您当前所在位置: > 网游 > 网游百科

蓝洞公司Q1盈利2.58亿刀,研发支出仅占收入0.3%

时间:2018-07-10 12:16:16  来源:  作者:网络

  韩国《消费者新闻》报道,蓝洞获得有史以来最大的游戏销售收入,但研发投入占比为韩国业界最低。一般在韩国游戏公司中,研发支出与游戏收入比率为10%,而蓝洞公司的研发支出不足收入的1%。

  蓝洞公司在2018第一季度盈利2.58亿美元,收入排在所有韩国游戏公司的第三位,仅次于NetMarble和NCsoft公司。其子公司PUBG在今年大获成功,《绝地求生》获得了相较去年获得8332%的高额增长。

  但是《绝地求生》研发成本却有所下降,从去年的11亿韩元减少至10亿韩元,同比减少了9%,研发支出仅占销售额比例的0.3%。

  蓝洞官方回应:“研发费用的大部分可以当作人力成本,如果人员扩充或薪资增长对应的开发费用就会相应提高。每个公司情况都有所不同,我司的情况是开发项目组除非是人员扩充或涨薪,不会因为销售额而相应的增加研发成本。”

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

《英雄联盟手游》全球消费者支出超过 7.5 亿美元

《英雄联盟手游》自 2020 年 10 月在 Google Play 上首次推出以来,仅用了 2 年时间,便在 iOS 和 Google Play 平台上创下全球消费者支出突破 7.5 亿美元的傲人成绩。该游戏在 详情>>

阅读: 1
日期: 2022-09-15
《英雄联盟手游》全球玩家支出达7.5亿美元 排行第二

  据Data.ai报告显示,拳头游戏的手游《英雄联盟:狂野裂谷》的全球玩家支出已超过7.5亿美元。2020年期间,《狂野裂谷》作为拳头游戏的首批移动游戏产品之一于10月推出。该MOBA详情>>

阅读: 0
日期: 2022-09-02
全球晶圆厂设备支出明年将趋于平稳SEMI预计1090亿美元

  据国外媒体报道,在汽车、消费电子等多领域芯片需求强劲,供不应求的推动下,台积电、联华电子、英特尔、三星电子等,都在大力投资,新建晶圆厂,以满足强劲的需求。   芯片制详情>>

阅读: 2
日期: 2022-06-18
data.ai:《原神》全球用户支出将突破27亿美元,并打破季度用户支出最高记录_移动游戏_玩家_世界

原标题:data.ai:《原神》全球用户支出将突破 27 亿美元,并打破季度用户支出最高记录 以下内容来自 data.ai: 在移动游戏领域,一个手详情>>

阅读: 1
日期: 2022-05-23
《原神》自发布以来 全球用户支出超过30亿美元

  据Sensor Tower最新报告显示,米哈游旗下的开放世界冒险游戏《原神》 在Google Play和App Store的全球消费者支出超过30亿美元,也就是说,自2020年发布以来,该游戏在移动设备详情>>

阅读: 1
日期: 2022-05-05
台积电4月14日发布一季度财报预计全年资本支出维持不变

  4月1日消息,据国外媒体报,晶圆代工商台积电官网的信息显示,他们一季度的财报,将在4月14日下午发布。   台积电在官网上还表示,他们一季度的财报分析师问答会议,将在当日下详情>>

阅读: 2
日期: 2022-04-02
Gartner预测2022年企业IT支出因云迁移而超过1.3万亿美元

  根据Gartner的最新预测,2025年有效细分市场中的企业在公有云计算领域的IT支出将超过传统IT服务支出。  Gartner的“云迁移”研究只包括可以迁移到云的企业详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-21
NPD:2021年玩家在PC游戏硬件和配件上的支出增加25%

  似乎芯片短缺并没有真正影响PC游戏市场的消费习惯,因为NPD Group的最新报告证实,2021年PC游戏硬件和配件的总支出比2020年增加了25%。然而,增长的百分比没有2019-2020年详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-06
机构预计全球芯片厂商今年设备支出将再增10%

  1月12日消息,据国外媒体报道,研究机构预计,在2021年大幅增长之后,全球芯片厂商今年在设备方面的支出将继续增加,预计同比增长10%。   具体而言,研究机构是预计全球芯片厂详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-13
12月手游支出排行榜:LOL手游位列第四

据Sensor Tower商铺谍报平台显示,2021年12月中国手游刊行商正在寰球 App Store 以及 Google Play 的支出排名中,腾讯位列第一。正在2021年12月中详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-06
2021 年消费者在移动领域的支出达 1,350 亿美元

2021 年 12 月8 日,北京,领先的移动数据以及分析提供商App Annie今天宣布:2021 年是一个创新纪录的年份,iOS 以及 Google Play 的总消费者支出同比增加近 25%,达到 1,350 亿美元详情>>

