您当前所在位置: > 游戏图片 > 手游图片

为了迎合市场环境 传统JRPG正在逐渐消失

时间:2021-02-01 06:01:54  来源:  作者:网络转载

   游戏技术在发展,从最初的文字,到像素,再到今天近乎乱真的画质。从游戏诞生开始,甚至是诞生之前,它就从未停下过发展的脚步。技术是如此,游戏的玩法也是如此。随着市场愈发成熟,游戏的形式不再像过去那样变化剧烈,大部分厂商选择了玩家喜爱也更加稳妥的形式进行制作。一方面,满足了市场需求游戏更加好卖,另一方面也会有更多玩家乐于去玩这些游戏。这些都是无可厚非的。

游迅网www.yxdown.com

   只不过,在这样的发展过程中,有那么一些游戏却在不知不觉间变得越来越少,甚至有些东西已经逐渐消失了。在这里面,有一些是糟粕逐渐被取代,而有一些则仅仅是因为它并不符合这个时代中玩家与厂商的习惯而被抛弃。首当其冲的,便是JRPG中常用的回合制战斗模式。

游迅网www.yxdown.com

   最近登录PC平台的《莱莎的炼金工房2》,实际上这已经是《炼金工房》系列的第22作了。在这款游戏中,它所采用的战斗方式是半即时制的模式。玩家可以自由地组合连招来进行攻击,而行动顺序则用跑条的方式来进行。它的前作——《莱莎的炼金工房》同样是类似的模式,不过相比起来节奏要比前者慢上许多。

游迅网www.yxdown.com

   在回看“莱莎”之前的《炼金工房》,这些游戏却是不折不扣的纯回合制游戏。采用较为传统的回合制战斗方式,让玩家细致地去操作每一名角色的行动。相比之下,回合制的游戏节奏比半即时制要更慢,而从《莱莎》前后两作的改变来看,即使是半即时制,游戏节奏仍在不停地加快。

游迅网www.yxdown.com

   现在的玩家,更加倾向于快节奏的战斗,这要比慢吞吞地选择技能然后你来我往要爽得多。可问题就在于,当一款游戏选择了回合制,那么它的优点也是不可忽视的。和即时制比起来,回合制更能够体现出队伍中每一名角色的作用,更加注重团队主义,而不是所有人协助玩家所操作的角色进行战斗。

游迅网www.yxdown.com

   玩家需要更快的游戏节奏,所以即使有些游戏仍然坚持采用回合制的战斗模式,也会大幅提升游戏的节奏。当然,提到回合制就绝对少不了大名鼎鼎的《女神异闻录》系列。其5代更是让不少玩家因此而领略回合制这一类型的魅力,从对这一慢节奏的游戏类型抱有成见,变成了逐渐理解与喜欢这一类型。

游迅网www.yxdown.com

   但是,《女神异闻录5》和前作比起来,也是通过对机制的优化,大幅提升了游戏的节奏。这款游戏十分注重与弱点打击和连击,当玩家打出暴击或是使用敌人的弱点属性进行攻击之后,敌人就会倒地,同时玩家可以再进行一次行动。此时,玩家不仅可以继续攻击,也可以选择“换手”,即交换行动顺序,让未被轮到的队友抢先行动。通过不同的角色进行不同属性攻击之后,达到让敌方全员倒地的目的,最后总攻击收尾,形成了这款游戏的主要节奏。

游迅网www.yxdown.com

   另外,在《女神异闻录5》中,玩家如果成功偷袭敌人,就将获得一轮先手的机会。换句话说,在这个过程里甚至敌人都没有出手的机会就被全员秒杀。和4代比起来,5代通过这样的形式将游戏的节奏拉快,即使保留了回合制的模式,却仍能让玩家产生爽感。

游迅网www.yxdown.com

   爽快感,最直接的多巴胺分泌方式。不得不承认,《女神异闻录5》在游戏机制的改变上是优质的。他能很好地去掌控游戏节奏,让游戏既保留回合制的特点,又能够让玩家体验到传统回合制游戏中所体验不到的快感。但是从另一个角度来考虑,如果玩家对节奏的要求更高呢?或许有一天,ATLUS为了迎合市场,最终不得不放弃回合制而采用即时制的模式,那么这一类型是否会彻底走向消亡?

