相对于免费游戏,《魔兽世界》其实对玩家来说相对公平,毕竟点卡游戏里,玩家的装备大多是靠时间换的,操作都是自己练的。比起那些直接拿钱碾压全服的大R来说,简直是清水的令人感动。但是就这种公平世界里,也少不了职业歧视。术士,就是格外被“歧视”的职业之一。
根据魔兽世界的人怀旧服口普查数据,术士人数占10%,虽然看起来人数好像不少,但是基本上在各个团队中,术士都是以一种“工具人”的尴尬身份存在。如果不是术士拉糖、拉人的功能无可取代,估计很多团根本不像带术士了。所以一般玩魔兽,除了有自虐倾向的人,很少有人认真玩术士。为什么术士会如此被人“歧视”呢?
术士受歧视的原因,首先就是职业本身确实不容易练,导致越来越多的人压根不想玩术士。就不说一堆DOT的输出循环有多难掌握,你还要兼顾本来就不多的蓝如何分配。如果频繁的血换蓝,就要影响输出循环。好不容易节奏调整到最佳状态,仇恨又超标了。如果这些你都能处理的很好,终于有时间看一眼团队输出统计的时候,还会发现,费了半天力,输出就那么点。
其次,越来越多的团队也不喜欢培养术士,作为主力DPS了。术士大腿的年代已经过去,如果想要远程DPS,团队大可以努力培养法师或者猎人。比起术士,这两个职业就明显更有前景也更有人缘。好玩家本来就少,偶尔有几个还不受团队重视,只被当成工具使用。这种恶性循环导致术士被歧视的实事仿佛无法改变了。
难道术士真的就活该被人歧视么?术士真的就那么弱么?看看上图,术士的输出有谁不服?这就是怀旧服一个普通副本的数据。PVE方面,术士单刷非常强,厄运东简直成了术士的钱袋子,没事就去刷一刷。至于PVP,多目标攻击是术士最大优势,痛苦术士如果掌握好节奏,最多可以4目标同时满DOT,3目标同时满暗影之拥。PVP中,一个好的术士完全可以掌控全场,毫无压力!
术士最重要的就是输出循环,这个循环因为要根据DOT持续时间和技能CD不断调整。换一件装备,输出循环就会变,就要去打几天木桩。所以术士一定要比其他职业更加勤奋,提高自己,才能彻底提高团队在游戏中的地位。没有最强的职业,只有最强的玩家。体验服中的术士玩家要相信自己的职业前景,不甘当工具人,才能彻底摆脱歧视!
对于“糖门”术士和魔兽世界中的职业歧视大家有什么看法呢,欢迎在评论区留言一起吐槽你所遇到的职业歧视。
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