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创梦天地增收不增利:代理转自研,押宝云游戏_公司

时间:2020-09-03 06:23:08  来源:  作者:网络转载

原标题:创梦天地增收不增利 :代理转自研,押宝云游戏

时代周报记者:杨玲玲

近日,代理发行《水果忍者》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等多款“国民级”手游的创梦天地(01119.HK)发布上半年成绩单。上半年,公司实现营业收入15.9亿元,同比增长11.2%;期间利润1.48亿元,同比下滑29.7%;经调整期间净利润2.15亿元,同比下滑31%。

对于上半年的表现,创梦天地称,利润下降主要是利润率相对较高的游戏产生的收益下降,以及营销开支、研发成本等开支增加。

宅经济刺激下,上半年不少游戏公司利润出现较高增长,为何创梦天地反而下滑?

“公司今年投放更多资源在提升自研能力上,为未来持续发展做好准备,尤其是在云游戏的布局。”8月28日,创梦天地投资者关系部相关负责人如此回复时代周报记者。

缺乏亮眼业绩的支撑,公司股价自然也难获明显提升。截至9月2日收盘,创梦天地股价报收4.96港元/股,微涨0.4%。回顾上市以来其股价走势,上市首日出现破发,此后有短暂抬升,峰值高位达到9.7港元/股,随后再度下行到如今4.9港元/股左右。

上述创梦天地负责人对时代周报记者表示:“近期港股市场持续震荡,公司在股价方面表现相对较弱,但这亦是一个很好的机会吸引投资机构。”

在经过较长时间的下调后,创梦天地的市值是否被低估?在研发商资源越来越稀缺的情况下,创梦天地由代理转向自研的转型之路又将如何继续?

从代理走向自研

从收入结构来看,创梦天地的收入主要包括游戏收入、信息服务收入和其他收益。上半年,公司游戏收入占总收入的比重达到87.18%,是主要收入来源。

时代周报记者注意到,创梦天地早期发行的多款热门游戏正进入成熟期或衰退期,在研发商资源愈发稀缺背景下,目前其更倾向自主研发偏中重度的游戏。

8月30日,产业时评人张书乐向时代周报记者表示,走主机游戏研发和运营路线的创梦天地,如果不能走向中重度游戏的自研,则很可能在精品游戏占优的主机游戏市场和海外市场被淘汰。

“《全球行动》目前来看算是很好的情况,上线首周已经超越百万级的用户量。持续在iOS游戏排行榜名列第一。《小怪物之星》Taptap的数据,现在评分9.7分,这是历史上创梦比较高分的游戏。”上述创梦天地负责人对时代周报记者表示。

从游戏储备来看,下半年,创梦天地有包括代号“荣耀”、《蘑菇战争2》、《小动物之星》、《魔法消除》四款游戏,预计都会在2020年底进行上线测试。

从代理到自研,这条转型之路并不平顺。“如何通过精品内容以更低成本获客?如何做好用户服务?(都是公司所遇挑战。)此外,整个市场的增长率趋于放缓亦是最大挑战之一。”上述创梦天地负责人称。

事实上,上半年,创梦天地在如何转型方面也在进行深入思考。

“云游戏将是行业面临的最大格局之战。”7月30日,创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇在一场公开演讲中表示,公司已经追上手游时代,但如何在云游戏领域保持实力?关键是要做出好玩的游戏,而不是只赚钱的游戏。

在张书乐看来,目前创梦天地自研游戏的市场反应尚属一般,优势不明显,劣势也不明显。其最大的利好还在于植根中国市场,因此在中国主机游戏乃至云游戏真正爆发市场活力的时候,会有一定的先发优势。

抓住云游戏机遇

尽管产品市场反应一般,但创梦天地却也颇受市场关注,这很大程度上是因为其强大的投资人阵容。

招股书披露,腾讯为创梦天地第二大股东;索尼以500万美元成为其基石投资者;另一基石投资者京东,也通过旗下位于英属维京群岛的投资公司Windcreek Limited投资了500万美元。

除此之外,王思聪旗下的Prometheus Capital (International) Co.Ltd.对创梦天地也持股3.38%;澳门赌王何鸿燊家族的梁安琪通过Vigo Global对其持股1.11%,梁安琪之子何猷君目前则在创梦天地担任首席营销官。

在众多明星股东的光环下,2017年至2019年,创梦天地营业收入分别为17.6亿元、23.65亿元、28.03亿元;归母净利润分别为1.5亿元、2.46亿元、3.52亿元;净利率分别为8.61%、11.33%、12.86%。

8月29日,长期关注文化、传媒与娱乐领域的新元智库创始人刘德良对时代周报记者表示,创梦天地的主要收入仍来自于游戏发行,自研游戏爆款较少,没有体现出较强的市场竞争力,相对而言净利润率也偏低。

近年来,随着网易、腾讯等头部企业在手游端崛起,靠代理起家的创梦天地,市场份额不断被挤压,逐渐下降到第二梯队。面对如此形势,高炼惇希望在代理转自研的同时,抓住云游戏风口。

据伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年中国云游戏市场规模预计超过10亿元,未来两年,预计每年增长率超过100%。

上述创梦天地负责人向时代周报记者表示,在云游戏产业链中,平台和优质内容生产商将会收益最多,而公司已储备多款具备云端能力的游戏。

“主机游戏是最渴望通过云来打破载体束缚,进入更多用户视野的,特别是手游用户。但对创梦天地来说,它自身的体量和技术能力,不足以成为云游戏平台,因此除了适配云游戏平台来进行云游戏的研发运营,别无其他路径可选。”张书乐表示。

刘德良也告诉时代周报记者,云游戏主要对游戏的研发和运营影响较大。目前来看,云游戏平台主要是腾讯、网易等大玩家参与,预计未来也将由巨头主导,创梦天地能否在其中找到突破方向,占据一席之地,目前仍难以判断。

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