素战技「拂花偈叶」
◆投掷飞叶轮,对触及的目标各造成一次草元素伤害。飞叶轮将在投掷一定时间后返回,再次造成草元素伤害。
◆元素爆发「猫猫秘宝」
◆投掷柯里安巴玩偶,爆发时造成草元素范围伤害,并产生柯里安巴领域。柯里安巴会在领域中不断跃动,造成草元素范围伤害。
「梦园藏金·多莉(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:双手剑
◇神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。
◆元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」
◆示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。
◆元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」
◆将召唤灯中幽精。灯中幽精会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限,并将持续获得元素能量。角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。
「旅行者(草)」(★5)
◇与七天神像-草共鸣,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。
◆元素战技「草缘剑」
◆在前方造成草元素伤害。
◆元素爆发「偃草若化」
◆将凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害。草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,发生对应的转变。
三、全新秘境
炼武秘境「有顶塔」
◇据说在沙海中曾有三位贤王,其中一人直到最终容貌与智慧都没有退却。最终他们分别了,为了心中所寻求的乐园。这里被称为「塔」,实际上是构建地上乐园时其中一人暂居的地方。在更加久远过去似乎是躲避风沙而建起的小小祭场。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」
◆挑战秘境可获得武器突破素材。
精通秘境「昏识塔」
◇在遥远的过去,地上各处都曾有人竖起几乎能触达天顶的高塔。虽然人心总向低处流,但魂灵都向往高空。高塔最后总是会倒塌,或是不堪自身的质量陷入地底。但从更大的尺度来看,天地一如,八方四方并无差别。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务第一章·第一幕「浮世浮生千岩间」
◆挑战秘境可获得天赋培养素材。
祝圣秘境「缘觉塔」
◇在古时,这里似乎是美丽而伟大的为新生的人子施以祝福的场所。后来长箭从天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「深林的记忆」、「饰金之梦」等圣遗物。
秘境「伞盖的荫蔽」
◇在诗人的语言中,孢子与树一样,彼此相连,整个宇宙的菌群共享着同一个梦。在梦的尽头孢子替代了万物的形态,而这万物又回归原始,回归为一,不再有边界。但菌类进化成有知觉、有活动能力的生物并不是那么原始的时代发生的事情。无论如何,此间不知出于何种缘由成为了蕈类的沃土。
◇解锁条件:冒险等阶≥20且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「童梦的切片」
◇在过去曾经是森林的孩子,依照另一些孩子所描绘的森林构建的梦中乐园。在他们的记忆中,森林是无比广袤的,就和世界一样;森林又是无比深邃的,就和命运一样。虽然世界的尺度和命运的浅薄最终令人失望,但这样的幻想还是留在了苗圃深处。
◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「河谷的黯道」
◇传说月曾有相。而在白弓般的凶相之月下,森林迷宫的路途会将迷误之人带到翡翠色与琥珀色的梦里。森林的迷宫在数百年前就已经不复存在了,但千百年的岁月在梦的花园中或许也不过是一朝一夕之事吧。
◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「晴雨的经纬」
◇依照传说,司草木的女神在沙漠的一角唤出能召来甘霖的精灵,名之曰「法留纳」亦即「水天」。传说中如今身殁的森林王用树篱与溪流、石榴的孩子用梦和幻境,一同构建出了和树根一般深、一般复杂的迷宫,来守护晴雨的秘密。
◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
四、全新装备
1.全新武器
「弓·猎人之径」(★5)
获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人时,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·猎人之径」祈愿获取概率将大幅提升!
