这几天,天涯明月刀不删档内测在朋友圈弄得沸沸扬扬,作为一个有着2年MMORPG资质的爱好者当然不会错过这次内测的体验机会,所以借朋友天刀账号进入天刀的世界畅玩3小时,发现了不少天刀与一个比较成熟的MMORPG剑灵之间的优点与缺点对比。 天刀让我开始有些失望的感觉,是从进入游戏那一刻开始的。过于简洁的进入流程,没有任何LOGO的演绎,给人没有一点“高大上”的感觉,甚至在排队的时候都感觉像是用一张背景图草草地做了一个等待的界面而已。 对比之前玩过的剑灵,游戏启动前的logo以及进入游戏时候的过场,还有在角色选择大厅主题背景音乐,都能让一个新玩家感觉到一种深深的震撼。
天刀在游戏启动过程中作的实在过于潦草,一开始便给满怀期待的我一个不小的失落。 我也算是一个画质党,所以进入游戏的第一件事就是查看游戏画质的表单。于是天刀再次给了我一个“下马威”。天刀的画质选单简直简单到了极点,撇开那个不能选择的“顶配画质”,在高配画质中,能够留给玩家选择的也就只有屈指可数的几项画面调节罢了。
游戏的环境光照渲染过于亮丽,以至于整体世界颜色失真,倒有些用C4D对模型进行光效调节后的快速浏览界面。沙地物理效果不太理想,而踩踏沙滩的配音居然像是踩在硬地上一样。游戏的水面制作简直是差到了极点,撇开过于密集的波纹,光是从远处那成色就根本没有一点像水的感觉。这里提一下,楼主正式接触MMORPG时候是剑灵公测不久,如果一定要分类的话,楼主算是一个FPS加TPS玩家。
从08年开始接触过CS以及COD以后便开始了“单机游戏”的巨坑,认识剑灵才让我走入MMORPG的世界。 天刀UI给我的第一感觉依旧还是我们制作网页简单作的的图片弹出的感觉(深受最近网页设计大作业坑害)玩过魔兽,星际,暗黑,ui的弹出都能给人一种强有力的感觉,或是lol,无华丽边框修饰的玩家列表ui也丝毫没有任何违和的感觉。但是天刀为什么会让ui的弹出变得如此违和。 具体原因我依旧没有分析出来,不过大概应该表现在ui设计与游戏本身画面设计就没有统一一个风格,所以会给人一种空洞的感觉,渐隐的效果也貌似与游戏本身的设定有些格格不入。
天刀人物模型的制作是不由分说的好。然而天刀宣传片中所宣传的人物的那种“灵动”却在游戏中丝毫没有体验。众所周知,人物动作的单一性没有给玩家任何“眼前一亮”的惊喜,动作与动作之间衔接的“不自然”,还有跑步时候经常侧看的那种“不协调”,尤其是“轻功水上漂”时候单一的动作,还有那时不时自己喝水(不知道是不是不同帮派角色动作不同)时候打断的衔接,就好似做小动作时候发现班主任来了那种仓促…(我不是高中生啊你们别乱黑)。 总之人物随机衍生动作太少,动作过于单一是这部作品最大的缺点,但是出招时候动作的流畅性却是一再不可挑剔的! 这个应该算是游戏的特色,但是个人感觉有些不太友好。
游戏用FPS切枪用的按键,换弹用的按键依次设定了出招技能,这让手小的我情何以堪…不得不吐槽shift不是奔跑得设定。或许这些是官方一个创新,表示能够接受,但是不太友好。 最后天刀还在内测阶段,还是比较期待公测时候的成品,相信内测玩家不断的建议会让天刀变得更加完美。
相关下载 |
天涯明月刀新手必看TIPS:江湖必备小指南(二)详情>>
据国外媒体报道,《魔法门》(MightandMagic)创作者琼·范卡尼赫姆(JonVanCaneghem)近日宣布离开PC和主机游戏领域,转而成立了一间叫做VCMobileEntertainment的移动游戏工作室,未来将专注于手游研发详情>>
VehicleOverview TheT57HeavyTank(nottobemixedupwiththeAmericanTierIISPG!)istheAmericananswertotheFrenchAMX50B.Bothtanksareverysimilar,yetneedtobeplayeddifferently.Thistankisapurebrawlerthatdealsinsaneamountsofdamageinafewseconds,thankstoits4-roundautoloader.ThismakestheT57HeavyTankarealmenace,especiallywhenitsshortcomingsarebeingcoveredbyhelpfulteammates. Let’stakeacloserlookatitsgun-thereasonwhytheT57HeavyTankissopowerfulinthefirstplace.Themagazinereloadtimeis25secondsandcanbeloweredtoroughl详情>>
DNF521更新TB1全职业技能改版资料一览详情>>
韩国——全球四大移动游戏市场之一,智能手机普及率达到80%,基于优越的环境,用户玩手游的时间也在不断增加,韩国移动游戏市场也正在快速发展着详情>>
近日,由DigitalOpal(数字奥宝)独家代理的韩国3D养成卡牌《艾琳传奇》突然爆红,在各大渠道、媒体的游戏专区及论坛版块,密集型的不断曝光!经过小编调查,发现与其近期将要上线的公会版本资料片及iOS正版上线的有关详情>>
随着2015国际邀请赛中国区预选赛正式落幕及俄罗斯帝国TeamEmpire参赛消息正式公布,2015拯救者杯MDL国际精英邀请赛(春季赛)十支参赛队伍已经正式确定详情>>
近日,关于ShowGirl事业线的话题层出不穷详情>>
