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魔兽世界9.0销量破历史,登顶最热销PC游戏,年收入或超10亿刀?_玩家

时间:2020-12-10 12:08:10  来源:  作者:网络转载

原标题:魔兽世界9.0销量破历史,登顶最热销PC游戏,年收入或超10亿刀?

在前不久“爷青回”刚刚成为了年度热词,而想要让青春回来的前提就是青春要先结束。对于《魔兽世界》玩家来说,似乎这个“爷青回”永远也用不上了,因为魔兽玩家的“青春”看起来根本结束不了。

在最近动视暴雪发布了新的媒体公告,主要内容就是庆贺《魔兽世界》9.0版本资料片成为了销售速度最快的PC游戏,在首个发售日就卖出了370万份,打破了之前由《暗黑破坏神3》创下的350万份的记录。而且在公告中,官方表示了这仅仅是首日的数据,暗影国度的热度还在持续增加,打破了十年来的同期记录。

先不说暴雪这个“我自己打破自己”的报告是不是有点太凡尔赛了,只看这份销量《魔兽世界》玩家可能很长时间都说不出爷青回了,因为按照这个销量看,《魔兽世界》起码再战十年还是很轻松的。

尤其是结合之前动视的财报,动视给《魔兽世界》年度预定收入超过10亿美刀,当时这个数据很多玩家还觉得不太真实,毕竟MMORPG已经日暮西山,看起来没有多少统治力,怎么可能和如日中天的COD预定收入同档位。结果9.0版本仅仅资料片就卖出了一个“小目标”,这个小目标的单位还是美元。

不过在这里也不得不说的是,《魔兽世界》表现如此良好,对于魔兽玩家来说是个好消息,但是对于热爱MMORPG的玩家就不算太好了。因为在以往,《魔兽世界》就属于这个行业的标杆,所有MMORPG的目标都是超越《魔兽世界》。

虽然这些年来挑战者陆续失败,所谓的“魔兽杀手”到最后几乎都被《魔兽世界》反杀了,但不可否认的是,正是这些挑战者的出现丰富了MMORPG的游戏领域。最近几个版本《魔兽世界》也吸收了很多挑战者的创新玩法,比如FF14的新手频道,比如激战2的动态等级,甚至新的标点系统也在其他游戏里见过影子。

所以说暗影国度的成功是必然的,因为暴雪放下了自己“行业老大”的面子不要,去和下面的小弟取了经。但是这个成功的代价确实很有可能完全透支了MMORPG的玩法,因为下面的游戏看到《魔兽世界》十六年后再创记录,还真的有心气会在一个已经不火爆的玩法上和魔兽争个你死我活吗?

简单来说,《魔兽世界》9.0的成功很有可能达成了整个MMORPG市场的垄断。以往《魔兽世界》是行业标杆,后来者的目标是超越他,而现在《魔兽世界》等于已经走到了终点,还把终点线抹掉了,那这样还会有后来者再来追他吗?

当然这对于《魔兽世界》玩家来说影响不是特别大,毕竟一款游戏从上学玩到退休,哪还有时间管游戏行业会怎么样?而且大部分魔兽玩家是忠实用户,对这款游戏的热爱已经大过了他的内容,不管做成什么样都要惯着他,因为爷的青春还不想结束!游戏网

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