「弓·竭泽」(★4)
施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
◆可在须弥钓鱼协会处兑换获得「弓·竭泽」及其精炼道具。
▌锻造武器
「单手剑·原木刀」(★4)
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。
「双手剑·森林王器」(★4)
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。
「长枪·贯月矢」(★4)
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。
「法器·盈满之实」(★4)
触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。
「弓·王下近侍」(★4)
施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。
◆在「须弥」进行探索,完成特定世界任务,可获得道具用于在「桓那兰那」的NPC处兑换锻造图纸。
2.全新圣遗物
「深林的记忆」(★4-★5)
◇2件套:草元素伤害加成提高。
◇4件套:元素战技或元素爆发命中敌人后,命中目标的草元素抗性降低一定百分比,持续8秒。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。
「饰金之梦」(★4-★5)
◇2件套:元素精通提高。
◇4件套:触发元素反应后的数秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升一定百分比;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升一定数值;上述每类效果至多计算3个角色。该效果每数秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
五、元素反应
1. 激化
生物受到雷元素与草元素影响后,将会引发「原激化」反应,使其处于原激化状态下。
处于原激化状态下的生物受到雷元素或草元素攻击时,将分别引发「超激化」或「蔓激化」反应,提高受到的伤害。
2. 绽放
生物受到水元素与草元素影响后,将会引发「绽放」反应,产生草原核。
同时至多存在一定数量的草原核。在数量达到上限后再产生新的草原核,或在草原核的持续时间结束后,草原核将会爆发,造成草元素范围伤害。
草原核接触火元素时,将会引发「烈绽放」,造成更强的草元素范围伤害;遇到雷元素则会发生「超绽放」反应,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹。
六、全新活动
「雕琢童心」活动:参与邀请「萃念初蘖·柯莱(草)」
活动期间,完成任务「被嫌弃的木刻」即可邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」。协助阿折罗造像的员工找到帮手,收集玩具开发灵感,即可获得原石、智识之冕、角色培养素材、天赋培养素材、限定摆设等奖励。
▌活动时间
七、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」
◆任务开启条件
•冒险等阶≥35级
•完成魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」
魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」
◆任务开启条件
•冒险等阶≥35级
•完成魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」
◇3.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」与魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」
2.全新传说任务
提纳里传说任务——郭狐之章·第一幕 「没有答案的课题」
3.0版本更新后永久开放
◆任务开启条件
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
3.全新世界任务
◆新增世界任务:「全能美食队·职责之内」、「代价」、「冒险就要大步向前」、「加尔恰的赞歌·适配性赠礼」、「求学漫漫路」、「趁梦想气息逗留」、「鱼钩的物尽其用」、「兽有失蹄」、「智中之宝·新计划」、「森林书」系列任务、「吉祥具书」系列任务、「水天供书」系列任务、「正法炬书」系列任务、「愿为一炊之梦」系列任务、「愚人者人愚之」、「与珍稀之鸟的短暂邂逅」、「凶猛动物在哪里」等。
八、全新敌人
「翠翎恐蕈」
◇深居林间菌族拥簇之中的蕈兽之王。
承受雷元素攻击与激化反应时,翠翎恐蕈会积累「活性化」状态,并在「活性化」状态积累满后发动猛烈的攻击直到力竭。
位于「二净甸」地区
「掣电树」
◇汲取了地脉中传导的高压电流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈极花蕊」或「虚极花蕊」。两种花蕊同时存在时,会相互吸引并在相撞后引发强大的电荷爆破。
位于「护世森」地区
「浮游草蕈兽」「旋转雷蕈兽」「旋转冰蕈兽」「伸缩火蕈兽」「伸缩风蕈兽」「伸缩岩蕈兽」「陆行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」
◇孢子演化而成的,具有基础智能的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态。击败状态改变后的蕈兽,可能能收获不同的战利品…
「镀金旅团·阵前斧手」「镀金旅团·机弩兵」「镀金旅团·鸦喙戟手」「镀金旅团·破阵者」「镀金旅团·刀舞者」「镀金旅团·沙中净水」「镀金旅团·炽阳凝冰」「镀金旅团·白日鸣雷」
◇来自黄金一般的沙漠的松散佣兵团体,当中有着使用各种不同武器的成员。
其中佣兵当中的精英「镀金旅团·沙中净水」「镀金旅团·炽阳凝冰」「镀金旅团·白日鸣雷」会在战况危急时解放封印在武器中的破碎厄灵进入魔化状态,大幅提升战斗能力。魔化状态结束后,会陷入一定时间的虚弱状态。
「遗迹龙兽·地巡」「遗迹龙兽·空巡」
◇传说是已经覆灭的国度留下的,依照古老的「龙蜥」制成的战争机械。
在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪……
此外,还会新增「草飘浮灵」。
九、其他新增内容
1. 新增食谱:
○须弥「兰巴德酒馆」:「薄荷豆汤」「兰巴德鱼卷」「烤肉卷」
○须弥NPC「贾汉吉尔」:「绿汁脆球」「咖喱虾」;
○完成世界任务「愿为一炊之梦」获得:「雨林沙拉」「马萨拉芝士球」「杂菇荟萃」;
○完成世界任务「全能美食队」获得:「奶酱鲜鱼」「土豆船」「唐杜尔烤鸡」;
○完成魔神任务「缄默的求知者」获得:「口袋饼」;
