您当前所在位置: > 爆料站 > 游戏小抄

美国畅销榜Top21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类_贾毅

时间:2020-03-30 21:16:01  来源:  作者:网络

原标题:美国畅销榜Top 21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类

一个特殊的品类,一款不算游戏的游戏。

文/托马斯之颅

在2019年所有成功的出海游戏里,《Chapters: Interactive Stories》可能最难看懂。

它是一个互动阅读平台,用户多为女性,里面有一百余部包括都市虐恋、霸道总裁、奇幻吸血鬼等大众题材的视觉小说,玩家可以通过不同的对话选项(包括付费选项)推进剧情。在外界看来,它的表现力和常规游戏差距甚远,但仅在美国畅销榜Top 50,就有3款这样的产品。

《Chapters》也在它们当中。上线2年多以来,它在美国畅销榜上的名次一直缓慢上升,近日一度逼近Top 20。据Sensor Tower测算,它今年2月的收入约为500万美元。

最近,葡萄君采访到了《Chapters》的研发商与发行商:Crazy Maple Studio的CEO贾毅。他和我们分享了这个品类的逻辑,并表示他们愿意利用这几年的经验,寻找合适的CP一起合作出海。

Crazy Maple Studio CEO贾毅

贾毅在美国工作了快20年,于2016年9月加入中文在线,在硅谷从零搭建Crazy Maple,立项了《Chapters》。在他看来,互动阅读的竞争对手是短视频、新闻类短阅读等短内容;它的逻辑更像出版,与传统游戏完全不同。

(为方便阅读,内容顺序有一定调节)

立项与研发:

不是游戏,而是出版

葡萄君:我一直觉得互动阅读这个品类很神奇。它看上去门槛不高,但这两年想尝试的团队基本都挂了。

贾毅:可能因为认知不同吧。大家都觉得是在做游戏,但我们觉得更像是做出版。

葡萄君:做出版?最早立项的时候就这么想吗?

贾毅:我们是4年前立项的。当时美国最挣钱的是SLG,但我们团队只有几个人,做不了重度品类,必须找新的机会。

我们先看中了女性向,当时最火的女性向产品是《Candy Crash》(糖果粉碎传奇),已经6年了,我们觉得女性用户需要新的产品。而中文在线又有文学基因(旗下拥有阅读网站17K、四月天),于是我们开始研究互动阅读。

当时这个品类的头部产品是《Episode》和《Choices》,我们觉得他们都把自己当成了游戏,特别强调核心玩法,比如支线情节的设计。但我们觉得它是一款短阅读产品,故事和节奏才是核心。我们就决定在这块发力。

葡萄君:那你们会从哪里挑故事,又怎么编辑可互动的版本?

贾毅:最开始我们找了很多大IP,结果别人不跟我们玩。于是我们从Reddit等社区里寻找有潜力的不知名作者,选了几个雅俗共赏的热门题材,包括恐怖、现代都市、吸血鬼、皇家爱情等等,找了洛杉矶的几个工作室做美术素材,开始尝试编辑互动内容。

当时我自己上手做编辑,和团队一点点琢磨内容该是什么节奏,怎么加分支选项,怎么设计付费点。我们会把内容分成两类:commited content(有承诺的内容)和uncommited content(未承诺的内容),而互动阅读属于后者。

葡萄君:什么意思?

贾毅:Commited Content的用户会先付钱,有一个承诺,比如电影,受众买票进来就是为了看你的全部内容,你可以做很长的铺垫;Uncommited Contentd 用户没有承诺,读上瘾之后才会付钱。

所以针对这种用户,我们的创作思维要以二次变现为核心。比如我们琢磨出来一个531原则,每5分钟、3分钟、1分钟都要有一个剧情冲突,吸引用户不断看下去。

商业模式决定了写作模式,很多作者只习惯创作第一种内容,上来就是3章铺垫,3章过去了主人公还没登场呢。所以大部分作者都不太适合我们的产品,大部分的人才都需要我们从头培养。

葡萄君:那现在你们会怎么选故事?是自己的团队从头创作,还是从成型的书里挑选?