阅读: 3
日期: 2021-12-13
iOS上的消费者在YouTube支出已超过30亿美元

  截至2021年10月17日,YouTube在全球的消费者支出已超过30亿美元,这一数据完全由iOS用户驱动。对内容的需求在过去十年中稳步增长,并在COVID-19大流行期间加速增长,因为消费详情>>

阅读: 2
日期: 2021-10-21
2022年全球晶圆厂设备支出预计将近1000亿美元

  当地时间 9 月 14 日,SEMI 在世界晶圆厂预测报告(World Fab Forecast report)中表示,继今年全球晶圆厂设备支出预估将达到 900 亿美元之后, 2022 年前端晶圆厂的全球半导体详情>>

阅读: 3
日期: 2021-09-16
Canalys:Q2全球云服务支出超过470亿美元

  Canalys 发布报告称,由于工作负载加速向云端迁移,云原生应用程序加快开发, 2021 年第二季度全球云基础设施服务支出增长 36% 至 470 亿美元 。  据了解到,Canalys 最详情>>

阅读: 5
日期: 2021-08-12
恒大汽车深夜预警!因投入与研发支出:预计上半年净亏48亿

  8月9日晚间, 恒大汽车发布2021年上年盈利预警公告, 预计今年上半年录得净亏损48亿元。   公告称,今年上半年亏损主要是由于拓展新能源汽车业务,处于投入阶段,购买固详情>>

阅读: 4
日期: 2021-08-10
苹果隐私追踪新规发布后Android广告支出涨10%

  7月6日消息,据国外媒体报道,苹果App跟踪透明度发布后,移动广告商开始更多瞄准Android用户。  据《华尔街日报》援引广告测量公司Branch Metrics Inc的早期数据,只有不到详情>>

阅读: 7
日期: 2021-07-06
IDC:2020年全球物联网支出达到6904.7亿美元

  6月3日消息,IDC近日发布了《2021年V1全球物联网支出指南》,从技术、场景、行业等角度对2020年全球物联网市场进行梳理,并对未来5年的市场进行了预测。  IDC研究数据显详情>>

阅读: 5
日期: 2021-06-03
CDP Q1利润远底预期 修复《赛博朋克2077》支出颇大

据IGN报道,在近日的2021年第一季度的财报会议上,CD Projekt公司透露其2021年第一季度营收1.97亿波兰兹罗提(约合5394万美元)同比下降2%,利润3250万兹罗提(约8详情>>

阅读: 2
日期: 2021-06-01
SEMI:8英寸晶圆厂今年设备支出将增至40亿美元

  5月28日消息,据国外媒体报道,去年下半年,就传出了8英寸晶圆厂产能紧张的消息,在设备供应紧张的情况下,外媒还曾报道联华电子等芯片代工商寻求收购闲置8英寸晶圆厂。  虽详情>>

阅读: 5
日期: 2021-05-29
DSCC下调2021-2023年全球OLED面板制造设备支出预期

  据国外媒体报道,LCD面板市场状况的突然改善,也拉升了对LCD面板制造设备的需求,这在一定程度上也就会影响面板厂商在OLED面板制造设备上的投入。  外媒的报道显示,全球显详情>>

阅读: 9
日期: 2021-05-13
AppAnnie:Q1移动应用用户支出达320亿美元

  4月9日消息 App Annie 最新数据显示,2021 年第一季度, 在 iOS 和 Google Play 中,应用内购买的全球用户支出达到 320 亿美元 。这是有史以来的最高记录,与 2020 年同期详情>>

阅读: 6
日期: 2021-04-09
台积电去年资本支出超过180亿美元超出他们预期

  据国外媒体报道,芯片代工商台积电去年的营收创下了新高,达到了455.05亿美元,但先进制程工艺投产、工艺研发等方面的支出也有增加,他们去年的资本支出也创下了新高。   详情>>

阅读: 7
日期: 2021-02-20
台积电预计今年资本支出250-280亿美元

  据国外媒体报道,本月初,市场观察人士曾预计,芯片代工商台积电今年的资本支出将超过200亿美元,超过2019年创纪录的160亿美元到170亿美元,再次创下新高。   而在周四发布的详情>>

阅读: 5
日期: 2021-01-18
AppAnnie:2020年用户应用支出达1430亿美元

  App Annie 发布了《2021 年移动市场报告》。这份年度报告分析了移动设备对各行业和全球经济的广泛影响。2020 年,随着新冠肺炎疫情席卷全球,消费者使用移动设备来保持联详情>>

阅读: 8
日期: 2021-01-13
[工业]2020年游戏以及交互式媒体行业支出同比增进12%

依据外洋数据网站SuperData音讯:2020年游戏以及交互式媒体行业同比增进12%至1399亿美圆。这类微小的增进是因为寰球范畴内新冠疫情的暴虐,换个角详情>>

阅读: 4
日期: 2021-01-08
SEMI预计全球晶圆厂设备支出今年增长8%

  据国外媒体报道,今年很多行业都受到了冲击,但对电子设备、云计算需求的增加,也给半导体行业带来了发展机遇,芯片制造企业今年都有不错的表现。   国际半导体设备与材料详情>>