○须弥声望系统获得:「黄油鸡」「米圆塔」「兽米香香」;
○活动邮件获得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披萨」;
○提纳里特色料理:「巡林官精选」;
○柯莱特色料理:「憧憬」;
○多莉特色料理:「摩拉急速来」;
2. 新增「尘世巡游·第三辑」「异世相逢·第三辑」「须弥·玄识深藏的雨林」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「提纳里·沐露」:提纳里的好感等级达到10级时获取;
「柯莱·豹蔚」:柯莱的好感等级达到10级时获取;
「多莉·魔灯」:多莉的好感等级达到10级时获取;
「纪行·深林」:纪行系统奖励获取;
「成就·漫行」:达成「尘世巡游·第三辑」下所有成就时获取;
「成就·逢缘」:达成「异世相逢·第三辑」下所有成就时获取;
「须弥·瑶林」:达成「须弥·玄识深藏的雨林」下所有成就时获取;
「须弥·照览」:须弥的声望等级达到4级时获取;
「须弥·正明」:须弥的声望等级达到7级时获取;
4. 新增须弥声望奖励小道具:「草神瞳共鸣石」、「草之寻宝罗盘」、「王树瑞佑」和「试验型超燃灯」。
「王树瑞佑」:使用时,能获得附近树木的木材。
「试验型超燃灯」:能够通过消耗矿物,提高食材加工效率的小装置。
5. 新增成就搜索功能:输入成就关键字后,可在成就界面显示的成就中,检索标题含有关键字的成就;
6. 在“冒险之证-备战”页面中,突破草元素角色后(除了「旅行者(草)」)可获得对应的奖励;
7. 新增了部分加载页面提示;
8. 尘歌壶「制作摆设」界面新增木材转化功能:可将部分锻造用矿石转化为已获取过的木材(每种木材每周转化数量存在上限);
9. 新增央陆原胚;
10. “合成台-转化”界面增加了原胚转化功能:可使用「异梦溶媒」将央陆原胚转化为同武器类型的北陆原胚,或是将北陆原胚转化为同武器类型的央陆原胚;
11. 「化种匣」中新增了「须弥」地区的部分采集物种子;
12. 新增「澄波游影」摆设:通过「钓鱼」获得的「观赏鱼」,可被饲养在鱼缸中。须弥钓鱼协会兑换获得;
13. 新增「鱼线稳定器」小道具:利用该道具辅助捕鱼,在钓获某一鱼种时,根据过去已钓获的该种鱼类的数量,「鱼线稳定器」将提供不同等级的辅助效果。可在各钓鱼协会处兑换;
14. 新增动物:「棘冠鳄」、「长鬓虎」、「牦牦驮兽」、「暝彩鸟」、「蕈猪」、「赤尾蜥」、「丛林树蛙」、「草晶蝶」;
15. 新增游鱼:「真果角鲀」、「吹沙角鲀」、「暮云角鲀」、「沉波蜜桃」、「青金斧枪鱼」、「翡玉斧枪鱼」;
16. 深境螺旋
第九层地脉异常调整为:
• 角色触发绽放反应产生的草原核在迸发时造成的伤害提升125%,角色触发烈绽放、超绽放反应造成的伤害提升125%。
第十层地脉异常调整为:
• 对敌人触发蔓激化、超激化反应时,这些反应带来的伤害提升提高75%。
第十一层地脉异常调整为:
• 队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。
9月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「辰砂往生录」和「来歆余响」,将替换为「深林的记忆」和「饰金之梦」;
更新了深境螺旋第九层-第十二层的敌人阵容。
从3.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:
绽放之月
角色通过草原核对敌人造成伤害后(包含烈绽放、超绽放),该角色的攻击力提升15%,持续8秒。该效果至多叠加4次,每0.1秒至多获得一次该效果带来的攻击力提升。
第二期:
苏生之月
角色对敌人触发原激化反应后的10秒内,受影响的敌人防御力降低35%。
〓调整及优化〓
● 敌人
1. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
2. 减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
3. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
4. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
5. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;
6. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
● 系统
1. 在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4. 试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5. 优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6. PC端、移动端、PS5™及PS4™的“设置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;
7. 更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;
8. 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;
● 音频
1. “角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;
2. 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;
3. 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;
4. 优化了角色移动时和战斗时的音效效果;
5. 调整了战斗中的部分声音动态效果;
6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7. 优化了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
● 元素共鸣
1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。以上效果的持续时间独立计算。
2. 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%。”;
3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”;
● 其它
1. 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;
