韩国《消费者新闻》报道,蓝洞获得有史以来最大的游戏销售收入,但研发投入占比为韩国业界最低。一般在韩国游戏公司中,研发支出与游戏收入比率为10%,而蓝洞公司的研发支出不足收入的1%。
蓝洞公司在2018第一季度盈利2.58亿美元,收入排在所有韩国游戏公司的第三位,仅次于NetMarble和NCsoft公司。其子公司PUBG在今年大获成功,《绝地求生》获得了相较去年获得8332%的高额增长。
但是《绝地求生》研发成本却有所下降,从去年的11亿韩元减少至10亿韩元,同比减少了9%,研发支出仅占销售额比例的0.3%。
蓝洞官方回应:“研发费用的大部分可以当作人力成本,如果人员扩充或薪资增长对应的开发费用就会相应提高。每个公司情况都有所不同,我司的情况是开发项目组除非是人员扩充或涨薪,不会因为销售额而相应的增加研发成本。”
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