贾毅:还是要挑书。内容产业是非理性的,很难总结创作经验,好莱坞也只有一个斯皮尔伯格(能连续成功)。和《暮光之城》同时上市的同类书很多,但只有它成了。所以自己上手创作的难度非常大,我们还是会根据成功的作品做改编。

我们也和很多影视行业的编剧说,将来你不要把剧本交给好莱坞和迪士尼了,你直接给我,我帮你改编。因为好莱坞1年最多拍700部片,很多剧本都在吃灰,它们可以有更好的机会。

葡萄君:你们自己编辑的报酬和好莱坞比怎么样?

贾毅:肯定比好莱坞的编剧好很多吧。

葡萄君:我注意到你们还有一个UGC的内容社区。

贾毅:我们内部管它叫短信小说平台,用户用手机就可以创作,内容非常短平快。如果在社区平台里的数据很好,我们会联系他们获得授权,改编成视觉小说。目前它能提供10%左右的内容,我们希望借这个生态培养更多作者。

葡萄君:现在你们团队的情况?

贾毅:现在有140多个人,工程团队大概占一半。剩下的是采编和内容编辑。

发行与运营:

关注长线数据,年留比次留更重要

葡萄君:还想聊聊发行。之前我看过一份报告,说互动阅读的流失率很高,需要大量买量。

贾毅:肯定是。这个观点也挺搞笑,在欧美哪个厂商不买量?这个品类又没有社交属性。

葡萄君:那这个品类的流失率会比其他品类更高吗?

贾毅:这个问题要这么理解。如果我们做的是超休闲游戏,那即便我们有1亿的DAU,我也不骄傲。因为他们其实不是你的用户,你几百款产品往里一灌就没了,你只是赚了一个差价。

这个品类不像SLG,要几个人花一两百万美金,这样的用户导不出去。我们拥有的是大量小额付费的女性用户,而且粘性很高,很多用户4年了还留在平台上。

葡萄君:你的意思是,你们的长线留存特别好?

贾毅:对。我们不和别人比月留,我们直接比年留——当然别人可能觉得没意思,根本不跟我们比啦。我们付费用户的年留非常高,整体留存曲线是收敛的,越长线越平缓,用户基本不再流失了。

很多人喜欢说次留,但次留都是假的。用户量一变大,次留自然就下来了。所以我们不关心最开始的留存有多陡峭,而是关心后面的曲线是不是足够平缓。

葡萄君:品类也不一样,超休闲肯定要看次留嘛。

贾毅:也对。因为超休闲要靠广告变现,次留是它的核心指标。但我们认为,有大量付费用户的生态才更有价值。这是一个靠广告还是靠IP的问题。

葡萄君:那怎么能把年留做好?除了内容之外,运营有多重要?

贾毅:我们也在加大运营的投入。我们希望运营能更加精准,而不是开展水漫金山式的运营活动。

举个例子,我们每本书都有一个钻石消耗曲线,如果你在曲线之下,那我们可能会对你进行精准的内容引导;如果在曲线以上,那说明你的粘性足够,我们不做任何事,不会扰民。

葡萄君:那在上线前,你们一般会测试多久?

贾毅:我们会在目标国家做soft launch,大概测试1-2周就够了。现在我们的数据模型可以通过4天的数据,计算更长周期的数据曲线。

葡萄君:你们会怎么统计用户的数据?比如一个用户平均会读多少本书?

贾毅:这个千差万别。有的付费用户会读上百本书,平均1年要读20-30本。

我一直告诉团队,平均值没有价值,我们要看每个用户群体的数据,包括不同付费情况的用户、喜欢不同题材的用户等等。

葡萄君:那你们最在乎什么数据?

贾毅:只有一个指标:全部产品的钻石消耗量,因为这个指标是销售额的前置指标,所有团队都会为了这个指标努力。当然,我们也会对每个团队做拆解。

葡萄君:如果用户选择了一本书的所有付费选项,她大概要花多少钱?

贾毅:大概几百钻石吧(1美元约等于10-15钻石)

互动阅读的用户需求:

真正幸福的女性太少了

葡萄君:你觉得互动阅读品类之后的竞争格局会是什么?门槛主要在哪?

