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泽拉斯重做接近完成:海量技能轰杀敌人

时间:2020-04-01 12:49:45  来源:234游戏网  作者:网络

  答:泽拉斯的Q技能依旧是一个长距离的nuke技能。  新的W技能:我们给了泽拉斯一个新的法术技能,名字未定,这个技能的效果就像是1发大招的效果。会有一个减速效果,同样减速冷却时间也很短。然后呢,这个技能跟的大招一样,越接近技能中心位置伤害就会越高  新的E技能拥有原来W技能的范围,并且会直接附加原先E技能的昏迷效果,这个技能现在是一个非指向性技能。  R技能会让你固定在原地,并且你的技能会无限制使用,但是你每秒都会损失法力值。


泽拉斯重做接近完成:海量技能轰杀敌人

当然,你可以开着R技能直到你的魔法全都用完。你的施法距离也会增加。我们想让泽拉斯可以在目标地点使用大量的技能进行AOE的轰炸,而不是原先的3次技能。R技能目前看来很合理,不过R技能的CD会很长。  被动:泽拉斯现在会获得一个不错的前期的回蓝属性,而购买增加蓝量的道具会为他增加法穿。


这让泽拉斯的前期会稍微好受一些,同样也会让他在正常发育的情况下成为一个非常强力的Carry。  主要问题大招的想法反人类  主要问题3000施法距离不限时间的大招这游戏能玩?  主要问题开着能量之座被干的时候很难引起玩家注意  次要问题E技能看上去不带晕啊  次要问题开大时的普通攻击替换物根本打不中人   老泽拉斯只有2个技能,外加开R的一轮爆发。新泽拉斯(泽拉斯2.0)有足够的技能让人手抽筋。已经有这么多了,再给他开大的时候加上第5个技能就太反人类了。  我们想过直接把普通攻击替换物完全干掉,问题是这玩意简直好评如潮啊,所以我们就让它在开大的时候额外耗蓝好了。


你的第一要务还是喷技能,但是如果你想补个刀,你就可以泄蓝来biu出一串快速连续型的小攻击来终结掉他们了。  我们让泽拉斯的R跟他的法力池挂钩,这意味着他开基座的时间比起线上正式服里长了很多。为了counter这一点,我们会让泽拉斯的能量之座能被昏迷打断。  在能量之座时间内,泽拉斯会免疫敲起击退抓钩之类的技能。但是,这些技能会让他短暂昏迷并且结束能量之座。


这就让敌方队伍有了个仇恨目标——我要干爆开大的泽拉斯呀呀呀呀!  他的最大距离会被轻微缩短,这表示在你挨上几炮的时候,你应该也能在附近什么地方找到泽拉斯了。  我们希望在对面有机会能打断基座的同时,玩家也能更清楚地注意并转头对付来爆你菊花的人。  我们会让新特效看起来更狂拽酷霸屌有“触电昏迷”的feel,也可能会从元首那偷点特效来。  作为普通攻击替换物,泽拉斯的R要保证命中太难了。所以我们把他的开大时的普通攻击读条特效移除了。


相应的,他开大不再能进行普通攻击,而是用鼠标左右键都能向鼠标当前位置每0.5秒发射飞行道具。  这种,你只要按住右键在屏幕上这么一划就能连续飞出好多了。


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