这是一篇抱着酒仙大腿划水的M狗蛋熊坦攻略,可以说除去P2最后一波及隐藏阶段,其余的压力点都在酒仙身上,因此会与无酒仙的坦克阵容打法有一些区别。 M狗蛋作为关底boss,坦克的压力还是相当大的,并且任何一个细节上的失误都会直接导致灭团(我们过之前2小时一把满员满战复叠好了4层易伤,就因为我个人的失误导致一劈十九,直接灭团)。 本篇攻略着重说明时间轴及坦克细节方面的应对,对团队整体跑位并不涉及(其实是因为我懒,都是酒仙在带位)。权当抛砖引玉,若有任何问题,欢迎跟贴批评指正。 感谢之前各大公会的FD视频,给我们提供了完整的作业,让我们少走了许多弯路。 也感谢我强大的队友们对我一劈十九的容忍,并让我划着水就过了boss。 属性以全能为主,其余随缘。 装备最初选择为丝瓜 双输出饰品,P1和P2并没有什么压力。
后来发现隐藏阶段压力比较大有点坑治疗,求稳情况下最终选择盾墙戒指 一号骨壳 巢穴塑山饰品。 战斗流程P1阿曼苏尔的仪式100%-50.5% 整个P1算是一道开胃菜,对dps和治疗的压力都不太大,以下是具体时间轴。 1.boss的能量约为47秒长满,如无特殊原因,一般选择在45-60能量之间双坦分担消能量,分担时记得开饰品帮治疗减轻压力。 2.邪能束缚固定时间轴40秒一次,正好与鬃毛cd相同。每轮点名之前和酒仙分担消能量后开启鬃毛,扛15秒左右等酒仙回来接受即可。 3.古尔丹之眼固定时间轴48秒一次,每2轮眼睛开启神器技能帮忙输出即可。 4.古尔丹之手召唤的两只大怪,第一只大怪如果读出了第二次灵魂漩涡,可以给团队开个群奔防止邪能束缚出意外;第二只大怪的邪能精华固定20秒一次,第一次和邪能束缚时间轴重叠用特殊技能吃,第二次酒仙用特殊技能吃,正好去分担消能量。 5.转阶段之前50.7%血左右记得分担消一次能量。
P2主人的力量50.5%-0% 整个P2是本场战斗的最大难点,细节十分多,基本上大部分灭团都是在P2的最后几波,以下是具体时间轴。 具体的细节如下: 1.萨格拉斯之焰固定7.5秒一次,每3次为一轮,以大风为分界,每次大风中间固定点2轮6次。其中第一次必点2dps,第二次必点当前坦 1dps 1治疗,第三次必点3dps 1治疗。 2.灵魂虹吸固定9秒一次,每次产生6个魂,以黑暗收割为分界线,每次黑暗收割必定将井内灵魂清空。 3.每当有玩家站在灵魂之井持续到3秒则会吸收掉一个灵魂,因此团队需要安排至少2人在灵魂虹吸出现时第一时间站在井内且尽量不要提前出来,保证每轮黑暗收割灵魂吸的干净。吸魂会有5码范围的aoe,因此井内的人应保证分散,同时没有吃魂任务的近战也不要因为追古眼长时间待在井内。第2次大风的同时会有一次吸取灵魂,熊坦可以利用打断冲锋 变猫来保证自己不被吹走一直在井内,但要注意酒仙的位置,冲锋时有可能会分担一刀。黑暗收割4之前有连续5轮灵魂虹吸且中间伴随毁灭者风暴和大风强制赶出井,因此2人不再能够吸收干净,需要加入更多的人帮忙吃魂。
4.强化古眼在非读条阶段是无仇恨的,此时嘲讽无效。读条时有仇恨,此时可以利用嘲讽调整古眼的位置,尤其是有时候眼球进了灵魂的时候。其中古眼3和古眼5均由酒仙嘲讽加速带过半场(古眼5时近战最好在酒仙嘲讽带位过程中补一手嘲讽,防止被远程ot,我们开荒过程中FS是经常ot的)。 5.P2分担消能量的时机,基本选择在每次灵魂虹吸1之前和每次黑暗收割时,时间间隔都在30秒左右。其中2个比较特殊的时间点,一是黑暗收割3时,距上一次分担约40秒,需要开启减伤分担;二是3:45的灵魂虹吸1之前分担过后,之后一直由熊坦扛到满能量单吃一刀,给酒仙省些资源。 6.群奔交在每次大风阶段,防止短腿职业被吹下去。 7.心魔会在boss10.5%血量时出现,出现后固定时间加入战斗,若此时古尔丹仍未击杀,基本等于灭团,因此团队应在大风4时将boss血量控制在接近10.5%,大风4后直接嗜血rush。 P3心魔 整个P3对团队来说难度其实并不大,仅仅是因为战斗时间过长,很难保证进入P3的次数,不过对熊坦来说P3才是压力最大的,每轮裂魂都需要安排好技能吃,以下是具体时间轴。