贾毅:内容产业还是会百家争鸣。但太多公司没有耐心,总是希望1年把10年的钱挣了。做内容需要慢慢积累,这件事儿快不来。

大厂其实看不上这个品类,他们会觉得不挣它10个亿还叫做游戏么?中小公司的时间和资本可能又不够,没有这样的土壤给他们慢慢发育。对我们来说这也挺幸运。

葡萄君:你觉得为什么互动阅读的主要用户的女性?

贾毅:男性的一大诉求是征服和PK,他们可以通过SLG获得满足,而且其他娱乐的方式也很多。但大家一说女性向游戏,就是换个装吧,画个图吧,三个消吧,没有考虑到她们的情感诉求。

为什么中国和美国都有玛丽苏?都有玄幻?因为人性的底层是相通的。社会上真正幸福的女性太少了,她们的情感诉求不被满足,而且很可能长期不被满足。而互动阅读用讲故事的方式满足了这种诉求。

葡萄君:那为什么国内没出现特别成功的互动阅读产品?

贾毅:美国的社会结构是纺锤形,中国的社会结构是倒三角形;在美国做游戏,你要赚中产的钱;在中国做游戏,你要赚有钱人的钱;美国人既有消费能力,也有消费习惯,中国人是有消费能力,但没有消费习惯。所以这类产品在中国直接上线会遇到很大的阻力。

葡萄君:你们会怎么定位竞品?所有短内容都是你们的竞品吗?

贾毅:对。我们的用户希望用零星时间看故事,所以我们的竞争对手不是Netflix,而是短视频和新闻类的短阅读产品。只不过他们主要通过广告变现,用户量很大;而我们直接聚焦高价值的付费用户,用户量相对低一些。

葡萄君:现在你们的用户量有多少?

贾毅:注册用户有1500万。

葡萄君:但也有一些投资人觉得,互动阅读品类的ROI相对较低,潜力不大。因为用户要读很长时间才能贡献有限的价值。

贾毅:这个观点像是光看财报看出来的。如果按照这个逻辑,网络文学一章要写几千字,才能收这么一点儿钱,ROI是不是很低?但生产文字的成本也非常低,中间的差价非常可观。

我始终坚信,东西来得快,去得也快,我们不重点关注单款产品每天的ROI,还是希望经营吸引足够多也足够有粘性的付费用户。再说我们的ROI虽然比不上SLG,但也不低嘛。

未来的打算:

试水发行,和内容型的CP合作

葡萄君:未来你们的打算是什么?

贾毅:在美国把《Chapters》做到3000万的MAU。我们把自己界定成出版的下游,游戏的上游。就像电影和电视是内容的放大器,我们也想成为新时代的内容的放大器,成为更大的平台。

另外我们也在寻找合作伙伴,希望基于我们对欧美市场的理解和平台上的用户,发行更多产品,具体是代理,定制或则投资都可以。我们希望今年能立项1-2款产品,最好在Q3或Q4上线。

葡萄君:对团队和品类有要求吗?

贾毅:我们不太在乎团队是不是有女性向的背景,因为国内女性和海外女性的需求不太一样;对规模也没有要求。不过最好有出海的经验。

至于品类,我会为产品画一个坐标轴,左边是内容,右边是数值和玩法。AFK非常靠右,互动阅读非常靠左,像《消消庄园》这样的游戏则在中间,因为他们会用故事来做串联。

我们不会和数值玩法型的产品合作,他们也不需要我们。我们更想和中间靠左的中度产品合作,希望他们的玩法相对简单,但需要大量内容的沉淀。

如果再说具体一点儿,就是我们暂时不考虑MMO、SLG和超休闲,特别欢迎中度休闲益智(包括消除、解谜、文字、合成、塔防、棋牌等等)、女性向和Roguelike。

葡萄君:但你们其实没有发成过互动阅读之外的产品,会不会担心自己的发行能力?

贾毅:这一点不用太担心。我们的发行团队有10年以上的经验,对很多品类都有理解和规划。买量团队一样很成熟,除了互动阅读,也做过各种品类的投放测试。

葡萄君:你觉得现在发行的核心竞争力是什么?