游迅网www.yxdown.com

   不仅是《女神异闻录》这样随着时代而发展的游戏,甚至一些标榜着“复古”的作品,仍然在不知不觉间提升着自己的游戏节奏。譬如《八方旅人》,这就是一款看起来非常复古的游戏,而在游戏核心机制的层面,却不比《女神异闻录5》落后。

游迅网www.yxdown.com

   它同样采用了打击弱点的机制,被命中弱点的敌人将无法在本回合内进行行动,并且在此期间受到的伤害会加倍。基础思路上,它其实和《女神异闻录5》有着异曲同工之妙,而王道的剧情和自由的职业组合又纯纯体现出了传统JRPG的乐趣,象征着新时代和旧时代的交接。

游迅网www.yxdown.com

   这些游戏,在不停地改变着自身。即使有那么一些守旧,也在不断开拓新的一片天地。不知不觉间,它们已看不到原本的模样,终究在历史的长河中洗去自己曾经的痕迹。倒有那么些极端的守旧者,始终不肯放弃最原始、最古老的游戏体验,造就了延续几十年的经典。比如说——《勇者斗恶龙》系列。

游迅网www.yxdown.com

   到如今为止,这个系列已经推出过11款正统续作了。它是真正的守旧,在游戏核心机制的层面,从来就不曾改变。即使技术更迭、玩家换了一代又一代,《勇者斗恶龙》永远都是那个《勇者斗恶龙》。它仍然是最传统的回合制,甚至在《勇者斗恶龙11S》中,还加入了一个2D模式,原原本本地还原了当年的像素风格。

游迅网www.yxdown.com

   它巨大的影响力,甚至还辐射到了其他的游戏。《如龙7》就是非常典型的《勇者斗恶龙》模仿者,甚至主角春日一番都是这款游戏的狂热粉丝,时常以“勇者”自居。

游迅网www.yxdown.com

   一个行业的发展是不可缺少的,有太多游戏开拓了全新的道路,却没有留心过传统的丢失。玩家需要新的东西,但不应对那些“过时”的老玩意儿感到陌生,二者必须共同发展才能拥有更庞大、更良性的生态环境。但是在这样的发展历程中,却总是顾此失彼,在任由其发展下去,我们说不定哪天就会彻底失去一个游戏类型,这对玩家来说,才是不可挽回的一大损失。

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

市场调研公司DFC:《2077》的失利可能导致CDPR被收购

《赛博朋克2077》在发售之前备受玩家的期待,游戏跳票了3次,吊足了玩家的胃口。发售后由于BUG众多影响游戏体验,导致口碑不佳。根据市场调研公司DFC的报告详情>>

阅读: 2
日期: 2021-01-16
电竞劝退营业现身市场各人若何对待

转自新浪游戏 正在成都一家电竞教育机构里,一年能招收100多位学员。他们中,多几何少存正在厌学、沉浸游戏等成绩。而通过业余培训与各种模仿较量详情>>

阅读: 2
日期: 2021-01-16
韩国游戏市场:韩漫市场扩张,网漫改编活跃

网漫IP改编常态化。 近年来,韩国网漫IP游戏化和游戏IP网漫化的趋势已经明朗。 早在2019至2020年,Netmarble游戏《Seven Knights》的IP被改编为网漫《Seven Knights Arka详情>>

阅读: 2
日期: 2021-01-12
美光科技预计业绩向好:表明市场需求强劲

1 月 8 日早间消息,据报道,美国最大存储芯片制造商美光科技预计当前财季将取得不俗业绩,表明该公司为智能手机和电脑生产的产品需求向好。  美光科技预计其第二财详情>>