具体的细节如下: 1.寄生伤口每轮点2人,10秒后每人产生2只小怪共计4只,小怪会点名昏迷并追赶2个远程或治疗直到被击杀。 2.大怪和暗夜宝珠的刷新位置均是固定的。其中大怪在出现后3秒及14秒会对2名远程施放混乱之种,需要远程分散(若中了寄生伤口,时间结束前即使要点混乱之种了也应该去近战位集合)。 3.心魔的3层易伤持续30秒,若选择3易伤战术则从大怪5开始均选择控制;若选择4易伤战术则需要迅速击杀大怪5并从大怪6开始选择控制,在3层易伤结束前叠上4层,4层易伤持续1分钟。 4.心魔有两种颜色的能量条,每秒获得10点能量,满能量时释放对应技能,其中紫色能量对应裂魂、黄色能量对应烈焰冲撞。 5.每次裂魂均应尽可能覆盖高层数的铁鬃并开启主动减伤保证血线,在中了裂魂且灵魂没有被队友捡起来之前,不会获得任何治疗,灵魂捡起来后会出现一个800W的吸收盾,因此不要中了裂魂就直接狂暴回复(基本上灵魂捡起来也肯定超过3秒了)。 6.每次吃完裂魂后应速度跑出人群,开好印记吃烈焰冲撞,吃完狂暴回复 打断冲锋回人群。 7.前4次裂魂和烈焰冲撞均为固定时间轴,心魔第一次aoe被打断后,若打断时间较晚,则在烈焰冲撞5之前不会出现裂魂(此处直接关注心魔能量条颜色即可)。
8.心魔叠第4层易伤期间,人群在进入罩子时会有一次裂魂,为防止意外最好选择提前给熊坦绑好灵魂石放生,防止出现一劈十九的人间惨剧! 非熊坦视角的视频 我没有录视频的习惯因此只能上一个队友的NQ视角了,框架上做了大部分坦克的技能监视,之后farm时候如果需要再补录吧。 这就是一个细节极多容错极低且时间超长极其磨人的boss,任何一次小的失误都会带来极多的连锁反应。保持一个良好的心态,做好P1P2的任务才是这个boss的难点。
相关下载 |
手机丢了,急忙用朋友的手机打过去,很客气地问:“你好,您是不是刚捡到个手机?”接电话的直接回答:“什么捡的,我刚偷的!”朋友老戴,有一正太儿子年约5--6岁,晚上睡觉,老戴一只手摸着他老婆的MM,正好他儿子也摸另外一个MM,摸着摸着,他儿子摸到了他的手,小正太不高兴了说“我不摸了,你摸吧...摸吧...摸...”我是女的详情>>
1、我吃香菇泡面时,都会加点板蓝根,清热,解毒详情>>
TnCvsLiquid第一场TnCvsLiquid第二场 详情>>
决赛VG.JvsLiquid第一场决赛VG.JvsLiquid第二场详情>>
2017年7月27日,由主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐展览会(以下简称)将在上海新国际博览中心拉开帷幕详情>>
有时候,ana不希望批评成为他的压力:“有时我会把这些批评看成笑话,视我的心情而定吧详情>>
大家应该还记得去年10月份,在SE的游戏活动上直播的3D冒险游戏《松木(Pine)》吧详情>>
近日,V社在通告中表示对Steam评测系统做出改进详情>>
卡普空近日公布了《迪士尼午后合集(TheDisneyAfternoonCollection)》,这部合集包含了6款经典NES游戏,其中也包含了在“小霸王”时代风靡一时的《松鼠大战》、《松鼠大战2》,其余四款游戏为《怪鸭历险记》、《唐老鸭俱乐部》、《唐老鸭俱乐部2》、《航空小英雄》详情>>
团队配置 2坦克4治疗14输出 史诗与英雄模式区别 没有了H难度的P1了,直接会进入P2详情>>
《尼尔:机械纪元》的繁体中文版终于来了!今日港服和台服都已经上架了《尼尔:机械纪元》,不少玩家表示肝小姐姐肝的要抽搐了详情>>
近日,万代新作《撞击冬季》正式登陆Steam,游戏将于4月12日发售,目前预购价78元详情>>
《机械迷城》团队AmanitaDesign于上周在2017GDC游戏开发者大会中展示新作《Chuchel》,并开放试玩详情>>
魔兽玩家自制野猪人胸像,剃刀沼泽的问候,野猪人悦耳的鼻音详情>>
CDECvsYoungiGvsiG.V详情>>