无锁定3D真动作手游《无双剑姬》全新资料片明日上线详情>>
卡累利阿(最不公平的图之一) 左方好,右方差详情>>
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧洲市场详情>>
手游早读课,用一杯咖啡的时间告诉你昨天手游圈发生了什么事儿详情>>
3D乐斗飞车跑酷手游《一起追追追》于今日正式开启终极内测,安卓用户现在即可前往官网下载游戏试玩! 《一起追追追》运用跨平台次世代3D游戏引擎,独创赛车竞速跑酷模式,带给玩家不一样的急速跑酷体验详情>>
2015世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月30日至8月1日在上海浦东嘉里大酒店及新国际博览中心隆重举办详情>>
游戏名称:森林之神游戏类型:角色扮演开发厂商:Freehold小编评分:★★★★ 六一儿童节又到了,AppStore上架了一批颇具童话特色的游戏,例如今天要为大家介绍的移植自PC平台的《森林之神》(Sproggiwood)详情>>
在最近的几周,欧洲的观众们都山呼“Huni”并将他作为自己的偶像、都为Febiven的操作而惊艳、都在赞赏YellOwStaR对Fnatic的重组详情>>
虚拟现实技术的先锋代表OculusVR近日公布了2015年MobileVR嘉年华的27位获奖者详情>>
EDwardGaming(EDG)是一家以电子竞技为核心,以阳光,进取和团结作为口号,目标是打造全球顶尖的电子竞技俱乐部详情>>
本月中旬,腾讯公布了2015年业绩报告详情>>
5月29日,《剑魂之刃》全新资料片“复活者联盟”即将正式上线,全新PVP战场“酒馆争霸”同步开启详情>>
龙珠直播电竞女神邀请赛第一季(简称:LGQSeason1)于6月8日下午三点震撼开启,十四支女神战队整装待发详情>>
BoLoli波萝社 Vol.008 柳侑绮Sevenbaby详情>>
PartyCat 轰趴猫 No.180 Modo 连体衣妹子详情>>
2015年ChinaJoyBToB综合商务洽谈区将于7月30日-8月1日在上海新国际博览中心举行详情>>
MFStar 模范学院 Vol.273 童颜巨乳 徐微微mia 学生制服写真详情>>
怪物猎人OL大湖围猎祭、光复艾露王国攻略全面分享——如何调戏水龙详情>>
XiuRen 秀人 No.184 luvian本能 美腿美女详情>>
如果说有一款游戏,它的游戏内容是建造一个王国的话,那么很多人都会认为这是一款模拟经营游戏,然而并不是所有游戏都是这样,例如下面这款射击游戏《卡特尔之王》(CartelKings),该作现已免费登陆IOS平台,感兴趣的小伙伴可不要错过了详情>>
是否在收看2015国际邀请赛中国区预选赛后仍感到意犹未尽?期待8月西雅图国手再次扛住欧美压力勇夺桂冠?是否仍在为MDL中国区预选赛IMG战队失利淘汰而感到惋惜?期待一览大神线下激战EHOME、VG等强队的风采?国内观众期待已久,荟萃中外顶级战队的2015拯救者杯MDL国际精英邀请赛(春季赛)将满足广大观众的需求,带来六月最激情的2国际赛事!本次赛事实体票已于5月22日正式上架大麦网进行销售热卖详情>>
今天我们来盘点一下中那些惨遭重制或者删除的卡牌详情>>
ID:Pawn 队伍:EdwardGaming 赛区:中国 位置:中单 S4冠军,MSI冠军,中国最好的中单,这个人打破了Sanghyuk"Faker"Lee的妖姬永不败的神话详情>>
游戏名称:跑跑卡丁车游戏类型:赛车竞速开发厂商:世纪天成小编评分:★★★★ 提起赛车游戏,除了比较有名气的《极品飞车》系列、《狂野飙车》系列等等单机大作,相信很多网游玩家都会想起《跑跑卡丁车》详情>>
游戏名称:直到晨曦来临游戏类型:解谜冒险开发厂商:AmazonGame小编评分:★★★★☆ 《直到晨曦来临》(TilMorning'sLight)是一款由亚马逊联合WayForward为AmazonStore量身打造的独占游戏,不过亚马逊也相当想得开,不久之后便将这款解谜冒险游戏搬到了苹果商店,让更多玩家有机会了解这款优秀的“萝莉版生化危机”冒险故事详情>>
一、我个人认为削弱的几点是 1、花粉燃烧取消,远程放花粉技能分支取消,所以花粉不能作为输出技能存在 在韩服的武器系统,召唤需要花粉燃烧叠武器buff_(:зゝ∠)_ 点一点的话18cd的抵抗远程攻击 从第二点开始cd变成24s 但是第三点的亮点是可以帮忙打坐的队友抵抗,好评 2、猫咪存活率 猫很容易死,没有做仔细的调查,但是打冰窟的时候,猫很快就跪了 但是召唤猫咪的僵持动作取消,也就是5s召唤猫咪,最多僵直0.5s,然后人物跟猫可以移动 先发下测试F我的面板属性 八卦没有传说,算是韩服中流八卦,饰品方面没有国服的屌 灵核是这个 因为韩服跟国服的装备和武器系统相差甚远,所以我下文描述的伤害 可能国服的同志们觉得伤害很低或者不值得,但是在国服可能将近翻倍的伤害 二、先说下输出手法 召唤的大改主要表现在马蜂这个技能上,但是其他技能也有调整 召唤不再是无脑甩马蜂的时代了,我个人认为要靠叠buff 新技能点满向日葵 显示是地属性,目前没有搞明白属性攻击意义何在,可能跟战场有关,但是战场还没有开,所以以后再作计较详情>>
MPL2015夏季赛今日进入第五个比赛日,八只战队在6月2日晚再次为大家奉献了8场精彩的比赛详情>>