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《Skul英雄杀手》6月23日更新了什么 6月23日更新内容介绍

时间:2020-06-24 14:26:16  来源:  作者:网络

  skul英雄杀手6月23日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,今天小编给大家带来骷髅英雄杀手6月23日更新内容介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

骷髅英雄杀手6月23日更新内容介绍

  新骷髅

  囚犯(Prisoner)

  等级:史诗

  类型:速度

  系统

  全新奖励系统

  通关地图可获得[大量金币],[骷髅],[道具]中的一个奖励。

  通过下一个地图的门会登场2个。

  Developercomment希望大家的战斗能力值会比以前更有价值。

  状态的改动

  所有攻击相关的状态都被称为[物理攻击]和[魔法攻击力]。

  所有伤害可通过[物理伤害],[魔法伤害],[固定伤害]统一。

  [物理伤害]受到[物理攻击力]状态的影响。

  [魔法伤害]受到[魔法攻击力]状态的影响。

  [固定伤害]不会受到任何状态的影响。

  大部分普通攻击造成[物理伤害],大部分技能造成[魔法伤害]。

  道具和精华也可造成[物理伤害]或[魔法伤害],并受到玩家状态的影响。

  Developercomment与攻击相关的状态标准不明确,想要解决太多状态的问题。

  现在造成额外攻击的道具和精华的威力与大家一起成长,就像又一个技能一样起作用。

  增加道具持有限度

  道具拥有数量6个增加为9个。

  Developercomment朝着你愿意的方向实现更迅速的成长。

  其他

  根据伤害的种类,会弹出不同的颜色。

  现在可以打飞敌人的碎片。

  当前敌人的数量显示在小地图上。

  技能的施展速度受到攻击速度的影响。

  关卡设计的主要变更点

  减少构成章节的地图数量

  减少构成各章节的地图数量。

  越是前半章,地图的数量越减少。

  Developercomment游戏的整体操作要比之前更迅速,死亡后再次挑战时会减少疲倦。

  随着游戏的进行,减少道具价格上升幅度

  越进行游戏,商城销售的道具价格上升幅度会越减小

  随着游戏的进行,获得的金币量上升幅度会减少。

  Developercomment金币的价值变动减少,如果初期存款比较顺利的话,后期会有利于利用道具商城。

  强化攻击型道具的影响力

  提高攻击型道具的效果。

  Developercomment由于攻击型道具的效果提高,获得道具时可以大大感受到成长感,可以更加极端的成长。

  减少%恢复因素

  大部分恢复因素不是最大体力的一定比例,而是恢复一定的常数值。

  新手模式的效果将改变为受到的伤害减少50%。

  Developercomment希望可以给玩家最大体力状态和受到的伤害减少状态的个性差异。

  暴击伤害减少

  暴击时,伤害增加值从2倍减少为1.5倍。

  Developmentcomment由于暴击伤害太高,而得到的效率也太高,从而减少了效果。

  天赋

  根据不同类型的骷髅,所得到的天赋为如下。

  力量:增幅20%物理攻击力。

  平衡:增幅20%魔法攻击力。

  速度:增加10%暴击概率。

  Developmentcomment本次规划虽然是一种试验,但我们保证以后会更加突出不同类型骷髅的个性。

  其他

  特性[灵活脊柱]的疾驰中无敌时间减少为:(0.2秒/0.4秒)→(0.2秒/0.3秒)

  减少了所有祭坛的体力都。

  减少了破坏活力祭坛时体力恢复量。

  增加了破坏钢铁祭坛时获得的护盾的持续时间。

  删除了被钢铁祭坛受影响的敌人会得到击退抵抗的能力。

  增加了陷阱对敌人造成的伤害。

  添加了新地图,部分难度会比其它地图更高。

  骷髅

  共同

  增加了所有骷髅替换时造成的伤害。

  增加了所有技能伤害和冷却速度。

  减少了所有攻击的僵直时间。

  增加了所有普通攻击组合的先输入时间。

  部分骷髅的演出和状态得到了改善。

  小毛贼

  [投掷金币]

  投掷个数:3个→5个

  使用技能时消耗的金币数:3→5

  新兵

  完成普通攻击的全神贯注时增加伤害

  [打足精神]