Steam最近上架了一款“特别好评”的策略RPG《ForTheKing》,中文译名《为了吾王》,售价为40元人民币详情>>
在和几个“变形金刚”对拳、沐浴了重型装甲车射出的枪林弹雨、再用大剑从一群机器人中杀出一条血路之后,IGN编辑认为把《尼尔:机械纪元》形容为一款与众不同的游戏并没有什么问题详情>>
近日,《黑暗与光明》官方发布了一则“公测延期致歉公告”,公告显示原定第一季度Steam首发的《黑暗与光明》再次延期详情>>
俄罗斯艺术设计师RodionVlasov作品:巨魔战士3D模型详情>>
近日,《狙击精英4》在Steam页面的游戏介绍一栏,赫然出现了“请注意:《狙击精英4》即将支持简体中文与繁体中文!”的开头详情>>
败者组第一轮EGvsWingsBO1 详情>>
《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎是个有些奇怪的人详情>>
DNF我要变强怎么关闭?前天进游戏突然就出现了我要变强,而且每次切换角色就会蹦出来一次,比当年的直播都烦人,那么如何关闭呢? DNF我要变强怎么关闭方法介绍 以下为大家介绍两种方法,一劳永逸和暂时性关闭详情>>
近日,在fami通的直播节目上,《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》的总指挥横尾太郎、制作人齊藤陽介、白金游戏的设计师根岸功以及音乐担当的MONACA岡部啓一进行了座谈会详情>>
近日一部二战题材的国产游戏登陆Steam绿光,本作以中国战场为舞台,让玩家体验到“打鬼子”的玩法,另外这还是一部VR游戏,先来看看游戏公布的新宣传片详情>>
7.2上线之后官推给的短视频,各种片段,7.2的故事,超级期待后续的发展详情>>
国外玩家手工制作的魔兽实体武器,包括霜之哀伤、DH神器等等,虽然能发光,不过看上去都制作得比较糙,满满的塑料感详情>>
《热血物语:地下世界》如约而至,近日已经正式在Steam上发售,售价为68元,限时折扣54元详情>>
横尾太郎打造的《尼尔:机械纪元》在全世界都掀起了一股2B热潮,人气销量还有口碑都非常不错,玩家对于后续DLC的期待自然也是水涨船高,不过从PAXEast2017上横尾太郎透露的消息来看,《尼尔:机械纪元》的DLC情况并不容乐观详情>>
波兰游戏工作室Huckleberry近日曝光了一款生存题材的MMORPG游戏《Edengard》,游戏将于2017年4月5日在steam平台上开启早期测试详情>>
2017年3月29日育碧宣布在《看门狗2》的第三部DLC“永不妥协”中即将加入两大重磅的额外内容:全新的DedSec行动以及全新的多人模式!同时,游戏还将添加大量全新的游戏特性,进一步丰富湾区黑客们的冒险故事详情>>
WingsvsVG第一场板砖解说WingsvsVG第二场板砖解说详情>>
GDC2017正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖详情>>
由红警制作人开发、电魂代理的热血星战网游《星盟冲突》国服将于今日12时正式开启精英测试!这次国服不仅开放了多种舰船及武器装备,官方还为玩家准备了军饷等多重游戏内好礼,更有实体大奖等你来领!届时,玩家可登陆官网领取激活码体验这款备受期待的太空星际RTS游戏! 这次,电魂诚邀玩家进行测试,为提升老玩家对《星盟冲突》国服游戏的期待值,新玩家能更加快速地了解游戏,先一起来看看首次开放的国服《星盟冲突》精英封测包含哪些激动人心的内容吧! 随着来自星盟反抗军的瓦尔哈拉航空母舰和维咔矿业公司的恐惧战列舰成为最新加入《星盟冲突》的传奇战舰,现在的维咔星区已经云集了26艘来自星盟反抗军和维咔矿业公司的标志性战舰详情>>
基辅特锦赛中国区公开赛A轮决赛VGvsEHOME.K第一场(自由基解说)基辅特锦赛中国区公开赛A轮决赛VGvsEHOME.K第二场(自由基解说)详情>>
高级装备,法宝降临,一宝在手,逍遥江湖详情>>