贾毅:只有钱肯定完全没价值,谁都不缺启动的几十万美金。更重要的是更到位的本地化,产品品质的提升等等。现在市面上的产品一定都有缺陷。如果一款产品已经完成了99%,次留有80%,那谁都知道它能挣钱,凭什么给你?

现在用户增长渠道越来越智能,Facebook和谷歌的买量越来越傻瓜,所以产品本身更加重要。而且海外畅销榜相对固化,所有厂商都更加注重长线经营,手游是短平快的概念会慢慢变淡。

所以2020年,大家最重要的事情还是把自己的产品做好,持续经营自己的社区。哪怕品类比较独特,只要钻得够深,就一定能找到自己的受众。这正好是我们最擅长的事情。游戏网

相关下载

玩家评论

我的世界:这款组件十分经典,大部分玩家都玩过,非常受欢迎

当我们打开mc我的世界之后,就会被首页的各种推荐给迷了双眼,真的是有各种各样的组件和地图,还有服务器游戏等等,它们都在吸引着大家。刚进入游戏的新手详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-30
这款办赛11年的游戏,正在尝试一种新的观赛方式_虚拟

原标题:这款办赛11年的游戏,正在尝试一种新的观赛方式 虚拟演播厅办赛是一种怎样的体验? 这个周末,我看了一场特殊的线上电竞赛事。 详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
这款办赛11年的游戏,正在尝试一种新的观赛方式

虚拟演播厅办赛是一种怎样的体验? 这个周末,我看了一场特殊的线上电竞赛事。 坦白来说,线上办赛在电竞圈已不是件新鲜事。受疫情影响,202详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-30
沙雕玩家欢乐多!这款朋友圈刷屏的游戏为什么会这么受欢迎?

最近一周, 不少人的朋友圈都开始刷屏一款游戏 《集合啦!动物森友会》。 这是任天堂在今年3月20日发售的一款Nintendo Switch平台游戏,是一款老少详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
除了恐怖还有深度,这款烧脑的惊悚游戏,凭什么能获95%的好评

每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉,盒子里面是否就是你想要的味道。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列27期! 不少的影视作品或文艺作品中,详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-29
卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试

如何给RTS做减法? 作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-28
卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试_Rts

原标题:卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试 如何给RTS做减法? 作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-28
十四年前这款网游中就有了豪华加长版的王道冒险故事

【导读】 "对我而言,一款游戏最重要的未必是它的故事。但我游玩几年以后,再回想起来,恐怕已经忘掉了玩法,也忘掉了哪个道具该怎么拿…却很难忘记那些让我感动过的剧情片段。"--详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-28
若掉20颗星送你一款传说皮肤,萌新选地狱火,大神觉得她这款最好

王者荣耀的这个游戏的皮肤还是非常多的,相信很多小伙伴都有为自己的本命英雄氪金入手过一些皮肤吧?传说品质的皮肤一直都玩家梦寐以求的,不过因为传说详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-28
十四年前,这款网络游戏中就有了豪华加长版的王道冒险故事

"对我而言,一款游戏最重要的未必是它的故事。但我游玩几年以后,再回想起来,恐怕已经忘掉了玩法,也忘掉了哪个道具该怎么拿…却很难忘记那些让我感动过详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-28
买完就后悔,但却有91%好评率,这款游戏把心理恐惧做到了极致

每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉,盒子里面是否就是你想要的味道。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列24期! 大部分恐怖游戏,恐怖的源头依详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-28
销量比肩3A大作,这款小成本游戏让玩家直呼:宫崎老贼太仁慈

每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉,盒子里面是否就是你想要的味道。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列25期! 从《黑暗之魂》大火后,不少的详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-28
《高殿战记》现已于Steam推出,立刻体验这款漫画风回合制Roguelike卡牌游戏_英雄

原标题:《高殿战记》现已于Steam推出,立刻体验这款漫画风回合制Roguelike卡牌游戏 椰岛游戏在此宣布:由来自新加坡的 Mixed Realms 开发的魔幻Roguel详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-27
《高殿战记》现已于Steam推出,立刻体验这款漫画风回合制Roguelike卡牌游戏

