最近经常在游戏中听到,某某攻击1000 了,DPS还是上不去,诸如此类的问题云云。我想这些问题大家都走入了一些误区。所以综合某些大神所言,整理了以下的科普小知识。
相关阅读一: 相关阅读二: 1、玩家很多时候仅仅只关心一个数据,攻击,简单粗暴的把攻击力与副本的DPS挂钩了。 2、玩家发现防御力的增加并没有带来很好的效果,以为堆防御堆血量能增强生存能力。 3、没有注意到五行属性的重要性。
先说说第一个和第二个问题。 关于攻击,打开我们的人物角色面板,会看到攻击力和会心伤害这两个值。 攻击属性说明: 会心攻击:即所谓的暴击。
也是有几率的,跟你的会心值有关。暴击不仅是倍增的,同时,他是无视免伤的!如果怪物(或人)的暴击免伤很低,那暴击收益就很可观!而一般怪物都是暴击免伤属性为0。() 种族攻击: 种族攻加的比率较小,几十几百才加个位数的伤害加成,而且是针对种族的。
点击怪物看上面血条旁边,会显示他的种族。 属性攻击: 属性攻基本上是以10点加成5%的比率,收益较高,看副本掉落,能显示副本属性,点击怪物看上面血条旁边,也能看到。 种族免伤和属性免伤亦如此,用好你的面板值!鼠标移上去,能看每个属性的作用。
很多时候,会心伤害被忽略了。因为我们经常组队会看到这样的提示XXX 攻击力的来,这是有问题的,我们会发现某些职业的攻击特别低,但是打出的伤害奇高,这涉及到会心伤害,也就是暴击。攻击只和普通攻击挂钩,但是人物属性里面有"免伤"这一项数据,也就是能够免除部分的普通。
这个时候就需要使用到暴击(会心伤害),伤害加成一般都在200% ,如果你的暴击免伤只有10%-20%,甚至是0的,即使血量再高,防御再强,都是有可能被秒。
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