  持续时间:8秒→10秒

  普通攻击力上升:30%增加→50%增幅

  骷髅-盾牌

  增加直到完成全神贯注的时间,完成后增加疾驰距离

  减少跳跃攻击后落地时的延迟

  替换技能

  持续时间增加:4秒→5秒

  护盾增加:15→20

  [盾牌打击]

  持续时间增加:6秒→8秒

  [盾牌冲锋]

  持续时间增加:4秒→5秒

  骷髅-枪

  删除疾驰攻击力的增加设置,保留疾驰时攻击判定

  [冲锋!冲锋!]

  持续时间增加:6秒→10秒

  疾驰攻击力增加量:100%增加→300%增加

  骷髅-剑

  替换技能

  持续时间增加:5秒→6秒

  [破傷風]

  持续时间增加:5秒→7秒

  树精小骨

  减少跳跃攻击后落地时的延迟

  替换技能

  增加范围

  木乃伊

  [木乃伊剧毒]

  所有打击判定为中毒状态

  [镜面球]

  修改了只被受到伤害的一名敌人中毒的问题

  最多充值个数增加:2→5

  炸弹兵

  替换技能

  持续时间增加:4秒→5秒

  移动速度增加:100%增加→200%增加

  音效改善

  改善了炸弹兵替换成其他骷髅或者使用替换技能时的音效

  改善为获得炸弹兵时发起音效

  石怪

  被动

  在空中的攻击速度增加量:50%增加→100%增加

  冰河小骨

  被动

  结冰概率增加:5%→10%

  牛头怪

  减少跳跃攻击后落地时的延迟

  战狼

  替换技能

  增加攻击判定

  [狩猎]

  增加效果时间:2秒→3秒

  猎人

  提高普通攻击未完成贯注时投掷的伤害

  减少普通攻击的贯注所需要的时间

  [发球]

  增加空中投掷的力量

  [固定射击]

  持续时间增加:3秒→2秒

  攻击速度增加量:150%增加→200%增加

  骑士

  被动

  随着移动速度增加暴击概率

  [火焰靴子]

  Buff持续时间增加:6秒→7秒

  武士

  被动

  增加最多标识数量:5→9

  增加[一闪]对每个标识的伤害

  狂战士

  被动

  攻击力增幅量最大值:30%增幅→80%增幅

  替换技能

  持续时间增加:5秒→6秒

  普通攻击力增加量:30%增加→50%增加

  [狂战士咆哮]

  持续时间增加:8秒→10秒

  掠夺者

  替换技能

  攻击速度增加量:20%增加→40%增加

  [旋风]

  增加攻击速度

  [乱砍]

  增加攻击速度

  暗黑圣骑士

  被动

  魔法攻击力增幅量:20%增幅→30%增幅

  夜叉

  [夜叉精拳]

  完成贯注时,增加攻击范围

  死神

  被动

  变更为投掷体不会被撞墙

  替换技能

  增加地狱之火的长度

  斗士

  类型变更:力量→速度

  普通攻击的组合变更

  被动

  提高暴走状态的持续时间和状态,减少时间变缓慢的程度

  增加通过普通攻击收集的活力

  [格挡]

  增加成功反击时恢复活力的能力

  敌人

  共同

  修改了部分敌人的动作。

  改善了部分敌人的演出。

  冒险者

  变更了部分冒险者的动作。

  增加了必杀技蓄力时间。

  增加了取消必杀技的蓄力而需要的伤害。

  树精长老生命之树

  会长出可以踩在生命之树身上的刺。

  修复了击败生命之树后,地面留下烟灰的问题。

  黄金鬃骑士团莱安娜姐妹

  减少了莱安娜姐妹独自战斗的时间。

  扭曲的女神奇美拉

  随着体力的减少,增加动作的速度。

  更改了快速连射剧毒的动作。

  以上就是骷髅英雄杀手6月23日更新内容介绍全部内容,大家都了解了吧。

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头骨获取

配置要求

普通头骨

稀有头骨

史诗头骨

传说头骨

黑白boss

传说精华

史诗精华

稀有精华

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