椰岛游戏在此宣布:由来自新加坡的Mixed Realms 开发的魔幻Roguelike卡牌游戏《高殿战记》现已在Steam 上开启抢先体验,大中华区将交由椰岛游戏独家代理。 结合了来详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-27
游戏鉴赏:靠聊天拯救朋友?这款文字剧情游戏,脑洞太清奇_dead

原标题:游戏鉴赏:靠聊天拯救朋友?这款文字剧情游戏,脑洞太清奇 吃鸡王者玩腻了,无聊时也可以试试一些比较特别的游戏。如果你不知道玩什么,可以关注下游详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-27
「体验」美如画的夜景和微距!大咖硬核分享:这款神机让眼睛瞬间觉醒

原标题:「体验」美如画的夜景和微距!大咖硬核分享:这款神机让眼睛瞬间觉醒 发现未来的Find X系列 说到OPPO Find X2 Pro,就不得不想到它的上一代,201详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-27
《飘流幻境》评析这款经典游戏如今到底有何不同?

诞生于2006年的二次元网游《飘流幻境》,以日系回合制的游戏模式、探索与冒险的核心玩法以及深厚的文化底蕴等,在当年的游戏圈成功掀起了一股“飘流热详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-27
《樱桃湾之夏》元气数据大盘点 看看这款游戏是如何火起来的

AKB48正版授权偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》全平台上线迎来满月,这一个月内,《樱桃湾之夏》凭借真人偶像与游戏的深度结合领跑偶像经营手游市场,颇受业界关注详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-27
《飘流幻境》评析这款经典游戏如今到底有何不同?_玩家

原标题:《飘流幻境》评析 这款经典游戏如今到底有何不同? 诞生于2006年的二次元网游《飘流幻境》,以日系回合制的游戏模式、探索与冒险的核心玩法以详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-27
超低延时比肩airpods,这款真无线耳机只要129.9元,值不值得买_玩游戏

原标题:超低延时比肩airpods,这款真无线耳机只要129.9元,值不值得买 前几日抢到一台华为mate X,讲真这货太难抢啦!我主要是用来打吃鸡和王者荣耀的,所详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-27
如何选中心仪的家居装修风格?不妨来这款治愈系三消游戏体验一下

在现实生活中,装修家居一直都是一个让人头疼的问题。如果你也正为此困恼,那么在《喵与筑》中也许能找到答案。这款在3月18日上线的治愈系猫咪装扮三详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-26
白嫖成瘾?这款86%好评游戏再次延长免费时间,G胖心里苦啊

之前,TopGame提到了《古墓丽影》与《看门狗》(Epic)等系列限时免费的消息,当时很多玩家反馈称“我可以不玩,但不能没有”。 没过几天,又一款游戏开启详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-26
足控福利根本顶不住?日本这款手办因味道太逼真火到国外!_动漫

原标题:足控福利根本顶不住?日本这款手办因味道太逼真火到国外! 日本的动漫衍生制作品早就有着很连贯的一条龙商业化服务。而在其中最受动漫迷们喜爱详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-26
58万预约却只有400条评论,这款画面精致的国风游戏仅收获多半好评

国风加解谜比想象中要更难做。 文/袁晨 3月12日,由星磐科技制作,B站发行的国风解谜游戏《重明鸟》在Steam上线了。 星磐科详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-26
三消"游戏"大有不同?这款融合猫咪元素的治愈佳作,暗藏惊喜

从早期的俄罗斯方块开始,到后来的开心消消乐,经过多年的演变,三消模式的玩法内容得到了的极大的丰富。随着时代的发展,也衍生出越来越多的硬核之作。下详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-25
这款火爆游戏圈的捏脸系统,捏脸捏的停不下来

去年Zepeto的出现让捏脸再次火了起来,其实类似的捏脸社交类产品像是QQ秀、脸萌等等都很多,但是对于大众最熟知的还是游戏中的捏脸。像是《一梦江湖》详情>>

阅读: 13
日期: 2020-03-25
程咬金哪款皮肤最好?本以为活力突击是王者,但这款限定特效更香

程咬金哪款皮肤最好?本以为活力突击是王者,但这款限定特效更香 首先就是伴生皮肤爱与正义,这款皮肤的造型可以说是相当辣眼睛的了,谁能想到像程咬金这种猛男也详情>>

阅读: 6
日期: 2020-03-25
想要成为人群中最闪耀的那颗星?这款抢眼冬季时尚你值得拥有!_见识

原标题:想要成为人群中最闪耀的那颗星?这款抢眼冬季时尚你值得拥有! 在长款羽绒服扎堆穿的冬天,怎么穿才能在人群中脱颖而出呢?一起来见识下—— 视频详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-24
千万别被IGN给骗了,这款游戏虽然画面不行,但绝对不止4分_剧情

