在未来的三期抢鲜看攻略中,我们将会介绍各位猎人非常关心的武器改动问题。我们先从大家最关心的弓箭和太刀开始,介绍新版本的各种武器特性。相信大家都久等了,一起来看看吧! (1)基本招式变化移除了秘箭,秘箭现在变成了奥义涨槽模式用满槽速度表示 弓箭的基本招式没有太大的变化,可以基本总结如下:(a)秘箭变成了奥义。现在不能用F2键切换近战攻击与秘箭。(b)连发爆射被移除,其他原版本中的弓箭天赋则基本变为默认自带。(c)除此之外,弓箭现在的涨槽模式不再是用满槽所需的瓶子数量,而是用满槽速度来表示。满槽速度分为4档,分别为慢、中、快、特快,其中特快相当于4槽弓,快相当于5槽弓。(d)熟能生巧与强击瓶绑定。目前,空瓶、异常瓶的状态下都可以积攒爆射槽,而装配强击瓶的状态下可以获得更快的攒槽效果,这个效果类似于老版本的熟能生巧:对于特快弓来说,2发强击即可攒满爆射;对于中速弓,强击瓶会使满槽射击次数从15次变为9次。
(2)奥义介绍奥义1:灭杀一线 弓箭的第一个奥义为灭杀一线,这个奥义与原版的差别不大,但现在会消耗强击瓶,同时享受强击瓶的增益效果。奥义2:秘箭 弓箭的秘箭目前变成了第二个奥义,与原版的秘箭同样差别不大,但是现在会自动蓄力,同时享受强击瓶的增益效果。 (3)点评 总结起来,大家最关心的弓箭实际上受到的影响并不是很大,更多的是节奏上的变化。除了原版固伤的奥义2被移除以外,总体强度上并没有受到很大的影响。最大的影响是由于熟能生巧机制的改变,变相的限制了目前少部分只玩眠、麻双追弓的玩家(什么,现在大家不都用神弩了吗?)。同时连发爆射的移除,多多少少也对弓箭的输出造成了一定的影响。但是实测起来回避与临战回避大大增强了弓的机动性与容错率,空瓶攒槽加快了节奏,因此可以说是小幅削弱伤害、大幅提高生存能力,因此广大弓箭玩家可以不用着急,等新版本来临之时再尝试一下。 (1)基本招式变化移除了集气斩,同时也移除了天赋中的拔刀集气斩 下面要介绍的同样是玩法有所改变的太刀。太刀的变化主要集中在以下几个方面:(a)移除了集气斩、拔刀集气斩。
因此以前所采用的拔刀 大回旋的快速开刃的方法不再适用了(b)原来的两个奥义全部移除了。换上的两个新奥义名字分别为牙突和断风斩,两个新奥义非常厉害。(c)大回旋、极旋不能续刃。新版大回旋与极旋已经不能重置开刃时间了。(d)原来的基本招式,以及原来的其他天赋变成了自带技能。 (2)奥义介绍奥义1:牙突一套完整的牙突可以直接红刃! 太刀的两个奥义是值得重点介绍的。其中奥义一:牙突,除了本身可以造成三次伤害以外、增加气刃槽,同时提升气刃等级以外,还可以在奥义以后接左键释放普通攻击,更是可以右键释放大回旋,回旋后如果气刃槽足够,还可以接气刃极旋。这也就意味着,太刀的奥义一可以将太刀直接快速从无刃状态提升到红刃状态。 你以为这就是牙突的全部了吗?不,除此之外,牙突还是可以续刃的。
当红刃时间快到以后,补一套大回旋已经不能延续红刃时间,但奥义1:牙突还可以做到这一点。奥义2:断风斩 断风斩!无论你更喜欢叫他防反打,还是镜花水月。太刀的奥义二:断风斩,可以防反怪物的瞬发招式,同时进行反击。断风斩以后可以接左键进行普通攻击,接右键则是气刃斩第3式。虽然开刃效果不如奥义1,但是这个奥义的灵活性与实用性更强。 (3)点评 总的来说太刀是变化较大的武器,主要表现在开刃方式以及玩法上的大幅度调整,因此太刀使们可以暂时安心了。现在的开刃更依赖于完成的一套完整的气刃连招,以及奥义1牙突。除了快速开刃难度提高以外,由于回避、临战回避,以及断风斩的加入,太刀目前拥有了更广阔的(秀)操作空间、同时打击的连续性也更强。实测的感觉来看,太刀作为高手向的武器,似乎变得更难操作了,但同时也更帅了:毕竟强弱只是一时的,帅才是一辈子的事情。
(1)基本招式变化大锤的新招式:二蓄升龙锤大地一击目前会判断地震范围内的最优肉质 大锤在面板招式上的介绍没有特别的改动,值得注意的两点变化如下:(1)二蓄 左键招式变成了升龙锤。升龙锤是快速接近并进行向上打击的招式,随后可以接左键横振以及后续招式。(2)大地一击目前会打击地震范围内的最优肉质。现在的大地一击是精确制导的,直击弱点。 (2)奥义介绍奥义1:陨星 大锤的奥义1:陨星的变化不大,依旧是一个伤害 气绝效果的攻击型奥义。奥义2:巨锤审判 大锤的奥义2:巨锤审判。同样是攻击型奥义,伤害为4次打点精确的抡打和一个飞重锤。 (3)点评 作为反复被照顾的天选武器,这次更新对于锤子来说又是在变强的路上越走越远。升龙锤的加入增加了灵活性,旧的招式变动不大、新的奥义伤害很足、回避奥义又增加了灵活性,又可以精确判断肉质。
千言万语汇成一个字:强。 限于篇幅,武器介绍的上篇就到这里啦。各位猎人还没有看过瘾的话,就赶紧催更吧!让我们下期见。
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