自从《原神》夜阑被曝光了之后,不断有玩家挖出夜阑的新情报,什么行秋平替,行秋上位的言论不断涌现。而在近日,又有玩家扒出了疑似夜阑专武的内鬼图片。当然也有玩家一看到这张图就认为就是人为PS的,这里我们暂且不论真假,就来对着这把专武的效果好好地研究一下,因为从爆料来看这哪里是什么夜阑专武,而是妥妥的麒麟弓啊!
十秒能打出6千倍率!融化甘雨要直接封神?
从图中可以看出,这把武器的主属性是攻击力和百分比生命值。武器技能则是增加攻击力,元素技能可以给场上角色叠加护盾。在护盾触发的过程中蓄力射击的时间减少百分之五十。根据之前内鬼对于夜阑的爆料,当时就提到了夜阑需要生命值的属性,同时需要通过蓄力叠加一些buff。
因此在看到了这把武器的效果之后很多玩家都选择了相信。夜阑的技能机制我们暂且不知,但从武器技能效果来看,和甘雨直接是完美适配,甘雨本就是靠蓄力打伤害,现在武器技能减少蓄力时间,无疑是增加了甘雨一定时间内的输出能力。如果使用当今主流的融化甘雨打法,十秒足足可以造成高达6000“倍”“率”的伤害。甘雨玩家看到这把武器的效果估计嘴都要笑歪了。
不过这只是理想化的状态,真正对比一下现在甘雨的专武阿莫斯,这把武器足足少了30%的攻击力,少了52%的增伤,真正按照数据分析的话总伤害至少少了一半。毕竟生命值毕竟对于甘雨来说是无效属性,即便这把武器真的一字不动地实装到正式服,也取代不了阿莫斯对于甘雨的地位。
内鬼爆料真假难辨,角色机制向武器转移或许已成定局。
这把武器的真假我们暂且不论,内鬼图虽然引发热议,但毕竟无人能判定真假。但这两张图片能够引起那么大的讨论毫无疑问也在证明一个问题。专武的泛用性大大降低,角色机制逐渐向武器转移一定是未来的大趋势。此前虽然角色都有一起上线的专武,泛用性其实是不错的。最新的专武应该是八重神子的神乐之真意,再往前推的薙草之稻光,飞雷之弦振,能够使用的角色非常多。而这几把武器的技能其实都显著地增加了其专属角色的技能强度,别的角色用应该也不差。就比如飞雷,目前所有的主C弓系角色使用飞雷都有很好的效果。再比如神里专武雾切,单手剑角色用了都说好。这就意味着武器和角色的绑定程度不是很大。
而现在武器和角色的绑定程度越来越高了,如果这等爆料属实,那么就会开创原神的新局面——角色机制开始向武器转移。何谓角色机制向武器转移,举个简单的例子。如果雷神的Q技能改为给自己充能,只有拥有薙草之稻光的时候才能给全队充能。那么大部分玩家就不得不为了一把专武把原石投入到武器池,这可以显著地增加角色流水,但无疑会劝退不少平民玩家。
个人意见分析
其实米哈游在原神上线之前,他们的招牌是崩坏三,崩坏三就早早进入了圣痕武器和角色绑定程度太大的问题。甚至现在的圣痕都会加上一句当某某角色装备时,启动额外效果。原神虽然还没到这个地步,但雏形已经开始显现了。神乐之真意就是如此,出了八重神子没有任何一个法器角色可以连续释放三次E技能。希望米哈游还是能够放缓武器角色过分绑定的脚步,否则一旦进入这个时代,原神的游戏成本真的就会显著上升了!那么大家都有何看法呢?
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