战栗吧!在这冷傲之刃下!
凛凛朔风推开阴云,逐向那道银色身影
月落额间,莹白衣衫似是布了满天星辰
高崖上,圆月下,杀生丸静静伫立
他神色淡然,周身萦绕着浩大妖气
手中的刀在月色下耀着冷光
式神总述
在阴阳师夏日花火会的版本联动中,大家翘首以盼多时的犬夜叉与杀生丸终于登场!经过蓝票召唤与讨伐妖气副本的努力,相信大家已经拥有或即将拥有战栗的贵公子杀生丸殿下~那么如何培养才能让杀生丸在平安京中展露出飒爽英姿呢?请让我们先从面板开始娓娓道来~
- 攻击 -
杀生丸拥有非常出色的输出面板,S攻击S速度S暴击是典型的输出配置,而杀生丸的“3S”横向对比显然含金量更高。初始3323的攻击力几乎属于金字塔最顶尖位置,对比3002与2975输出优势更大。
- 暴击 -
初始12%暴击也是优势初始的最高配置,对比10%暴击,能完美避开御魂暴击只有89%可能会白字的尴尬场面。
- 速度 -
118的速度更是压过一众速度只有110-113的输出,在输出式神之中仅次于青行灯。
- 生命&防御 -
生命与防御双C的属性对杀生丸生存能力势必会有影响,好在不同于攻击速度暴击3S全顶尖,生命防御的双C并非最低值。结合杀生丸自身被动减伤与免疫死亡,实际生存能力已经强过了大部分输出式神,大家不用担心杀生丸身娇体柔易推倒~
技能介绍
一技能 • 毒华爪
初始伤害100%,满级伤害125%,无功无过的标准普攻,100%附带降低防御的效果是亮点,20%的降低防御效果对增伤而言并无立竿见影的效果,对阴阳师之类高防单位的效果比对输出之类低防单位效果明显。另外某些时候,也许普攻的减益效果就会成为凤凰火眩晕的前置呢~
二技能 • 天生牙结界
- 技能亮点 -
作为输出式神、拥有着高输出能力的同时,身娇体柔易满血秒杀,连花鸟卷都救不回来这成为了无可避免的缺憾。
杀生丸的被动,无疑是为了补足这一缺憾而出现的。受到伤害时减免本次伤害的20%,最大不超过杀生丸已损失生命的40%,意味着满血时无法触发,但通常实战中都能发挥不错的减伤表现,弥补了面板生命防御双C的不足。
如果说减伤20%只是在查漏补缺,那么每局一次“复生结界”就可谓是画龙点睛之笔了。输出最害怕被秒杀,除了上日和坊、桃花妖这样具备复活功能的式神外没有别的解决措施,杀生丸作为输出自带一次“复生结界”可以说是开创了前所未有的先河。
- 复生结界 -
“复生结界”尽管名字听起来像复活,但本质依然是与匣中少女回梦神似的“伪复活”。在杀生丸受到致命伤害时,复生结界会免除该次致死伤害,保留杀生丸当前血量并清除所有效果,使杀生丸进入免疫一切伤害与减益的“等待复生”状态。
值得注意的是,如果杀生丸死于镜姬、独眼小僧被动这样的反伤,那么复生结界是不能触发的。
- 等待复生 -
“等待复生”状态有以下特质:
[1] 敌方可以点选杀生丸,自由对其攻击或使用技能,但无法造成伤害与减益效果,击退行动条的效果可以生效,“等待复生”状态下的杀生丸只要不跑到行动条终点就无法成功复生。
[2] 而我方则无法点选杀生丸,类似续命、疾风这样的指向性技能在场上不存在其他可点选单位时无法使用,而诸如晴明的【言灵·星】、【咒符·生】这样的群体增益也无法生效。
[3] 当“等待复生”的杀生丸移动到行动条终点时,杀生丸变回正常单位,并出现本回合伤害降低40%的虚弱效果。由于从“等待复生”到复生成功的时点比彼岸花伤害时点靠后,因此敌方彼岸花的花海伤害会炸在无敌的“等待复生”上,不会出现残血杀生丸复生立刻被花炸死的窘况。
[4] 复生结界效果在全局游戏中仅生效一次,即使死亡后再复活也不会刷新。
- 技能限制 -
作为被动技能,【天生牙结界】在被动被封印状态下无法触发,此时杀生丸受到致命伤害就真的死了。同时,面对卖药郎的[看破]斩杀与御馔津的[一矢·封魔]此类无视被动御魂的攻击时,复生结界效果也不能触发。
技能三 • 冥道残月破 / 爆碎牙
