原标题:鹅厂一日报:用一款休闲游戏,腾讯“赢了”吴亦凡?
这里是游戏日报老鸡腿的《鹅厂一日报》,每天汇总腾讯在游戏领域的新鲜事,顺带和大家聊聊其中有趣的话题。
鹅厂小报7.20
1、天美工作室群在北美开设第三家3A游戏工作室,招人目标是“大规模制作原创的3A开放世界游戏”;
2、腾讯宣布收购瑞典游戏开发商Stunlock Studios的多数股权,该工作室目前正在制作吸血鬼生存游戏《V Rising》;
3、世纪华通透露称,将与腾讯联合开发知名IP手游,并率先于海外发行;
4、《英雄联盟手游》本日开启新一轮测试,目前玩家评价整体偏正向;
5、《王者荣耀》全民电竞系统将在7月23日游戏内上线,玩家可直接在游戏中通过官方安排赛程直达全国大赛;
本日“正经”话题:用一款休闲产品,腾讯“赢了”吴亦凡?
二十多个小时前,游戏日报VIP群里一位运营岗从业者透露,某款产品的导流率近几日持续下滑,从10%跌倒了2%。而导致这一结果的原因,很可能是吴亦凡……
这个猜测不无道理,因为从本日游戏圈的大事件来看,都没有引发足够的讨论度。
例如腾讯,两个足以称得上是重磅的动态——天美在北美开设第三家3A游戏工作室;《英雄联盟手游》新一轮测试首日开启,均关注度有限。要知道这两个动态的背后可不简单,一个能挖出腾讯对3A的野心,一个是可以预测出未来5年腾讯游戏业务涨幅的产品。
可以看到流量的扎堆效应相当明显,游戏产品终究是打不过“明星八卦”,除非是腾讯说“明天停运《王者荣耀》或者《和平精英》”,不然想争到关注度是不现实的。
但在包括游戏日报君在内的至少3.2万人看来,腾讯今天赢了吴亦凡,靠的不是IP大作,而是一款能在小程序玩的休闲产品——《天天象棋》。
在腾讯的官方微信公众号上,我们其实很少能看到游戏产品相关的内容,在整个2021年,这次是第5次内容提及游戏产品,也是第1次整篇微信只提一款产品。因为这款产品做了一个很小,但是又很有意义的改动:为色觉障碍人士 做了一款专属颜色增强“棋子皮肤”。
引发策划团队这个想法,是某位家长为了自己有色弱情况的孩子在论坛发的求助帖,所以他们做了这样的皮肤,然后送给了所有玩家。
多位网友表示,这是个有温度的举动。腾讯的“科技向善”,有些时候也距离用户很近。
据游戏日报老鸡腿了解,此前腾讯还曾专门开发过一款名为《见》的游戏,让用户能更直观地体验到视觉障碍人士的世界。腾讯副总裁马晓轶对其评价是“你已经很难说这是游戏,但它确实是个游戏”,这就是我们所说的,游戏产品带来社会价值的一种呈现。
现在能打败吴亦凡的,大概也只有这些产品了吧。
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