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作者:撒纳达
如果你拥有一台Switch游戏机,或者有一个玩这个游戏机的好朋友,那么你很有可能已经在过去几天花了不少的时间在游玩最受人期待的游戏《任天堂明星大乱斗:特别版》了。
事实上,这款游戏是2018年最后一部获得3A评级的大作,也是一个热门的能在假期游玩的游戏之一,也是Switch的一个重大的推动因素,不过总的来说,还是比较过于平静了。
《任天堂明星大乱斗:特别版》的评分还是很不错的,也是一个备受好评的游戏,不过尽管它绝对是一款值得拥有的游戏,但它也并非没有令人挠头的问题。
诚然,大多数主流评论都是在新游戏发售之前就已经发布出来的,但是说实在的,这看起来比较粗糙的在线功能实在是一个令人费解的设计失误。
撇开这些古怪而又明显的问题不谈,《任天堂明星大乱斗:特别版》凭借着豪华的阵容和一流的游戏玩法也直接一飞冲天了。
先看看不足的地方吧。
3.多人模式真的是一团糟
诚然,稳定的多人模式从来都不是任天堂的强项,尽管他们最近推出了订阅服务,但他们并没有能提供更多的改变和建议来表明他们正在打造一个稳定的多人模式系统。
简单的说,游戏头几天的多人模式真的一团糟。最令人沮丧的事情是,这导致了一个严重的问题,完全缺乏一致性,有时候游戏会非常流畅,但更常见的则是会出现令人头疼的延迟问题,通常情况下,你很可能会以恼火的"communication error" 而无法正常开始一场比赛。
众所周知,Swtich的WIFI功能只能算是一般,但即使是在100Mbps连接的以太网适配器上进行测试,结果也是层次不齐,令人失望。
你甚至还不能把责任都推到游戏的连接上,因为其他的Switch游戏从 第一天起就已经处理好了。
这并不是为了忘记那些令人失望的匹配选项,对于2018年的游戏来说,这本不该成为他们的任何绊脚石。
考虑到核心游戏玩法的精工细作,多人模式在巨大的乐趣和令人愤怒的冲突之间剧烈的来回转换真的非常让人沮丧。
2.解锁角色是一件没有意义的事
这种批评肯定会在玩家之中引起分歧,但在一款主要考虑了本地的多名玩家大破坏的游戏中,玩家在开始时只有74名未上锁玩家中的8名,这就要求他们要努力收集更为完整的人物。
你当然可以通过费力玩着经典模式或者其他的选项来达到这个目的。
不过许多玩家却采用了某种比较“功利”的方式,在打命魂板的时候,直接自杀,然后就会出现挑战者,打赢了挑战者就会解锁这个角色,之后再等上10分钟的CD冷却,再去重复这个过程。
这可以让你在几小时内得到大约三分之二的战士,但在这之后,解锁的项目会开始变得越来越稀少,因为玩家需要在新的挑战者出现之前走完一段距离。
此外,一些后来被证明是不可锁定的战士也非常难以被击败。没有什么比和加农多夫战斗更为痛苦的事情了,只是为了让他把一个人杀掉。
如果从一开始就解锁了15到20个战士的话,这种打击能显著的缓和下来,但不管你怎么做,要完成全部74个战士的解锁,与其说是一件令人愉快的事情,不如说是一个需要完成的工作。
难道就不能有一个练习模式,在那里里面所有的人物都已经解锁了,能更迅速的掌握和训练,或者来一个快速而简单的本地多人模式,也未尝不可啊?
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