2. 草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3. 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6. 优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」
7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8. 优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;
9. 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10. 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。
〓问题修复〓
● 任务
1. 修复了每日委托「语言交流」的任务目标“击退生气的丘丘人”地图指引范围有概率出现异常的问题;
2. 修复了在进行传说任务「真实亦是谎言」的任务目标“前往观察勘定奉行的眼线”时,离开任务目标范围会无法正常退出潜行模式的问题;
3. 修复了魔神任务「风起鹤归」中,部分日语语音无法正常播放的问题;
● 敌人
1. 修复了部分敌人碰撞体积有概率异常变大的问题;
2. 修复了BOSS「纯水精灵」所在平台存在隐形屏障,有概率阻挡远程攻击的问题;
3. 修复了敌人「幼岩龙蜥」翻滚时,无法被部分角色攻击正常命中的问题;
4. 修复了敌人「冲锋丘丘人」冲锋时攻击判定位置较低的问题;
5. 修复了2.8版本更新后,小部分敌人(如幼岩龙蜥)有小概率出现技能目标选取异常的问题;
● 角色
1. 修复了在特定情况下,角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」在属性界面会出现面部表情异常的问题;
2. 修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」进行普通攻击时会出现表情异常的问题;
3. 修复了手柄模式下,玩家施放冲刺或替代冲刺的技能时打开快捷轮盘,冲刺技能会被打断的问题;
4. 修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」在施放元素战技后切换为其他角色,奥兹的攻击无法获得元素微粒的问题;
5. 修复了部分角色因队友倒下而被自动切换上场后,被切换上场的角色处于后台生效的技能会异常继续生效的问题;
6. 修复了多人游戏模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在特定情况会出现坐立状态表现异常的问题;
7. 修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在“角色-武器”及“角色-天赋”界面表情未正常变化的问题;
8. 修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」部分头发表现异常的问题;
9. 修复了在极低概率下,持续攻击会异常大幅延长角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」身上的各类效果持续时间(最多可以达到翻倍)的问题;
10. 修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」击败部分敌人时,断流特效播放不完整的问题;
11. 修复了角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」在攻击速度较高时,使用瞬水剑击败敌人后转向存在延迟的问题;
12. 修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」施放元素爆发后,在获得火元素附魔的时间内进行普通攻击,有小概率造成物理伤害的问题;
13. 修复了拾取结晶反应生成的晶片后与服务器断开连接,重新连接后,角色「白垩之子·阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」效果持续时间异常的问题;
● 系统
1. 修复了在特定情况下,开启派蒙菜单时角色位置会出现异常偏移的问题;
2. 修复了在“角色-命之座”界面,角色「白垩之子· 阿贝多(岩)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「一心净土·雷电将军(雷)」未激活的命星显示过亮的问题;
3. 修复了在特定情况下,队伍中角色头像处会异常显示治疗特效的问题(多人游戏模式下仍有小概率出现该问题,我们将尝试在后续版本中修复);
4. 修复了2.8版本更新前存在聊天会话的旅行者,2.8版本前的会话聊天记录不显示的问题;
5. 优化了“冒险之证-备战”界面中秘境名称的显示方式;
6. 修复了在「尘歌壶」中,点击地图上的“同伴赠礼”却无法正常追踪到宅邸内同伴的问题;
7. 修复了部分秘境中,挑战失败后敌人会异常掉落元素微粒或元素晶球的问题;
8. 修复了敌人「深渊咏者·渊火」的黯火炉心受到攻击时,有概率出现特效播放位置异常和游戏镜头抖动异常的问题;
● 装备
1. 修复了角色在队伍后台通过元素战技造成伤害时,无法触发武器「桂木斩长正」效果的问题;
2. 修复了武器「尘世之锁」出现在角色身旁时,有概率出现亮度异常的问题;
● 音频
1. 修复了部分角色汉语语音和部分敌人日语语音无法正常播放的问题;
● 其它
1. 修复了对大型敌人触发超导、扩散反应时,有概率在异常位置造成伤害和播放特效的问题;
2. 修复了大世界落雷触发感电、超载、超导反应时,伤害计算异常的问题;
3. 修复了特定情况下,角色「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的面铠和「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」的十手未正常显示的问题;
4. 修复了琴衣装「风之虔护」在角色处于水元素附着时特效表现异常的问题;
5. 修复了使用iOS或者安卓设备进行游戏时,部分角色在施放元素爆发后,会出现武器颜色显示异常的问题;
6. 修复了角色靠近「元素试炼仪」时表现异常的问题;
7. 修复了在使用小道具「风佑之羽球」时按下其他按键,角色状态有概率出现异常的问题;
8. 修复了游戏语言设置为俄语时,角色升级界面有概率出现文字截断的问题;
9. 修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
简体中文修复的问题为:
修复了武器「异世界行记」故事存在文本描述错误的问题;
修复了圣遗物套装「冰雪故园的终期」故事存在文本错误的问题。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
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