《Fe》现已正式发售,登陆Switch、PS4、Xbox One和PC平台,另外还支持PS4 Pro和Xbox One X的额外画面效果,对于一款小规模独立作品来讲,这样的平台配置还是很难得的。
那么主机领域Switch版和PS4版之间的画质差距有多少呢?好消息是,Switch平台保留了游戏画面的美术风格和画面效果。PS4的画面显得更加梦幻一些,线条更柔和;而Switch画面似乎少了一些后处理效果,例如抗锯齿和景深效果,应该是为了保证帧数而做出的优化取舍。
下面的截图就分别来自Switch版座机模式和PS4 Pro版的游戏画面。PS4和PS4 Pro之间的画质区别很小,仅限于分辨率。PS4版分辨率1080p,PS4 Pro版1260p,而Switch版则是720p。
在Switch掌机模式下,画面效果也没有很大损失。不过坏消息是,Switch版的画面性能表现并不如PS4那样稳定。在游戏的开放复杂场景下,Switch版会出现帧数骤降的情况,而即使是PS4 Pro,也不能维持全程30fps,每当进入新区域的时候都会出现卡顿的情况,这可能和游戏地图设计有关,因为进入游戏以后除非玩家死亡,否则没有任何读地图的载入画面。
《Fe》现已登陆PS4、Xbox one、Switch和PC平台。
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