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《文明6》6月26日更新内容一览

时间:2020-06-26 14:48:10  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

《文明6》6月26日更新内容一览

发布时间:2020-06-26 13:53 来源:steam

战争策略游戏文明6近日推出了红死风暴第二季新版本,新版本中追加了新的派系,每个派系有不同的专属能力,下面给大家带来本次新版本更新内容

[新功能] [仅限PC]

红死风暴-第2季

新的可玩派系

o外星人-他们一直在这里…从阴影中观察-外星人派系专门研究伪装技术,可让他们隐身并伏击敌人或躲避危险情况。在任何给定的冲突中,它们还具有健康再生能力,可提高其生存能力。

o僵尸-文明在人类最后时刻的不死之举-僵尸派系将所有战斗单位替换为僵尸部落。这些单位无法正常愈合,并随着时间的流逝受到伤害。相反,当击败一个敌方单位或探索城市废墟,突袭者营地和补给掉落时,僵尸部落将恢复并获得额外的僵尸单位。

派系的独特能力-每个新旧派系都具备独特的能力。

o外星人-Xenological伪装:所有单位都可以使用Xenological伪装对大多数单位不可见。相邻的敌方单位可以看到伪装的单位。发起攻击会停用迷彩。

o信教徒–永垂不朽的眼睛:信教徒从残缺的GDR开始游戏。GDR开始损坏,无法正常愈合或获得经验。GDR会在部队牺牲自己时获得升职。然后,可以使用这些促销将GDR恢复为完整操作状态。

o领主–悲伤的礼物:在下一个回合中将假的补给品部署到给定的位置。如果另一个玩家弹出补给滴,则会在该位置触发爆炸。

o乔克斯–冰雹玛丽:可以从任何作战单位发射的小型战术核武器。爆炸半径较小,为1十六进制。

o突变体–辐射个性:在“红色死亡”中开始其回合的突变体每回合吸收8个放射电荷。它们会自动将“红色死亡”散布到非“红色死亡”十六进制中,每十六进制会产生1个放射电荷。突变单位不会受到突变传播的“红色死亡”的尘埃伤害。

o准备者-即兴陷阱:部队可以建造即兴陷阱,对任何移动到其上的部队造成伤害并失去移动点。每次访问未开发的城市废墟,突袭者营地和补给板条箱,准备者将获得5个即兴陷阱。非预科派系看不到即兴陷阱。

o海盗–埋藏宝藏:海盗从藏宝图开始游戏,到他们的小地图上指示的埋藏宝藏位置。当该玩家的海盗单位到达宝藏位置时,海盗将获得一个单位和新的宝藏地图。

o疯狂科学家–防御惯性盾牌:所有单位都可以部署在防御时提供+10战斗力的盾牌。受到防护时,该单位具有抵抗大规模杀伤性武器爆炸,红色死亡和水毒中毒的能力

o流浪者–道路视野:可在所有先前发现的地形上保持主动可见性。

o僵尸-几乎没有武器的僵尸(被动):杀死一个非僵尸敌方单位会创造更多的僵尸部落。僵尸部落在受到伤害时不会受到战斗惩罚。城市废墟,突袭者营地和补给品会授予额外的僵尸部落,而不是传统的单位。

观察者模式–击败后,玩家现在可以激活观察者模式以观看比赛的其余部分。使用观察者模式的玩家聊天将对其余玩家隐藏。

你听到了吗 那是荒原之风。《文明六》的旁白与《红色死亡》一起担任游戏解说员!

实现了更高的生活质量和AI改进。

踢人投票

玩家现在可以选择从多人游戏中启动不文明的玩家。可以通过游戏内聊天面板发起投票。

[BALANCE / POLISH]下表中的项目仅适用于Gathering Storm规则集。自然景观

撒哈拉沙漠之眼:游戏达到原子时代后,其+2生产和+1科学基础收益,同时仍提供+3科学和+1生产。

优胜美地:额外的+1食物,同时还能为相邻的瓷砖提供+1金币,+ 1科学和+2吸引力。

多佛悬崖:+4召唤相邻的地砖,仍然为地砖提供+3文化和+2金钱。(在公正+2上诉之前。)

宗教/信仰

(新)圣地–创始人:在拥有世界奇迹的宗教之后,每个城市的科学,文化,黄金和信仰提高2倍。

(新)圣水–增强器:在属于拥有多数宗教的城市或任何相邻砖块的圣地地区,使您的宗教单位的治疗效果提高+10。

芦苇和沼泽夫人–万神殿:沼泽,绿洲和沙漠漫滩的产量增加了2。(在沼泽,绿洲和沙漠洪泛区仅+1生产之前。)

达里·梅尔(Dar-e Mehr)–崇拜:这座建筑不再受到环境影响的破坏。自建造或最后一次修复以来,仍为每个时代提供+3信仰和+1额外信仰。

古德瓦拉(Gurdwara)–崇拜:补助+1住房,+ 3信仰和+2食物。(在信仰+3和食物+2之前。)

宝塔–崇拜:+3信仰和+1信仰(在+3信仰和+1住房之前)

养活世界-追随者:神殿和圣殿分别提供+3食物和+2住房。(在神殿和庙宇提供的食物等于其信仰输出之前。)

宗教社区–追随者:国际贸易路线为始发城市中的每座寺庙和神社提供+1金币。(在神殿和庙宇之前,每人都提供+1住房。)

战士僧侣–追随者:花费信念训练战士僧侣。另外,完成圣地时,文化炸弹相邻的砖块也一样。(之前只允许花钱训练战士和尚。)

职业道德–追随者:圣地地区的信仰邻接奖金也可以提供生产。(之前,每个关注者的+ 1%产量最多可达15%)

教会财产–创始人:已删除

跨文化对话-创始人:每4位关注者+1科学。(在其他文明中,每5个追随者对该科学进行+1科学学习。)

朝圣–创办人:+2信仰之后每个城市的信仰。(在+2信仰之前,在其他文明国家和城市国家中,追随该宗教的每个城市都必须信仰)。

什一税–创始人:宗教之后,每个城市+3金币。(在此宗教中,每4位追随者可获得+1金币。)

世界教会-发起者:该宗教每4位关注者+1文化。(在其他文明中,每5个追随者在+1文化之前)。

墓葬–增强剂:已移除

[MISC]

为所有播放器恢复了按云播放功能。

实施了各种崩溃和性能改进。

其他常规错误修复和完善。

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