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数了数,今年我买了五台Switch_游戏

时间:2019-12-03 20:45:14  来源:  作者:网络

原标题:数了数,今年我买了五台Switch

这个题目一点都不夸张,真的,这一年,无论是朋友过生日也好,还是什么节日仪式感也好,我琢磨了很久,还是很统一地为他们都选择了Switch。通勤时长近2个小时的罗女士、每天晚上就顺着通讯录挨个打电话出来摇摆的淼姐、时至今日我都摸不清楚他到底喜欢啥的佛系茶茶......这些人,都是大型的真香现场。

三五好友约在一起组局成了常事儿。

啊,人间真实。

《塞尔达》《Just dance》《健身环大冒险》相继“火出圈”,微博小红书上一大波“真香怪”和“种草精”:

各种真人测评:

连明星都跟风玩,同一个世界,同一种快乐:

(沉迷Switch的张韶涵)

(吴宣仪聚餐带Switch)

想当初我第一次入手Switch很简单,就因为它是任天堂推出的新一代游戏主机。也不需要看测评啦,任天堂这个品牌就是很足够的下单理由。

宏观的来说,2017年,Nintendo Switch上市,当年就被知名美国网络电子杂志WIRED评选为年度最佳游戏机,调研机构MBLM的《品牌亲密度报告》显示,任天堂排在“与消费者亲密度最高”的10大品牌的第6位。

这种选择,并不单纯因为我们曾经疯狂地着迷于任天堂的游戏,更像是类似于根植记忆的选择。哈,你可别单说我怀旧,被它“洗脑”的,也不单单是我们这些攒着游戏机长大的人儿。

精灵宝可梦、马力欧你一定不会感到陌生,它们全部都是来自于任天堂的经典IP形象。

如今的宝可梦已经进化到第八世代,又萌又皮的皮卡丘、气氛担当杰尼龟、有点傻气的可达鸭等角色在各个年龄段中都有着自己的粉丝,让人惊讶于一款游戏竟承载了那么多个人化的情感印记。表情包届新大佬——杰尼龟,更是另辟蹊径,以憨中翘楚的形象迅速“翻红”。

而作为全世界最成功的管道工马力欧大叔,如今已年届而立,不同的是,他从最早的方块小人,进化到了现在高清3D,红衣红帽蓝色背带裤的形象依旧是一代又一代玩家心中的文化符号。到如今的马车8、奥德赛、马趴(超级马力欧派对)、路易吉鬼屋等等基于马力欧IP的全新游戏大作,依然能够收获超高人气,任天堂在年轻人中的影响力依旧能打。

还记得今年夏天满大街都是任天堂和UT合作的短袖吗,这大概是难得的撞衫后还会骄傲对视的情况了。隔壁小八和她朋友,从互相甩红包链接改成了去哪儿排T恤成功率高一点,毕竟三里屯的代购确实也是撕不过。

《大侦探皮卡丘》在国内上映之后,连续10天蝉联单日票房冠军,一大波成熟社会人变身“嘤嘤怪”,心甘情愿被攻略,萌即是正义。那段时间,大家聊天几乎都是皮卡丘表情包,明晃晃的一片。

还有全球仅10双的AJ与任天堂联名推出的Game Boy乔四战靴,每双鞋更有着完全不同的Game Boy元素,不管是买来出街还是用来收藏,都让人看得心痒痒。

除此之外,马斯克希望能在特斯拉上安装MK系列游戏(虽然任天堂并没有授权),我早之前还介绍了NOMO里面根据GAME BOY这类“划时代”游戏机特性而设计出的滤镜。

即使你不玩儿游戏,也没咋能逃得过任天堂的隐形输出。

嗯,任天堂,不愧是你!

任天堂的游戏到底好玩儿在哪里,确实有人认真研究过这个问题,日本作家井上理写过一本叫《任天堂哲学》的书,也许有人看过,任天堂从一间小纸牌作坊起家,经历了山内溥、岩田聪几代社长的革新,加上横井军平、宫本茂等天才设计师助力,创造出一代又一代的主机与游戏神话。

不过,咱们讲的现实一点,任天堂的哲学,你玩一玩儿Wii和NDS就明白了。

在 Wii 之前,虽然也有不少体感游戏,但大部分是游戏厅的街机,能在家里玩到的寥寥可数。Wii 的诞生打破了这一局面,相信每一个拿遥控器打网球的人,都不会忘记那种一发入魂的新鲜感。