阅读: 12
日期: 2020-09-10
腾讯发布Q2财报:网络游戏支出增进40%次要由手游支出添加推进

8月12日,腾讯控股发布2020年第二季度及半年度业绩陈诉。财报显示,腾讯2020年第二季度完成业务支出1148.83亿元,同比增进29%。此中,第二季度智能手详情>>

阅读: 23
日期: 2020-08-12
JasonLake:指标是年夜幅进步整个行业的支出程度

28日,Weplay!对Col俱乐部的开创人兼CEO  Jason Lake 进行了题为:多数满身心投入电子竞技的首席执行官之一的访谈。早正在2003年,正在电子竞技初生详情>>

阅读: 8
日期: 2020-07-31
微软发布2020财年第四序度财报:游戏支出增进64%

近日,微软发布了2020财年第四序度财报,截止6月30日的第二季度(微软的第四财季),微软完成营收380.3亿美圆,同比增进13%,高于市场预期的365亿美圆;第一季详情>>

阅读: 11
日期: 2020-07-23
SEMI预计存储芯片厂商明年设备支出300亿美元

  6月12日消息,据国外媒体报道,相关行业机构预计,存储芯片厂商明年在设备方面的支出将达到300亿美元。   预计存储芯片厂商明年在设备方面的支出将达到300亿美元的,是国际详情>>

阅读: 7
日期: 2020-06-12
台积电称今年资本支出计划不变3nm制程明年试产

4月17日消息,据台湾媒体报道,尽管此前有分析师认为,受疫情影响,台积电可能将下调2020年资本支出,但台积电昨日在财报说明会上表示,今年资本支出计划不变。 台积电预计今年资本支详情>>

阅读: 10
日期: 2020-04-17
梦幻西游:直播4年李永生为何没存款?看到他的支出项目,我懂了

众所周知,李永生是梦幻西游玩家心目当中最有毅力的主播,虽说李永生的相貌平平,而且玩游戏的技术也很一般,可是李永生玩梦幻西游的毅力是常人无法超越的。喜欢玩梦幻西游的玩家也详情>>

阅读: 14
日期: 2020-04-15
手游市场还有潜力!iPhone用户游戏支出占比过半

原标题:手游市场还有潜力!iPhone用户游戏支出占比过半 3月20日消息,一个移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2019年美国iPhone用户平均支出的最详情>>

阅读: 14
日期: 2020-03-21
主机游戏微交易支出减少 玩家对他人意见更加敏感

_contentraw">分析网站Superdata公开一份关于游戏内微交易的调查报告,其中显示尽管2018年微交易收入占到了PC和主机游戏收入的85%和48%,但是过去一年里游戏内购增长出现了停滞详情>>

阅读: 22
日期: 2019-11-12
5G需求强劲,台积电上调支出至150亿美元

原标题: 5G需求强劲,台积电上调支出至150亿美元 [摘要] 由于看好5G推动先进制程的需求,台积电高调上调年资本开支至140-150亿美元,增幅比原先预估的详情>>

阅读: 13
日期: 2019-10-18
《NBA 2K19》成为系列销量冠军 游戏支出上涨140%

《NBA 2K19》已经发售11个月了,5月时我们曾经报道过当时《NBA 2K19》不及前作《2K18》的销量,但是今日(8月6日),Take-Two公布了《NBA 2详情>>

阅读: 25
日期: 2019-08-06
2018年Q4 投放金额支出Top10 游戏及应用排行

原标题:2018年Q4 投放金额支出Top10 游戏及应用排行 2018年Q4,有哪些热推的App?哪些开发商公司是投放金主?A 详情>>

阅读: 14
日期: 2019-05-09
全球移动用户综合支出以游戏娱乐为主力 全球外包支出

全球移动用户综合支出以游戏娱乐为主力2019年第1季度,Google和Apple都宣布了更加深入和广泛的产品发展计划,而移动行业正处在这些计划的核 详情>>

阅读: 15
日期: 2019-04-29
经财政部门审批对财政拨款结余资金改变用途,调整用于本单位基本支出或其他未完成项目支出的,则按照批准调剂的金额应计入的借方科目是( )。

经财政部门审批对财政拨款结余资金改变用途,调整用于本单位基本支出或其他未完成项目支出的,则按照批准调剂的金额应计入的借方科目是( )。A.财政拨款结余——单位内部调剂B.财政拨款结转——单位内详情>>

阅读: 47
日期: 2019-04-19
IDC预计2019年AR/VR全球支出将达到204亿美元

国际数据公司IDC预计2019年ARVR的全球支出将达到204亿美元。这比2018年增长了近70%。此外,全球ARVR产品支出预计将在2022年以70%的复合年增长率增长。详情>>

阅读: 10
日期: 2019-03-18
精彩推荐