阅读: 2
日期: 2021-01-08
一代经典Windows XP正式落幕,市场份额已不足1%

根据最新的统计数据,Windows XP 的市场份额已经低于 详情>>

阅读: 5
日期: 2021-01-07
2020年11月手游买量市场分析,大厂竞争进入白热化…

国内头部游戏厂商腾讯发行的《街霸:对决》、游族的《少年三国志:零》、网易游戏的《黑潮之上》集中在11月下旬上线,且《街霸:对决》、《黑潮之上》都为日韩系、动漫类手游,大厂详情>>

阅读: 1
日期: 2020-12-04
AppleWatchAirPods市场大幅扩张赶超整个市场增速

  据外媒报道, 2020年Q3,苹果可穿戴设备业务同比增长38.6%,超过了整个市场的增速,而同期Apple Watch业务增长了75%。 这家位于库比蒂诺的科技巨头的可穿戴设备出货量估计为4详情>>

阅读: 3
日期: 2020-12-04
《移动游戏IP市场发展报告》:市场收入破千亿

近日,伽马数据发布《2020-2021移动游戏IP市场发展报告》,数据显示:2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元,而核心用户超过1.5亿。 IP改编移动游戏市场收入突破千亿元 范详情>>

阅读: 18
日期: 2020-12-03
市场研究:2020年VR消费将达到11亿美元

根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。 这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将详情>>

阅读: 2
日期: 2020-12-01
国家市场监管总局部署开展平台经济领域反垄断监管工作

  据国家市场监督管理总局官网,市场监管总局起草了《关于平台经济领域的反垄断指南(征求意见稿)》(以下简称《指南》),现向社会公开征求意见。      《指南》所称平台为互详情>>

阅读: 9
日期: 2020-11-10
2020年10月手游买量市场分析

10月手游行业战绩不凡,万众瞩目的《英雄联盟》手游正式在日本、韩国等国开服,《王者荣耀》宣布日均DAU 破亿,《天涯明月刀》上线首周预估收入3.3亿…… 10月期间,整体手游详情>>

阅读: 9
日期: 2020-11-06
市场调研公司 Niko Partners:中国任天堂 Switch 2024 年销售量将反超 PS4

据市场调研公司 Niko Partners 的报告显示,任天堂的 Switch 预期将会超过索尼的 PS4。 Niko 预测中国主机市场在 2024 年将会持续增长到 20 亿 5000 万美元。Niko Partners详情>>

阅读: 6
日期: 2020-11-06
摩根分析师:iPhone12Pro市场需求比iPhone12高

  据国外媒体报道,苹果公司上月14日推出的iPhone 12系列中的iPhone 12及iPhone 12 Pro,在10月16日就已开始预售,23日正式上市。   目前iPhone 12及iPhone 12 Pro预售已超详情>>

阅读: 4
日期: 2020-11-04
2021年全球智能配件市场规模预计将超过5亿台

  Canalys的最新预测显示,到2021年智能手机配件即可穿戴设备和TWS耳机的出货量将分别超过2亿台和3.5亿台。随着新冠疫情在全球范围内加剧,消费者将注意力转向了智能可穿戴详情>>

阅读: 6
日期: 2020-11-03
全球游戏主机市场调查:玩家更喜欢PS5而不是XboxSeriesX

原标题:全球游戏主机市场调查:玩家更喜欢PS5 而不是Xbox Series X 索尼和微软即将在 2020 假日购物季前展开次世代主机的营销大战,但英国互联网分析公详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-30
2020全球APP市场洞察—成熟市场篇

全球APP市场基于不同区域和国家之间的特征和差异性,总体分为两大形态市场:成熟市场和新兴市场。中国、美国、日本和韩国是成熟市场的典型代表,这些国家的APP生态已经成熟,本土详情>>