除了打球,你还可以在 Wii 上打僵尸、开赛车、跳个舞,甚至做瑜伽,任天堂凭一己之力打开了体感游戏的大门,从此引领了全民游戏的风潮。还有双屏触控的 NDS,谁能想到两个屏幕、一支触控笔,可以在两个屏幕之间玩出那么多花样?如果你玩过《任天狗》,一定会为狗狗的栩栩如生感到惊叹,它能听懂你的话,可以跟你隔着屏幕玩游戏,你还可以给狗狗洗澡、喂食,就像养了一只真的小狗一样。

除此之外,还有《塞尔达传说 幻影沙漏》、《摸摸瓦里奥》、《绘心教室》等一大批脍炙人口的名作,任天堂开了无数的脑洞,教会了整个游戏界如何用触摸屏做游戏。

也正是 Wii 和 NDS 的成功,让任天堂意识到,只有走心的创意才能抓住玩家的心。

在我看来,Nintendo Switch 正是任天堂游戏哲学的集大成者。

Nintendo Switch 集成了体感和触屏等操作,以前 Wii 和 NDS 上的经典玩法,在Nintendo Switch 上也能很好地复现。

更重要的是,Nintendo Switch 能够在三种形态之间随意切换:一个人在家的时候你可以连上电视,好好体验大屏幕带来的画面冲击,这是最传统的游戏家用机体验。

如果临时有事要出门,你也可以随时把 Nintendo Switch 带出去玩,连存档都不用,即拿即走,马上就能玩,超爽。

如果有朋友来了,你还可以拆下Joy-Con手柄分给朋友一起玩,不用再多花钱买新手柄,超级方便,就像任天堂广告语里说的那样:

Play anytime , anywhere , with anyone.

在人人都是低头族的时代,Switch 可能是比手机更好的移动娱乐方式。

当然,游戏机设计得再好,也要为游戏服务——这里,不得不提三个任天堂看家大作。

放眼电子游戏史,没有几个游戏能比《塞尔达传说 旷野之息》拿到更多的满分评价。任天堂用独特的游戏设计,缔造了一个广阔的游戏世界。

你可以在这个开放世界里为所欲为——当一个骑马射箭的英雄?没问题;过钓鱼烹饪农家乐?也没问题;你甚至可以穿着裤衩提着锅盖去打 BOSS,只要你水平够高,你几乎无所不能。

当然,还有散布在各处的神庙挑战,以及无数的呀哈哈种子,光把这上千个小玩意儿收集到手,你就得玩上几百个小时……

至于《超级马力欧 奥德赛》,则是大家的老朋友了——还记得那个经典的 “ 超级玛丽 ”吗?他摇身一变,成了满世界讨老婆的水管工——如果说 “ 塞尔达 ” 的魅力在于为所欲为,那么 “ 奥德赛 ” 的精髓就是包罗万象。

马力欧可以靠帽子附身在各种东西身上:一会儿变成青蛙、一会儿变成恐龙、一会儿变成坦克、一会儿又变成出租车......想法非常够胆。

虽然 “ 绿帽子 ” 跟 “ 红帽子 ” 都是必玩神作,但 Switch 上卖得最多的游戏,还是《马力欧卡丁车8 豪华版》,这是全球热卖 1900 万份的 “ 友尽神作 “,买一张卡就能让四个人在家一起玩。

你以为这是个竞速游戏?

错!一大堆毁灭友情的道具在等着你——好不容易跑到第一?一个蓝龟壳就把你打回起点。来啊朋友们,互相伤害啊!据说,玩了马车8不分手的都是真爱了。

看到这里,你肯定能明白 Switch 到底好玩在哪里,为什么值得我一台又一台地送出去。请您收下这波真情实感的安利。

真的,任天堂Switch可以说是我“最不后悔消费清单”的NO.1。

在写这篇文章的时候,我又下单了健身环。虽然有按时去上健身课,但,我也真的太容易被自己说服了叭。

毕竟,一个人在北京生活,真的蛮孤单的。每天说话最多的人,是需要汇报工作的领导,每周大笑的次数,完全依靠周天的综艺内容,遇到有感而发的事情,第一时间是打开微信,对方还不一定能马上踩着情绪点回复你。想要改变这样的生活,却发现社交、捧场、假笑这种事,我这条咸鱼根本做不到。Switch这种面对面传递快乐的方式,让社交中的交流和互动变得更直接了。

而我呢,也一遍遍从游戏中获得最直接的满足。因为又过了一关,离公主更近了而开心,想要知道怎么能无死角地吃到金币逛贴吧找经验,发现自己有时候还挺执着、会和朋友暗自较劲谁走位的方式更流畅,在下次show之前反复演练,说好了不悲不喜的我也还很孩子气......有一种在它的陪伴下,我长大了,但依旧可以在某段闲暇里找回童真的感觉。

面对面抑或隔着网络,去触摸电子屏对面的热闹,还能得到实实在在的快乐,已经足够。游戏网

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