在介绍大招之前,必须先要赞美杀生丸的大招设计,觉醒前是【冥道残月破】,觉醒后是【爆碎牙】,名字、图标、技能特效、语音全都不一样,以致许多阴阳师大人第一反应是震惊为何自己的杀生丸技能和别人的不一样,深深怀疑自己是不是拼了个假的“杀生九”。
【冥道残月破】
【爆碎牙】
- 技能彩蛋 -
实际上这是美术设计的彩蛋,结合杀生丸不同时期不同形象所设计的不同技能,以便最忠实地还原原著设定:觉醒前使用【冥道残月破】时,杀生丸是清冷不食人间烟火的贵公子;觉醒后使用【爆碎牙】,杀生丸已经觉醒了天生牙的力量并且变得更成熟、更强大,冥道残月破也交还给了犬夜叉。
可以说,杀生丸觉醒前后“不同大招”的设计非常亮眼,秉承了阴阳师联动式神技能设计还原原著的优良作风,在触动粉丝情怀的细节设计上可谓满分。但回归游戏本身而言,无论【冥道残月破】还是【爆碎牙】,其技能机制并没有发生变化,大家只需要选择自己喜欢的技能使用即可,无需纠结是【冥道残月破】好用还是【爆碎牙】更强。
嗯说到这里都忘记提了,尽管觉醒改变的是大招,但觉醒的真正强化其实是给被动·天生牙结界添加了抵挡致死伤害的复生结界效果。
- 群攻技能 -
话归正题,【冥道残月破】/【爆碎牙】是群攻伤害技能,而且还是放眼整个阴阳师基础伤害数值都非常抢眼的高输出群攻技能。
基础150%,满级180%的伤害系数,在群攻技能之中仅次于青行灯初始158%、满级190%的【吸魂灯】,结合自身3323的攻击与12%的暴击,输出能力相当有保障。
作为另一个对比参考,目前大家最泛用的单段群攻式神玉藻前【堕天】,在享受高血量增伤情况下伤害系数是165%,逊色于杀生丸的180%。当然玉藻前初始160暴伤与3350攻击对比杀生丸基础更好,同时玉藻前觉醒后无视100点防御,导致了同等御魂下【堕天】攻击低防御单位伤害更高、【冥道残月破】/【爆碎牙】攻击高防御单位效果更好的结局。
这里引入与青行灯、玉藻前的伤害系数对比,是希望能进一步确认杀生丸“输出”的定位,让大家对杀生丸的群攻技能输出能力有更为直观的印象。因为接下来将要提到禁复活效果,已经困扰许多小伙伴让他们纠结要不要给杀生丸带抵抗了。
- 禁止复活 -
【冥道残月破】/【爆碎牙】除了高伤害,还能给敌方全体附加“禁止复活”的减益效果,禁止复活的效果吃杀生丸自身命中、可以被敌方高抵抗式神抵抗、也能被数珠和雨女这样的驱散式神驱散,对于秘闻副本中免疫减益效果的怪物,禁止复活也能生效。最后,禁止复活的减益持续时间是2回合。
将2回合持续时间放在最后说,是为了避免出现“是不是两回合以后就能复活了”这样的错误解读。2回合是禁止复活减益的持续时间,与其效果无关,只要顶着禁止复活的减益效果死亡,那么死亡单位永久无法复活。
经过实测,禁止复活效果可以完全封锁所有意义上的复活技能:
- 技能限制 -
而对于能造成复活假象的伪复活效果,杀生丸就无能为力了,伪复活类代表就是他自己被动的“复生结界”。
复生结界效果是抵抗致死伤害并进入无敌状态,没有死亡后建模灰飞烟灭再站起来的死亡动画,所以无法禁止。匣中少女的【回梦】同理,在受到致死伤害时立刻触发一次绿色字体的回血,属于避免死亡而非复活,因此无法禁止。
最有趣的是神乐的【续命】。【续命】是让式神死亡后能以灵魂状态再行动2回合,并非复活无法禁止是理所当然。但由于该式神在灵魂状态下不受伤害也不受任何效果影响,因此禁止复活这一减益效果在该式神进入续命后,已经被灵魂状态“不接受任何效果”的特性所覆盖,导致该式神2回合续命消失真正死亡时是无任何效果的,可以被正常复活起来。
说来绕口,总结下就是式神同时顶着禁止复活与续命死亡,那么他其实没有死而是进入了续命的灵魂状态,在灵魂状态下他不受任何效果影响,所以续命结束后能复活。
除此以外还有另一种解读:禁止复活只有2回合,续命刚好也是2回合呀,续命结束禁止复活效果也没了嘛。
总之无论如何去解读这一结果,【续命】能避开杀生丸禁复活都是可推理成立的正确机制,大家在面对敌方杀生丸强势禁复活时,可以选择用神乐的【续命】抢救核心式神~
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