阅读: 18
日期: 2020-10-22
2020年9月份手游买量市场分析

9月战争、模拟类手游成绩斐然,其他(网赚、休闲)类手游国庆期间明显发力,新手游遍地开花,且莉莉丝的《万国觉醒》、米哈游的《原神》都选择9月公测,游戏大厂竞争激烈…… 9月详情>>

阅读: 21
日期: 2020-10-16
支持大部分的市场需求:28nm芯片国内产业链2年内有望成熟

  芯片,无疑是最近两年备受关注、热度爆表的一个话题。在巨大外部压力下,自力更生、构建国产化的半导体产业链成为必然。   28nm产业链1-2年内可完全国产化   实际上,详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-15
Newzoo第三次下调对2020年电竞市场的估测

市场分析公司Newzoo第三次下降了对2020年电竞市场的预测,估测2020年全球电竞市场能够创造9.503亿美元的营收。 Newzoo最早的预计是在今年二月份,当时预测2020年电竞详情>>

阅读: 19
日期: 2020-10-09
据Steam硬件调查 AMD CPU已占25%的市场份额

  根据Steam 9月硬件调查,AMD CPU继续蚕食英特尔市场,目前已经占领了市场四分之一的份额,这是一个相当重要的里程碑。   Steam的随机详情>>

阅读: 11
日期: 2020-10-04
14年来最高AMD已拿下37.5%的x86处理器市场份额

AMD Yes 的口号喊了三年了,现在 AMD 也总算不负众望,开始翻身了,在 x86 市场上的份额已经达到了 37,5% ,创造了 14 年来的新高。 发布这个报告的是 Pass详情>>

阅读: 7
日期: 2020-09-27
王坚:中国需要技术再开创一个时代而不是市场份额

  9 月 24 日中午消息,在 INCLUSION· 外滩大会主论坛上,中国工程院院士王坚谈到,自己其实特别讨厌 “赋能”两个字,也讨厌外界说支付宝有多少份额。   详情>>

阅读: 4
日期: 2020-09-24
Xbox前市场部总监:次世代主机XSS帧数将超过PS5

微软和索尼的次世代主机的发售日期和售价都已经公布。微软将于9月22日开启预购XSX和XSS,港版分别售价3880和2280港币,将于11月10日发售。PS5将于11月12详情>>

阅读: 4
日期: 2020-09-18
今年国内游戏市场收入预计超2700亿,云游戏市场规模稳定增长_伽马

原标题:今年国内游戏市场收入预计超2700亿,云游戏市场规模稳定增长 9月10日,2020腾讯全球数字生态大会游戏专场在线上举办。 “2020年中国游戏市场实详情>>

阅读: 4
日期: 2020-09-10
RedHat和IBM合作推出混合云软件市场

  厌倦了在基于 Kubernetes 的混合云上寻找应用程序?想在不需要太安装和维护细节的情况下,在 Kubernetes 上运行 AI/ML、大数据,或者只是传统的 DBMS?Red Hat 和 IBM 近日提详情>>

阅读: 5
日期: 2020-09-10
三星被预测在2020年保持最高的智能机市场份额

  在全球健康危机和经济困境的双重打击下,2020 年度的智能机销量也受到了较大的负面影响。有报道称,今年 2 季度的出货量下降了 20%,算是近期历史上最严重的一次。 此外韩详情>>

阅读: 10
日期: 2020-09-08
2020模拟经营手游市场研究报告

近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020模拟经营手游市场研究报告》。报告以全球13详情>>

阅读: 32
日期: 2020-09-08
创世理想乡市场怎么制作 市场制作方法介绍

在游戏中市场想要获得就需要制作,那么创世理想乡市场怎么制作呢?还不知道的玩家快来看小编带来的市场制作方法介绍吧。 在游戏中市场想要获得就需要制作,那么创世详情>>

