今天看到盟友一份战报,瞬间让我对三国志战略版中所谓的游戏机制产生了动摇,结合我之前的一些经历,整合出小编认为三国志战略版最让人觉得不合理的三个地方,作为一名玩家,吐槽一下。
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槽点一:兵种克制是认真的么?
三国志战略版这款游戏,游戏机制告诉我们兵种之间存在克制,所有的兵种都克制器械兵,除此之外应该是下图所示的克制关系。
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我们在开资源地的时候也确实是先侦查在用克制兵种去打会好开很多,也会降低一些战损。
但是这我们大家都认为的游戏机制在脱离了PVE,转而进行玩家间对抗PVP的时候就变得离谱了,让人匪夷所思。
二赛季有一只T0的队伍叫做司马盾。大致的思路是司马懿加曹操加曹仁,或者变种版本司马懿加曹操加华佗。无论这两种那种配法,核心的盾兵进阶兵种藤甲兵都是必不可少的。
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请大家注意小编划红线的地方,这里提到了一个灼烧状态是对付藤甲盾兵的最好方式,那我们来看一看这个游戏里面带有灼烧效果的有哪些战法。
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这是尚书台给我们的答案,小编来跟大家整理一下这些战法。
其中属于武将自带战法的有处兹不惑(徐庶)、火烧连营(陆逊)、金城汤池(s3郝昭)、累世立名(袁绍)、苦肉计(黄盖)、天降火雨(蒋钦、也是传承战法)机略纵横(黄权,也是传承战法)放火(阚泽也是传承战法)。
除去四星紫将以及三星将领之外,我们看看五星橙卡的这些自带灼灼烧效果战法的武将都是什么兵种适应。
然后来说说这些武将的兵种适应情况吧,陆逊。袁绍、黄盖都是弓队S,郝昭是盾队S,只有徐庶是骑兵S。也就是说如果打司马盾要用兵种克制来打,用骑兵只能上徐庶,关键徐庶这个战法也离谱,
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对,你没看错,三种负面状态随机的,有可能还不出灼烧效果呢。
上面都是理论,事实上打司马盾打的最厉害的是弓兵队,对,就是那个被盾兵克制的弓兵,弓兵不受兵种克制直接打爆藤甲兵,小编觉得这就离谱,你先设定盾兵克制弓兵,然后让弓兵暴打盾兵。策划你是认真的嘛?
槽点二:白板,进阶到底谁强?
大家都知道武将进阶一次会多出十点属性点,五星橙卡进阶满之后会多出来50点属性,所以满红打白板是不可能输的对吧。所谓一分价钱一分货,氪金战士永远碾压平民玩家。但这个游戏奇怪就奇怪在TM兵种被克制的情况下打一个半红队也能赢。
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所以到底是氪金战士厉害还是好的配将厉害小编现在也闹不懂了。像这样的红色程度,没个几万想都别想。就这么被吕布爆头了心里得多憋屈啊。但是大多数情况下满红还是暴虐白板队伍的。
小编猜测这应该是上次更新之后给兵力差值大的一放一个BUFF所致的,记得当初还有人留言说新改的BUFF没有什么用处,哈哈。
槽点三:寻访系统是骗人的吧?
这个寻访系统我真是一言难尽,相信这个游戏的玩家都知道这个游戏的寻访系统是真的烂。它机制告诉你 你的寻访武将魅力越高,获取高阶奖励的机会就越大,对吧。
Ok,现实生活中的朋友,死士,对就那个1星的。初始魅力只有1点的死士,出了诸葛亮。
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您再看看我,基本上天天都是蓝绿相间。拜托我都将近350点魅力了一个紫色都不给么?真实的高阶奖励机制。所以这个属性加成并没有用处。免费给的甄姬还最少一天给个两三个紫色呢,小乔是真的拉跨,一个紫色都没有。
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今天是一篇关于游戏的吐槽文,大家认为游戏中有什么不合理的地方也欢迎在下面留言,大家一起讨论吐槽。