原标题:千万别被IGN给骗了,这款游戏虽然画面不行,但绝对不止4分 大家都知道IGN可以说是游戏界避雷指南了,尽管这些年IGN的评分越来越玄幻了,但可以肯定详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-24
TapTap热门榜第二评分却只有3.6分,这款模拟游戏有多魔幻?_人生

原标题:TapTap热门榜第二评分却只有3.6分,这款模拟游戏有多魔幻? 今日,在TapTap的新品榜和热门榜上出现了一款稍显“另类”的游戏,这个另类不是指游戏详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-24
十年了这款让玩家建造浮空基地的游戏如今怎么样了

早些年里,每当我们提到国产MMORPG时,一般都会下意识地打上“武侠”的标签。虽然武侠类MMO在国内具有不错的吸引力,但这类作品目前很难在国际领域产生详情>>

阅读: 7
日期: 2020-03-23
网易这款在疫情期间上线的游戏,跨过了哪些困难

2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。《风云岛行动》在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上Tap详情>>

阅读: 7
日期: 2020-03-23
十年了这款让玩家建造浮空基地的游戏如今怎么样了_神魔大陆

原标题:十年了 这款让玩家建造浮空基地的游戏如今怎么样了 早些年里,每当我们提到国产MMORPG时,一般都会下意识地打上“武侠”的标签。虽然武侠类MMO详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-23
网易这款在疫情期间上线的游戏,跨过了哪些困难_玩家

原标题:网易这款在疫情期间上线的游戏,跨过了哪些困难 2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。《风云岛行动》在上线前的最后一次不删档测详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-23
这款被划破的牛仔裤,为何成为潮人们的本季必备?_Maison

原标题:这款被划破的牛仔裤,为何成为潮人们的本季必备? 总是以一股神秘、解构式设计风格受到时尚迷爱戴的Maison Margiela,品牌经营这些年来推出不少详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-22
热血传奇:这款游戏没落的最大原因,就是因为盛大的不作为_玩家

原标题:热血传奇:这款游戏没落的最大原因,就是因为盛大的不作为 热血传奇这款游戏在当年可谓是中国网友的标志性网游,在当时任何一款网游都没有能够与详情>>

阅读: 7
日期: 2020-03-22
这款游戏的魅力为何如此强大?玩家被虐千百遍仍不放弃

当年玩热血传奇的玩家们到现在应该都已经成为爹妈级别的人物了吧,当年那个冒冒失失的毛头小子现在也逐渐懂得了家庭和事业的重要性,但是每当无聊静下详情>>

阅读: 8
日期: 2020-03-22
《漫威蜘蛛侠2》明年圣诞登陆PS5?网友爆料了这款游戏的不少内容

去年12月的时候,博士和大家分享了文章《外媒爆料:<漫威蜘蛛侠>以及<刺客信条>新作都将登陆PS5》,讲述了外媒 Game Informer 的前高级编辑 Imran Khan 详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-21
反超GTA5,紧跟“Steam三巨头”,这款游戏的新内容有点肝

《怪物猎人:世界》的大型dlc冰原在Steam上上架已经很长一段时间了,而就在3月20日,冰原的紧急限时任务“赤色的龙”在Steam上线,玩家将挑战老朋友冥灯龙详情>>

阅读: 8
日期: 2020-03-21
反超GTA5,紧跟“Steam三巨头”,这款游戏的新内容有点肝_武器

原标题:反超GTA5,紧跟“Steam三巨头”,这款游戏的新内容有点肝 《怪物猎人:世界》的大型dlc冰原在Steam上上架已经很长一段时间了,而就在3月20日,冰原的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-21
精彩推荐