阅读: 11
日期: 2020-09-07
《繁荣与衰退》市场需求怎么完成 市场需求完成攻略

导 读 繁荣与衰退市场需求是什么意思?相信不少玩详情>>

阅读: 7
日期: 2020-09-06
《创世理想乡》设置市场怎么做 建造市场技巧分享

导 读 创世理想乡这款游戏没上线前就备受争议,作为外号缝合怪的游戏,这款游戏一上线就收到了玩家们的关注,非常有趣的游戏内容和多样的游戏玩法让玩家们沉浸在这个缝合的世界详情>>

阅读: 6
日期: 2020-09-05
2020年8月份手游买量市场分析

8月网赚手游迎来大爆发,重度手游上演神仙打架,《精灵盛典》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《真红之刃》纷纷入榜…… 黄金暑期档期间,整体手游买量市场发生什么变化?各手详情>>

阅读: 15
日期: 2020-09-04
为市场需求:电讯盈科企业方案旗下SLC数据中心开幕

电讯盈科有限公司旗下的信息科技服务旗舰电讯盈科企业方案今天为其位于香港火炭的SLC数据中心揭幕。该中心旨在应对高密度及高容量的要求,以满足亚太区数字化及云端业详情>>

阅读: 2
日期: 2020-08-19
电竞市场竞争不断加剧,LGD想靠品牌与赛训“出圈”|界面创新家⑰_选手

原标题:电竞市场竞争不断加剧,LGD想靠品牌与赛训“出圈”|界面创新家⑰ 图片来源:LGD电子竞技俱乐部 记者 | 谭一凡 编辑 | 1 CPL、ACE、LPL.详情>>

阅读: 13
日期: 2020-08-06
Windows102020年5月更新版占据超11%的市场份额

  AdDuplex公布了2020年7月的数据,为我们详细介绍了不同Windows 10版本的市场份额。 根据统计,Windows 10 v2004在正式发布两个月后就获得了11%的市场份额。从图中可以看详情>>

阅读: 22
日期: 2020-08-01
从细节出发,IG厂绿水鬼步步蚕食N厂市场份额

原标题:从细节出发,IG厂绿水鬼步步蚕食N厂市场份额 大家好,今天和大家讲讲N厂和IG厂这两家大厂在表盘字面,指针以及把头的区别。“细节决定成败”是一详情>>

阅读: 9
日期: 2020-07-27
苹果看好iPhone12市场前景:欲提前加单生产

  对于这场疫情,虽然影响还在,但苹果对于新机未来的市场前景还是信心满满,毕竟这也是旗下首款5G手机。  据外媒报道称,苹果非常看好旗下iPhone 12上市后的市场表现,已经跟详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-19
苹果看好iPhone 12市场前景:欲提前加单生产

原标题:苹果看好iPhone 12市场前景:欲提前加单生产对于这场疫情,虽然影响还在,但苹果对于新机未来的市场前景还是信心满满,毕竟这也是旗下首款5G手机。据外媒报道称,苹果非常看详情>>

阅读: 6
日期: 2020-07-19
深圳房屋租赁市场调查:警惕长租公寓“长收短付”

  原标题:深圳房屋租赁市场调查——租金回报率走低 警惕长租公寓“长收短付”   证券时报记者 吴家明   “今年的租房行情的确不怎么样。”在深圳人民南片区从事房详情>>

阅读: 8
日期: 2020-07-14
2025年智能家居市场规模将达到1353亿美元

  本文来自家电网   根据Marketsand Markets发布新的市场研究报告,全球智能家居市场规模预计将从2020年的783亿美元增长到2025年的1353亿美元,预测期间复合年增长率为1详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-10
2020年6月份手游买量市场分析:网赚、休闲手游投放强势,三国、战争仍然坚挺

6月三国、战争仍然坚挺,网赚、休闲手游投放强势,《荒野乱斗》抢夺推广榜第二;传奇、射击、日韩系类新游明显增多,仙侠类新游减少…… 6月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各详情>>

阅读: 16
日期: 2020-07-07
精彩推荐